竞争对手永远都卖不赢我,大大降低了游戏感,都没意思了,求解。
一开始没钱没技术,最多只能做出8x分游戏,看看游戏榜上,我每周销售都不是最高这时期还让我有点动力继续搞研发,拼分数。
到了B+时期,我随便都是百万大作,到了A时期卖上千万,结果竞争对手都只有几十万套
跟我差了不只一个级别。
我难度已经选传奇了,就算不是99、100分的大作,销售量也是碾压竞争者
榜上其他游戏全部加起来都没我一个游戏卖得好。
每年游戏大奖都是我独拿,玩得一点意思都没了。
还有什麽方式可以提升对手实力吗?
明明我都无私开放引擎给对手用了。
但看看榜上只有我一家独大,玩起来都没感觉,没带(代)入感了。
谢谢。 本帖最后由 风卷残翼 于 2018-1-30 15:38 编辑
这个游戏就是卖出份数首先和平台总共占有率有关 其次是粉丝越多 自己卖游戏就越多,。游戏评分作用好像没有前两个大、 风卷残翼 发表于 2018-1-30 15:37
这个游戏就是卖出份数首先和平台总共占有率有关 其次是粉丝越多 自己卖游戏就越多,。游戏评分作用好像没有 ...
那有办法修改敌对开发公司的粉丝数量吗?
每次都看他们少少的几万套,真是可怜。
还有怎麽让敌对研究公司的作品分数高点?(不是子公司)
现在都感受不到竞争力,好像我一家公司在玩而已。
謝謝。
kons 发表于 2018-1-30 23:42
那有办法修改敌对开发公司的粉丝数量吗?
每次都看他们少少的几万套,真是可怜。
还有怎麽让敌对研究公司 ...
根本就没有竞争对手,就是你一个人在玩
:lol可以玩游戏开发巨头 = = 这游戏最高难度,到后边就是你自己!开了网游,钱基本都是几亿,几十亿的赚!到了后边全部研究完,就结束了,最大的房子,最多的设备,最强的开发人员,开发网游基本无敌,怎么玩都是包揽全部奖项,
这工作室一直没更新游戏版本和mod,会玩以后,难度基本没有,很拉夸
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