求一个修改人物造型的教程
不是头像,是人物造型,2234变量需要知道数值,我试着修改了一下女性第一个默认造型,但是找不到战斗造型在哪,使用技能的时候造型会变回默认设置的,收招后又变成我修改的了,而且只有走路和跑步,一停下来人物就消失了,望大神指点看看楼下有没有大神吧 思考 不是很清楚你的情況 我改2234是沒問題的 改完讀檔找婢女再點一次變換造型 就會改過去了
造型代碼你要用rmxp看公共事件裡面的@@@設定主角 裡面都有
豪名變換造型有其他的事件來處理的 iangx 发表于 2018-1-29 21:41
思考 不是很清楚你的情況 我改2234是沒問題的 改完讀檔找婢女再點一次變換造型 就會改過去了
造型代碼你要 ...
修改这个只是行走和站立的造型变了,战斗造型还是原来的,试过了
本帖最后由 iangx 于 2018-1-29 21:49 编辑
小世のHowie 发表于 2018-1-29 21:42
修改这个只是行走和站立的造型变了,战斗造型还是原来的,试过了
你代碼用幾號?
更正一下
男性1~37 女性1~28
iangx 发表于 2018-1-29 21:44
你代碼用幾號? 1~28應該都是沒問題的 1~28是包含男女
18,就段誉那个造型
iangx 发表于 2018-1-29 21:41
思考 不是很清楚你的情況 我改2234是沒問題的 改完讀檔找婢女再點一次變換造型 就會改過去了
造型代碼你要 ...
这个我知道,我也都看过了,没有太满意的,女造型就19号红娘子的造型还行,我想自己添加,可是弄半天弄不好
小世のHowie 发表于 2018-1-29 21:46
18,就段誉那个造型
段譽造型改了ok的 沒問題啊-.-
iangx 发表于 2018-1-29 21:53
段譽造型改了ok的 沒問題啊-.-
你试试把18号造型换成其他非主角可选造型,比如npc版张无忌或者慕容复就知道不行了
小世のHowie 发表于 2018-1-29 21:58
你试试把18号造型换成其他非主角可选造型,比如npc版张无忌或者慕容复就知道不行了
我弄成張無忌和慕容復還是正常啊-.- 就2234的變量改成22,24而已 其他我都沒改
iangx 发表于 2018-1-29 22:25
我弄成張無忌和慕容復還是正常啊-.- 就2234的變量改成22,24而已 其他我都沒改
...
变量2234?玩家缓速?
小世のHowie 发表于 2018-1-29 22:28
变量2234?玩家缓速?
2234是角色造型的變量
iangx 发表于 2018-1-29 22:34
2234是角色造型的變量
哦,这些游戏里有一整套的,知道造型编号可以改我懂
iangx 发表于 2018-1-29 22:34
2234是角色造型的變量
我改完后,最后都变成34,还有其他要修改的吗 zlaiqiqi 发表于 2018-1-29 22:44
我改完后,最后都变成34,还有其他要修改的吗
沒啊 就改後面的數字而已 角色編號請自行用rmxp打開公共事件@@@設定主角查閱 例如:角色造型=18是段譽 24是慕容復
用RPG maker do 把站立 行走 輕功 攻擊全修改掉 因為有些造型是沒有攻擊動作噠 yuhin199 发表于 2018-1-30 01:06
用RPG maker do 把站立 行走 輕功 攻擊全修改掉 因為有些造型是沒有攻擊動作噠 ...
RPG maker xp ok,改了胡斐没问题,走路跟溜冰一样 一共3张,在Characters文件夹里,假设你的角色是jianxia3.jianxia3-d1.jianxia3-d2.你随便找个也有这三张的人物模型图,改了名字替换就行了 月羽tyy 发表于 2018-2-2 12:45
一共3张,在Characters文件夹里,假设你的角色是jianxia3.jianxia3-d1.jianxia3-d2.你随便找个也有这三张的 ...
感谢,已经弄好了
如果是要替換遊戲內的角色,需要改的公共事件應該有
0002
0008
0012
0014
0023
改頭像應該是
0019
0022
我是把人物模組改成遊戲資料內有,但沒在事件裏頭的,我改成慕容復2(拼音我懶得打了)這個模組
不是內建變數34的慕容復人物模組
我自建一個變數38(隨便都可以,別重複就好)去套這個模組,一個輕功下去就生效了,放武功也不會變回去,應該是可以的
其實看一下發現還有亞古大神的人物模組,各位有興趣可以挖看看 我亲自修改的结果是,改2234并没有用,进游戏没变化,存档后查看2234变量,已经自动变回修改前的号码了。反之,我改了1501后,修改起效果,而且打了2天了,没什么BUG 要修改的话,其实修改1501 原生造型,是这个!
怎么把自己选角色改成杨过啊。。。。。 有些人物没有战斗模型 只有站立的 所以一用技能就变回去了
这些不过是8x8方向的逐帧图而已 网上有下载下来放到Graphics\Characters里 用RPGXP修改一下就可以了 本帖最后由 风之冻漫 于 2018-4-23 21:43 编辑
直接把 卧室婢女的 换装代码 修改一下,在2234变量 后面一行删除 增加个手动输入数字功能(跟初始选门派 输数字一样)的代码,会提示你 录入数字(1-37随便),就可以自动换装对应1-37编号的造型。
另外修改宗师换装的 限制条件代码,可以直接 换宗师套装。
回头上图==========================分割线=======================
1、用RPG make xp 打开修改界面
2、找到主卧室,对应地图号173(文件位置:游戏文件下\data\Map173.rgpxp )
3、找到婢女 的事件方格,双击打开或右键点击选编辑,查看事件代码
4、找到宗师的部分即更衣為\c宗師造型\c 下方代码
变量 性别 =0 对应男的
更改 变量操作 2234:角色造型=31 中的31替换为 数字(1-37)随意
--------------------
下方除此以外的场合一栏对应为 女
同样将 角色造型=23 改成想要的代码
选中红色部分,右键点击 编辑,如图,选择带入,操作数 选常量 改为31,即模型号替换为31
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因为这是宗师造型,想普通人也能用,将条件分期:开关== ON 改成 OFF
意思是,我没有达到 宗师的条件(公共开关 天下无双) 也可以执行后续操作(更换角色模型)
===============分割线2========================
如果说上述为指定特定造型,不满意,想37个模型,自己挑,也好办,请看下面
1.找到 一般模型 ”更衣為\c一般造型\c“ 那一段
将等待30帧 后面的代码删掉
2.插入一段文章(跟 开局选门派 类似)
\c請鍵入你想要的模型号:\c
先按←退去數字(最小为0 ,最高为100)
在让程序执行这个数字
3.再增加一段代码插入 数值输入的处理 ,选择 接受数值的变量 2234:角色造型,位数 选择2 (似乎模型数最高就37,3位数选择100 没反应没效果)
4.立即生效的代码
插入公共事件 设定主角 和 正常姿态,,也可以直接复制(保留)宗师 那一段代码 放在后面
5、保存 工程,打开游戏,读档。
==============最终成果============
执行后会自动替换为造型22的 角色模型
可以反复对话 输入想要的数字,更换为想要的造型,战斗 死亡也不会变。
==============结束=====
不光是外观,游戏的各种数值( 四维、天赋、步数、好感 善恶值 声望 等等,只要各种变量,都可以通过这个方法 来实现 手动定义)
比如,开局不小心 貌美无双 容貌 点到10,游戏中 又想体验 无常恶鬼 容貌1的特殊事件,可以先将容貌数字手动输入为1,学完天赋再改成想要的数字
其他各种要求特定属性的 同理,再也不用反复读档用存档修改器 一个个找了。
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