都说WP8相比7在距离适性的包容度上有所提高,可是我怎么丝毫感觉不到……
忘了是在哪儿看到的,好像说这一代跑比距离上限高200以内的比赛都可以像跑距离适性以内的比赛一样,可是玩了这么长时间我觉得这个只适用于AI马,自家马无效呢……{:3_92:}常能见到AI马短了200的上限然后最后100米神速发力一举干掉自家马,但自家马跑超出上限的比赛时最后100米那叫一个揪心……
最近的一场最切实的体验,秋华赏,5金符买的外国马,出赛时成长率102,距离上限1900,短100而已。
逃7先7差9追6……最后100米混迹马群不出头。
让人欣慰的是逃虽然跑第7但是可以为俱乐部姐妹送出助攻助其达成2冠。
本没想再试大逃,因为别的马成绩不理想再SL一次,结果大逃跑了第2。赶紧马报查一下差距看看有没有机会用观战混个冠军,结果跟头名差了0.7秒……
纠结于是拿个差成绩帮俱乐部添金呢,还是混个亚军的好战绩……
我覺得反而是下降了...
看马子属性栏那柔软性几格有时候升了 看马器有时不准 aaaple 发表于 2018-2-8 22:55
看马子属性栏那柔软性几格有时候升了 看马器有时不准
你想说的是心肺机能吧?
leontinrc 发表于 2018-2-8 22:45
我覺得反而是下降了...
你马上就要升级达人了…… 我感觉好像是升了的 大维德 发表于 2018-2-8 23:09
你马上就要升级达人了……
那沒啥鳥用呀XD
leontinrc 发表于 2018-2-8 23:43
那沒啥鳥用呀XD
为了你升级,助你一臂之力。
笑嘻嘻的坏蛋 发表于 2018-2-8 23:47
为了你升级,助你一臂之力。
你也要升狂人了吧{:3_111:}
笑嘻嘻的坏蛋 发表于 2018-2-8 23:47
为了你升级,助你一臂之力。
小心被舉報刷分XD
大维德 发表于 2018-2-9 00:23
你也要升狂人了吧
我多灌几次水就升级了,不知道后面是什么级别。
这个很好解释。
ST只有35,这匹母马的距离上限1900是假的。
实际1800都很困难。
最典型的比如第一红宝,无论是WP8的那个版本。
距离属性1000-2000.
它1000肯定能跑,但1800都经常跑不下。
2000的上限经常跑不了。
国内牝马赛还好点,
但去国外的比如美国育马者的牝马2000,
基本都是10名以外去了。
你这匹和红宝比7维差太多了,更没戏。 本帖最后由 大维德 于 2018-2-9 12:05 编辑
lostman1 发表于 2018-2-9 09:52
这个很好解释。
ST只有35,这匹母马的距离上限1900是假的。
实际1800都很困难。
第一红宝体力25,柔软性A,在2017版的距离适性是1200-1800,不是你说的1000-2000;我这匹体力35,柔软性B,怎么跑2000就更没戏了?七围红宝16,这匹13,才差3就差得多了去了?
从发情论到イン突き无敌到距离说,你的回答还真是够有意思的。
大维德 发表于 2018-2-9 11:56
第一红宝体力25,柔软性A,在2017版的距离适性是1200-1800,不是你说的1000-2000;我这匹体力35,柔软性B ...
在距离不够的情况下~~力量和瞬发属性就很重要了~~你那马这两属性不行,去到后面一两百米的时候绝对会变成龟爬的~~~如果是高负重的话,那情况就更严重了{:3_46:} 运财大仙 发表于 2018-2-9 13:38
在距离不够的情况下~~力量和瞬发属性就很重要了~~你那马这两属性不行,去到后面一两百米的时候绝对会变成 ...
力量这事儿我是服气的,除了负磅如果有坡儿基本也是完蛋,不过只看瞬发不看胜根么?我咋觉得胜根应该更重要嗫?
大维德 发表于 2018-2-9 16:26
力量这事儿我是服气的,除了负磅如果有坡儿基本也是完蛋,不过只看瞬发不看胜根么?我咋觉得胜根应该更重 ...
大哥~~你现在是距离不够吖·~~~都快跑断气了~~~{:3_181:} 运财大仙 发表于 2018-2-9 17:28
大哥~~你现在是距离不够吖·~~~都快跑断气了~~~
说的是啊,都快断气了哪儿还有什么瞬发,只能靠意志死扛了呗,所以应该还是胜根比较重要吧???{:3_61:}
大维德 发表于 2018-2-9 16:26
力量这事儿我是服气的,除了负磅如果有坡儿基本也是完蛋,不过只看瞬发不看胜根么?我咋觉得胜根应该更重 ...
说实话,我觉得游戏里负重就是假的,强马负重79KG照样赢。现实中你试试,不跑个鼻青脸肿的才怪。
笑嘻嘻的坏蛋 发表于 2018-2-9 21:07
说实话,我觉得游戏里负重就是假的,强马负重79KG照样赢。现实中你试试,不跑个鼻青脸肿的才怪。
...
的确,背79kg还能赢这事儿是有点儿扯了,难道别的马都是农耕马么?{:3_119:}
笑嘻嘻的坏蛋 发表于 2018-2-9 21:07
说实话,我觉得游戏里负重就是假的,强马负重79KG照样赢。现实中你试试,不跑个鼻青脸肿的才怪。
...
给你那个感觉的是史实年间的历史名马吧{:3_193:}那些马估计有不可估量的特殊加成的{:3_46:}过了史实年间,除了前几年那几匹虚拟金马,再到后面~~你拿个力量属性差的马去跑跑负重79KG看看{:3_193:}
运财大仙 发表于 2018-2-10 19:52
给你那个感觉的是史实年间的历史名马吧那些马估计有不可估量的特殊加成的过了史实年间 ...
力量强不强是另一回事,现实生活中比别人多5KG那就差出非常多了。
笑嘻嘻的坏蛋 发表于 2018-2-10 20:19
力量强不强是另一回事,现实生活中比别人多5KG那就差出非常多了。
哥~~你在游戏呢~~你管现实干嘛嘛{:3_43:}
运财大仙 发表于 2018-2-10 20:31
哥~~你在游戏呢~~你管现实干嘛嘛
我就是觉得游戏里负重有点假,完全不如是否有坡道感觉明显。
笑嘻嘻的坏蛋 发表于 2018-2-10 20:32
我就是觉得游戏里负重有点假,完全不如是否有坡道感觉明显。
反正我就因为负重让我的神马给SP7维骑手等等各因素差N多的马秒了好多次了{:3_183:}受伤吖{:3_183:} 距离适性绝对的包容度绝对是上升了,2300的跑2400,2800的跑3000都能跑了,换到以前版本,2300的还有点戏,2800的基本就是不谈了…… 包容的是追和差 你一个逃马 暴发力都没有 搞不定的差100米要用平时的跑法向下调一级 而且要有暴发力最好还是2400+ 骑手带长距短跑是没希望的
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