游戏开发偏重TV游戏机限制了游戏内容发展
本帖最后由 被感染的斯内克 于 2018-1-14 21:02 编辑站在开发商利益立场PC容易盗版影响销量,游戏TV平台首发PC版延期甚至TV独占是天经地义,但对于游戏结构进步是弊端,TV饭总以为PC版和TV版只差画面,TV主机性能制约了物理、AI、视距、地图面积,这些可是非常重要体验,朝几十公里目标发射导弹,一排排房子炸塌即时演算,这些二十年内TV主机都不可能看到,理论上可以TV版保持原样,PC版利用性能优势增加这些细节,但开发商不会因为PC性能好就专门开发独占内容,这会损害TV玩家利益,顶多提高画面,如果一个游戏只有PC性能能应付宁愿不开发而不会让PC独占,高复杂运算游戏就应该让PC先吃螃蟹,实际上却本末倒置,反而TV首发甚至独占的高复杂运算游戏却越来越多,PC却越来越少,如GTA、荒野大镖客、刺客信条、战地、红色派系,看这些游戏在TV表现对比PC独占的武装突袭近乎真实军事模拟,可见性能是好东西,GTA5有的细节比前作还倒退,刺客信条大革命更是卡成幻灯片,这些都是TV主机性能不足表现,当然以TV饭智商是不会明白
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早已经不习惯玩TV游戏了,电视都不看了也用不到了 游戏开发偏重TV游戏机限制了游戏内容发展 拿可怎么办? 只有PC才是王道!TV游戏算个啥?!
大概也许应该有道理吧,反正我不懂 这就不得不提口袋妖怪go,集超高清画质和超真实物理引擎于一体,操作界面却简单平面化,携带性更是一流
游戏还是能让玩家乐在其中最重要,而且并不是所有人都喜欢整天和电脑打交道 每日任务 还是比较看好TV游戏的 电脑的游戏体验感觉还是少了那么点感觉的 感谢楼主分享 这是肯定的,只是很多玩家不愿意面对真相,别忘了,哪种游戏开发不是在PC上呢,而现在的主机其实就是一部無法自行升級配置的PC... 每日签到 配置是一方面,平台之间的本质区别还是娱乐场景、游戏节奏和操作模式,盲目全平台化只会导致游戏内容日趋缩水
原生pc游戏全平台后确实赚了钱得以继续发展,但游戏内容的精简与阉割也是越来越严重,尤其是fps和rts
现在的fps同时持有的武器数量少、射击精度要求低,机动性差,战斗空间平面化,无一不是为了适应手柄的操作
主机上的几个新rts,比如光环战争和突袭4,简直就是半调子的渣渣,还不如在平板上指点江山
至于大型策略、模拟和经营游戏,大量数据、分散式操作和慢节奏不适合客厅娱乐,主机也不具备高配置和高扩展性
全平台化是市场的选择,复杂的游戏始终会小众,但是pc想要继续作为一个独立的平台,就必须要保存自己的特色 嗯,操作模式和节奏不同,确实希望百家齐放 每日签到,感谢楼主分享! :loveliness:
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