這鳥樣子就是結局了? 沒有了嗎? 這最終大魔王根本偷工減料 附加評分
50個小時路邊亂逛 欣賞各種族建築與生態就這樣打到結局了難度是議會法師,沙漠那條龍有36000HP
還是感覺沒什麼......
RTS方面我覺得很薄弱
有跟沒有一樣
每一場RTS劇情圖都是主角四人小隊直奔對手家
管你是人類、精靈、獸人、淨教
三隻死靈法師看到人直接叫九隻進階死靈出來放他們打繼續趕路
又或著Ianna 放群嘲替身,黑魔法扔個血雨跟血爆一整陀兵就全滅
跑呀跑呀看到對方建築
九隻死靈叫出來
裡面有一種拿槌子的死靈超強,有個多重傷害的AOE技能還能打建築物
一萬血的城鎮中心都給他秒假的
比元素的地震還威能
就這樣每張RTS圖都直奔大本營
RTS附加的任務全部都不管也沒關係
一張圖五分鐘內解決掉
要不是有強迫症想逛完整個地圖又讀取個沒完,早就打完結局了
說道結局也真的感受很差
魔王強度太弱,演出也很鳥
大魔王主教完全沒有魔王該有的樣子
我就把九隻死靈跟饕噬獸叫出來放在中間其他人躲角落看他們玩
就看這主教飛上飛下
叫個兩隻小怪出來主角就喊:怎麼這麼多?(我心理OS:怎麼這麼少?)
沒兩下子做掉了主教
跑出一隻觸手王居然比大魔王主教還沒格調
就只會平A連小怪都不會招了
啊安格爾你堂堂大元帥就這樣被一觸手拍死!?
完全沒有感動的感覺耶怎麼辦 ?
九隻死靈丟出去在旁邊嗑瓜子看戲
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
又把這廢物王完結掉了
好,老媽犧牲自己帶走觸手王
塔哈爾啊 都你叫出來的死靈在打的你還喘氣
你老媽的靈魂掛了也沒看你多少情感波動
你身上還戴著你老媽挖出來的眼睛做成的項鍊(尼馬的
恩
然後就結束了
整張世界地圖有一半都沒有用到
劇情只有各自的種族故事與任務的小故事有看頭
主線根本跟屁一樣
好的結局在打完後會讓玩家想了又想那醍醐味
這遊戲打完
我還在想獸人種族融合後會不會繁榮,莫里爾精靈失去兩個大頭有辦法存活嗎?
又或著女王醒來,主掌灰堡軍力的元帥安格爾陣亡,
他老妹一大族首領之妻又自殺,另一個想拿霍爾特頭領人頭的也說打完合作關係結束,八成年人類又要打起來了
啊主線.........
塔哈爾你老爸到底出來幹嘛的?
大主教你就迎來廢物觸手王還不會學你招兩隻小怪幫打到底來幹嘛的?
完全沒有魔王該有的格調或給人絕望感嘛
最後評個分
美術:9.5/10
0.5扣在人物3D模組太差
拿高分的原因是城鎮打造的真的很美
建築物細節優秀
永光城還有分富人區跟平民區
每個種族的建築跟生態各自有特色跟考證
怪物製作的美術也很棒
音樂:6/10
及格
不會讓人聽得膩
可是主題曲即使放在最終戰也沒感覺
配音:10/10
我想這個不用多說了
劇情(種族主線與人物支線):10/10
人物的刻畫描寫
以及各種族的紛爭、在意的點都描寫得很好
讓人非常有身歷其境的感覺
劇情(主線):6/10
及格
其實我玩到一半還以為我在玩Mess Effect 到處去招人
魔王與劇情難度:0/10
魔王有夠廢
即使是最難難度
各地圖劇情難度也是過於簡單
RTS模式:2/10(劇情) 7/10(自訂遭遇戰)
劇情上打RTS模式都不太好
理由最前面有講述
直破老家就贏了
可是自訂遭遇戰沒有塔哈爾跟他的快樂小夥伴威能
算是能玩個幾場
但模式過於固定是缺點
物件豐富度(裝備):6/10
及格
裝備重複度太高,種類太少
武器的輸出都差不多
藥水類根本沒喝
可是還是挺有蒐集的樂趣
物件豐富度(技能):9/10
隊伍的技能組合搭配
如果有強迫症想最佳化
著時非常有魅力
缺點是技能種類過少且點法較單一化
最後
沒用到的那半張大地圖應該是DLC吧
不知道要等到何年何月惹
三部曲才是完整版本,等到20年代,应该完美了。 1代的3部曲01到06年出完。。2代三部曲12年出完..3代要多久呢{:3_94:} niqusila0 发表于 2017-12-22 19:36
1代的3部曲01到06年出完。。2代三部曲12年出完..3代要多久呢
有生之年;P;P
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