好无聊啊。。。。80多天。4000多人口幸福度500多
这应该是小孩子玩的游戏吧。。。适合培养价值观什么的。。。。。挺有童趣的。。。也没发现什么特别的地方。。。确实,好像没什么特别的 城市建设到一定程度就没变化了,财富到3200+也没啥变化了,后期任务都重复出现没啥特别的了。 这游戏恐怕正好相反吧,适合培养价值观这一点上我认为正好相反。。。。
这游戏前期好感度弄好后,每天涨50人口,而最让人心寒的是单位人口如果用来作罪恶交易的话效益是相当高的;
被扣除的那点好感度可以花少量的钱买回人心,性价比爆炸。。。。
无论是人口,好感,还是金钱都是这种玩法涨的更多 真正需要付出的可能是玩家的良心?
所以这个游戏还是别给小孩子玩好了。。。。。 本帖最后由 kongkong96 于 2018-1-27 01:20 编辑
被改造的亡魂 发表于 2018-1-23 00:48
这游戏恐怕正好相反吧,适合培养价值观这一点上我认为正好相反。。。。
这游戏前期好感度弄好后,每天涨50 ...
但是一堆钱并没有什么地方可以花出去,被钱淹没不知所措。
与其实是在玩一个奇幻世界的西方国王,不如说我真是个干嘛嘛赚的天才太平王爷啊。
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