为什么总是跟巫师3比?不是一个类型的啊,一个策略,一个动作游戏,没有可比性好吗?
想玩ARPG就去玩战神、巫师、鬼泣好了。我就觉得这个游戏比巫师好玩啊,可以从容的搭配技能顺序,加血和使用物品,最后达到胜利,是一个很开心的过程啊。如果市面上的游戏全是闭眼睛一顿砍,有什么意思?谁也没问p5为什么不是个无双游戏。这游戏我还没玩完,暂时觉得神舞除了过场有点拖沓以外,其他都还可以,玩的挺开心的啊。 很多人3A年度游戏玩多了,自然而然把国内制作水平向国外顶尖团队看齐,其实国内水平还没到,国产画质和优化能搞好我觉得就不错了 他们就是无脑喷找存在感```,很多连游戏都没买,先喷为敬的 首先你说的战神鬼泣是act
其次
巫师真是rpg 而且arpg这个说法也不合适巫师
最后
这游戏真不是策略,p社4萌文明那种才叫
实际上大家喷的主要原因还是老问题,东西不怎么样炒作各种喊
上市前两天我看的游戏类网站铺天盖地广告宣传
你一个小公司就乖乖把钱拿去做游戏提升品质,别把有限的资金拿来投放广告
最后搞成耗资1亿打造(9000万广告费)
这边一群所谓的粉丝在那喊着我这游戏不差,一股子老子花钱买的游戏要是差了不代表老子是SB的思维
大兄弟当年买血狮的现在都是吹逼的资本,当年号称古剑2死忠的现在哪个还认?被游戏公司坑了又不丢人
小公司就学学人家falcom,放弃画面做游戏,放弃宣传做游戏,做出好游戏了你再折腾这些有的没的行不?
虚幻4引擎不要钱?广告费不要钱?你花这么多额外的钱做出来的游戏本身有轨迹好玩?有寻找天堂好玩?
你这样做和"我是张家辉是兄弟就一起来砍我"有啥区别?
钱赚到了了,口碑崩了,那些被忽悠买了游戏又不能接受自己买了个烂游戏的所谓粉丝你自己心里也明白肯定不会 买第二次了
那下次你怎么办?再拉上陈小春吗? 本帖最后由 lonelymoonn 于 2017-12-25 07:19 编辑
那我们跟falcom比,跟日本一比,跟p5比?肯定又会变为人家多少年经验,我们多少年经验,国产才刚起步不能灭了希望(起步5,6年了)。 荔枝干 发表于 2017-12-24 23:37
首先
你说的战神鬼泣是act
其次
说的很到位
作为一个老玩家,玩过巫师3玩一会就卸载了很无聊,神舞幻想我能玩下去不无聊。 怀疑你有没有买过首发的巫师3,售价几百块,再傻也不会拿他和80多元的比啊。 当年,姚状骗也是从几百KB的大富翁起家的,然后国产游戏就开始山寨日本FC为主,这个80后 90后都有耳闻。那个时候欧美游戏制作水平已经都很高了,技术就算你研究的在如何如何的深度,创意、灵感、参数、平衡性,还是无法跟欧美日韩对比,日韩也都没平起平坐,但国内确实没有达到这水准,对比对比,有啥可对比的。有多大的胃口吃多少的饭,是个人都明白。怎么有些人当喷子,水平还没游民星空的一半,这都出来丢人现眼,国产不是什么国产黑不得,既然这款比以往的国产好,那就是进步,那就是提升,细节,这点钱谈细节,又不是暴雪、EA,各种大厂,熟练的开发团队太多了。自己完全不用担心资金和技术问题,有的是人给你筹备资金。 巫师3是动作游戏?我真是笑出声,没玩过就不要瞎讲,巫师的战斗不少人喷吧,即时就等于动作?当年秦殇也算动作了? 巫师3是一个打牌游戏,这个是打架游戏,怎么可能比!!! 不然跟谁比?最终幻想?勇者斗恶龙?还是吃了熊心豹子胆和神界:原罪2比{:3_91:} 和巫师3比好歹还能抛开战斗系统什么的聊聊画质国产剧情,真找两个国外的一线策略游戏来比简直就是自己找虐{:3_93:} 那就别比了,神舞幻想开创了一个全新的游戏类型,中国游戏从此站起来走向世界了。 lonelymoonn 发表于 2017-12-25 07:18
那我们跟falcom比,跟日本一比,跟p5比?肯定又会变为人家多少年经验,我们多少年经验,国产才刚起步不能灭 ...
刚起步?? 90年代风靡亚洲的各种游戏都被吃了》??
lonelymoonn 发表于 2017-12-25 07:18
那我们跟falcom比,跟日本一比,跟p5比?肯定又会变为人家多少年经验,我们多少年经验,国产才刚起步不能灭 ...
无语。。。。5,6年难道不算一个行业起步期吗,你的意思起步只需要2,3年?你这么说让人感觉日本游戏圈是低于巫师3为代表的欧美游戏圈一样,然而我们才开始市场经济的时候日本已经让自己游戏和游戏机火遍全球了,日本和欧美都是游戏行业的领跑者,只是游戏类型有差异而已。国内单机环境只能说没有游戏产业发达国家好,毕竟做游戏的不会只有一腔热血,投资商也是要收益的,做游戏做到破产了换谁愿意?现在国内游戏环境就是做手游做网游风险最小,回报最高。一个中小规模的工作室敢尝试单机制作已经算是进步了,至于游戏缺点我希望大家理性分析,不要上来就喷,就做对比,没啥实际意义。现在需要我们普通玩家做的就是多提意见和想法。平时安利安利自己的身边朋友关注下单机游戏,如果消费者都指向单机游戏,国内不缺有实力有资金去做的大公司。 本帖最后由 lonelymoonn 于 2017-12-26 12:53 编辑
aa664048683 发表于 2017-12-26 11:48
无语。。。。5,6年难道不算一个行业起步期吗,你的意思起步只需要2,3年?你这么说让人感觉日本游戏圈是 ...
我想说的是跟你楼上那位差不多的,国产90年代就有好作品,然而现在扯他才刚起步,各方面技不如人压根不科学,根本就是忽视以前的国产好作品,欺骗自己,给自己国产还年轻做的不好情有可原这种安慰罢了。
国产在90年代就已经开始起步了,之后面临没落,现在是克服困难想办法变为发展。
这个得问游戏自己了,吹过头还上央视吹,导致一些人期待被拉到巫师那种高度,结果。。。 诺.Huai念 发表于 2017-12-24 22:36
很多人3A年度游戏玩多了,自然而然把国内制作水平向国外顶尖团队看齐,其实国内水平还没到,国产画质和优化 ...
就是有你这种思想国内厂商才不思进取,辣鸡就是辣鸡,还不让说?
d3dbossaaa 发表于 2017-12-26 10:11
刚起步?? 90年代风靡亚洲的各种游戏都被吃了》??
就像一群新成长起来的小球迷看国足看的津津有味,这不是才开始冲击世界杯么,给点时间啊。20年以上的老球迷在旁笑而不语。
lonelymoonn 发表于 2017-12-25 07:18
那我们跟falcom比,跟日本一比,跟p5比?肯定又会变为人家多少年经验,我们多少年经验,国产才刚起步不能灭 ...
{:3_124:}。。。差点笑出声。。。。对。。。。国产才起步。。。只是这起步快30年了而已。。。就给你说一个数据。。。。大宇1988年成立。。。。轩辕贱外销尼轰国。。。。。BIOWARE1995年成立。。。。。。这起步时间还真短。。。。。。。。
本帖最后由 诺.Huai念 于 2017-12-26 16:40 编辑
w385856864 发表于 2017-12-26 14:02
就是有你这种思想国内厂商才不思进取,辣鸡就是辣鸡,还不让说?
现在游戏资本基本都在手游上,在单机上混的程序员很多都是新手,这游戏画质和优化做的还不错了,就是一些基础细节做的很LOW。
还有你想玩剧情就别期待国产,国内没分级要过审在一个固定框架内基本很难出现好的剧情,拿国外3A年度游戏要求国产我真的想笑,首发游戏同价位中神舞算还行的游戏
leon602 发表于 2017-12-26 16:23
。。。差点笑出声。。。。对。。。。国产才起步。。。只是这起步快30年了而已。。。就给你说一 ...
应该回给16楼=。=我本身就是斥责这种拿国产刚起步当借口的
lonelymoonn 发表于 2017-12-26 18:12
应该回给16楼=。=我本身就是斥责这种拿国产刚起步当借口的
{:3_114:}。。。。。。。。。没看清楚你说的就在发杂。。。。。。。我错了。。。。。原谅我把。。。。。。。。。{:3_113:}。。。。。。顺便把我上一个帖子送给16楼。。。。。。。。
那就跟02年的流星蝴蝶剑比比 leon602 发表于 2017-12-26 16:23
。。。差点笑出声。。。。对。。。。国产才起步。。。只是这起步快30年了而已。。。就给你说一 ...
外销日本的不是仙剑1和金庸群侠传吗?轩辕剑也有?是云与山还是天之痕?不要告诉我枫之舞......
其实巫师3的剧情文案,还有任务设计是很牛逼的。国产单机主要靠剧情,就算把巫师3换成同一个画质,改成回合制,也是比不了的。
我就纳闷了,这些年国产单机做人设剧情文案的都是同一个人吗,怎么套路都不知道变一下的 关键是制作人不是在发售之前就自己在微博里跳,说画已经可以秒神海了吗{:3_94:} ???难道不是这一年的宣传都在往巫师3上蹭吗?怎么现在又开始理性了?到底是谁说拉出来比的啊。。。 wobin1996 发表于 2017-12-26 19:29
外销日本的不是仙剑1和金庸群侠传吗?轩辕剑也有?是云与山还是天之痕?不要告诉我枫之舞......
...
{:3_116:}。。。。。。轩辕贱2.。。。。。。。。。
页:
[1]
2