作为游戏观光客留下plus版的个人攻略。
本帖最后由 ben256 于 2018-1-7 18:27 编辑虽然这里完全没有人气,但就好比汉化作者一样,不一定游戏有非常多人还在关注才去汉化,作为游戏的观光客攻略也只是留下足迹的一种,这里就写一些网上没有看见过的中文攻略吧,哪天有人用上就得了,随便转载。
plus汉化版人物推荐
开仓库
理术士:吃饱喝足的虐怪生活。
海盗 :关键点全都有。
剑士 :成长都在有用的地方。
忍者 :大师级技巧型人物。
不开仓库
海盗 :早期开宝箱,关键点全都有。
骑士 :没了仓库甲和试炼手环,盾防有了意义。
猎人 :没了试炼手环,无伤风筝不吃亏。
剑士 :成长都在有用的地方。
忍者 :大师级技巧型人物。
需运气成分的
诗人 :活动地图很重要。
理术士:没仗没吃的混不下去,本身筋力低还带不了太多东西。
综合以上内容,海盗,忍者和剑士是我本人比较推荐的角色,主要是熟练后开不开仓库都能有较好成绩,较低的难度。
关于特征:
不修改负重和金钱的情况下,鉴定还是比较推荐的特征,如果从仓库有拿宝贝出来,基本就是一直用到底,负重剩余不多的情况下,鉴定和负重就方便拾荒了。
而在开仓库的情况下,鉴定决定了你该不该拿这个兵器和盔甲,毕竟这个状态下你基本就捡起什么用什么,总是看不见装备状态会非常的麻烦,卷轴和石头不知道打哪兵器上,看不见耐久不知道何时该修理。
然后就是爬山和游泳最好会一项,另外一项用浮游,飞翔和魔法桥补足就行,两样都不会容易被地形卡死,都会则是浪费路上的这些道具,而且技能点或特征点上也有极大的浪费。
活动地图能招同伴最好在特征上魅力点招上,同伴有侧面几率抗刀,背后必然帮忙抗刀的特性,减少护甲消耗同时还能算是一个备用血量,能招一至两个不存在有坏处。特别是冒险家,观光客这些角色。
仓库存货:
五连箭必定要存10-20发,随便有点筋力的角色都能在路上捡起个军用弩打中型BOSS或者快速秒最终BOSS,先给自己打上狂战超精神集中草伪尾巴涌力草,最终BOSS打上诅咒弱体酸蚀,一发五连伤害百万。
兵器的卷轴可以由上次保留下来到下次在仓库中提取出来给好兵器打上,消耗品装备就不说了,珍品兵器建议以强力为主,反正也不舍得用几下,还不如在需要的时候发挥一击秒BOSS的觉悟。
然后平常殴打小动物的奖励,特殊宝箱的结晶,都是可以存到仓库里给下一个角色当两点特征来使用的,或者给你想通关但又太弱的角色作为一个初期强力补偿。(例如连吃两个筋力或魅力结晶)。
仓库里总能存着更好的装备,所以甲存1-2件,各类兵器1-2就好,再多实属堆积,毫无意义,哪天又发现了更好的兵器就把这个只存不用的兵器丢了,非常吃亏。
推荐例子:
法杖:愤怒,超击,锋利。
弓箭:超击,锋利。
剑斧枪:超击,锋利,连续。
单独列出来的最上级火焰剑:修行。(修行会减少物理和理力伤害,唯独打出来的火焰燃烧仍然是15点烧5回合,但烧死仍然给经验)
护甲:高速,坚固。(护甲最关键属性是需要自身带传承属性,传承圣器水灵甲是全游戏最强装甲,只因80%免疫火焰,腾出了副手)
战斗小提示:
游戏里战斗其实无可厚非,该怎么打大家肯定都会,说些小技巧吧。比如魔王集中后你可以斜向走开让她跟上来并取消集中,但死灵法师一旦正面交锋对方集中后几乎必然发出技能只能侧面接近等,但是小细节倒是可以注意的事情,游戏里其实有地形的说法,在非要无斧打巨人或与BOSS战斗时,而你正好有一些地形技能,那最好就是搭配着使用。
例如:
躲森林里,免费白+10%闪避。
躲水里,命中减少10%,但是回避+20%,有同伴倒是挺好的。
躲山上,回避增加20%,但不再自动恢复。
开魔法桥走上去,命中回避+30%!
这些都是有意思的小技巧,比如你在沙漠,增加ST消费,把难缠的怪引到附近地形再开打,就可以既消除负面BUFF,还获得正面增益!
另外对于亡灵等持盾或高防生物,斧头能打出高额伤害的同时,投掷物也有神奇效果!
有时候敌人残血跑远了,把你手上血瓶以外最不重要的东西丢过去也能造成伤害,例如次元金币。
有定身技能看起来不再需要触手草,但是定身技能会被结界反弹,触手草却不会。
酒家卖的药酒丢敌人也能让敌人产生负面BUFF减少回避和命中,当然最好是开打之前丢了。喝醉了的次元支配者,emmm。
按Ctrl+X能原地发呆,而不是对着空气砍一刀,或者白白浪费一耐久砍墙。
按V能加速,配合发呆能让跑太快的路程有所减缓,对于加快清掉中毒,降低通缉度,恢复每日技能有很好的帮助。
12点结算恢复每日技能,减少通缉度,算是新的一天,倒是每天早上5-8点左右才开始触发一次食物概率地腐烂,如果没发现错的话。
如果没别的食物,或者食物不多,腐烂的食物也建议留着,留着几份在完全没精神的时候一次过吃了,然后吃个解毒草,前提是有解毒草。
炸弹没事别留几个在身上,引爆起来首先炸死的都是你自己,怪物基本死不了,炸墙还不如用斧子砍。燃烧起来小火15点伤害大火45点伤害对你都是致命的,对敌人缺不疼不痒。
炸弹烤肉对你是不再会中毒,增加10点生命恢复,5%精神,更快腐烂,概率被引爆死亡。值不值得你自己想。
国王和术士雇佣兵都是理力火焰攻击,先把肉丢地上,引敌人站在上面与你战斗,国王或者术士都能帮你免费烤肉,美滋滋。
腐蚀史莱姆会有概率腐蚀掉你兵器和护甲身上的第一层属性,如果一个装备传说属性在底层,可以让史莱姆让它给腐蚀到第一层。但是应急不会被腐蚀掉,别想太多。
把装备切到快捷键,在你有同伴而且同伴能秒敌人的时候,你切一下装备让同伴攻击杀怪你就能省一点耐久度了,但是Ctrl+X能原地发呆原地发呆同伴是不会攻击的,试着侧身打空气一下只打正面的枪手和国王也是不会帮忙了.
攻略就先写到这里了,希望对大家有帮助。
问件事,网上说上等研磨石/优质研磨石(两种译文)在片道勇者plus里追加的耐久计算方法和以前不一样了,变成了加攻击减耐久,有这回事吗? 有,比如以前前续以外的优质研磨石是X0.9耐久度,两个就是X0.8,5个就是X0.5。PLUS版就是两个是0.9X0.9则0.81,5个就是0.59049。主要体现在重复叠加减伤或回避或耐久系列的增益更少,导致基本不存在叠满后完全不消耗耐久一个神器通关的情况。(快速击败魔王例外)
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