0.4.9了,更新的很勤快,可又是一次没营养的升级
Version 0.4.9- Fixed: Dismissed units are now removed from the selection groups.
- Fixed: Graphic Glitch with Infected Worker Male.
- Fixed Exploit: Creating multiple units that need oil supply.
- Fixed: Units cost per turn is updated inmediately after they die (before it was when the corpse dissapeared).
- Fixed: Players units sometimes could pass through walls.
修复了一些奇怪的地方,感觉唯一有意义的就是单位死了以后立刻不扣工资了。。。。希望战役模式早点出。。。说实话一局好几个小时有点腻了。。。
楼主你好,能不能麻烦你贴一下所有的更新记录,原内容就行,不用翻译。你知道的,现在社区进不了,我又想知道更新了什么,先谢谢了。
qq271206247 发表于 2017-12-20 11:17
楼主你好,能不能麻烦你贴一下所有的更新记录,原内容就行,不用翻译。你知道的,现在社区进不了,我又想知 ...
0.4.1-0.4.8的全部升级
Version 0.4.8
- Old Games can be deleted from the Continue Game window.
- Minor bugs / crashed fixed.
Version 0.4.7
- Fixed some issues with sounds in some computers (voices looped...).
- Balancing: Changed score factor requirements for unlocking maps. Now it is more progressive. Scores and difficulty remains the same.
- Minor bugs / crashed fixed.
Version 0.4.4
- Unlocking the map themes is now easier. The Score Factor needed for the three locked themes are: 75%, 85% and 100%. In this way the player have more combinations to tweak the difficulty.
- Camera vibration by explosions is now attenuated if the zoom view is wide.
- Fixed: Changes Log window empty entries.
Version 0.4.3
- Fixed: Mayors that adds extra life for structures also apply it for all the structures already built (it is not necessary to repair them to gain the extra life).
- New music themes for the infected swarms.
- Improved map generation balancing.
Version 0.4.2
- Fixed: Thanatos did not produced activity sound when shooting.
- Fixed: Infected building where not walkable when reloading a game.
- Fixed: Mayor Martha Artis
- Fixed: +20% building defenses made attack towers indestructible.
- Infected are more pronto to burn when they are reached by fire.
Version 0.4.1
- Improved units response time to the player orders.
- Improved units AI: Now when their target is dead before shooting they look for another target in their attack range and they shoot it directly without needing to reload the weapon.
- Some more balancing adjustments for Thanatos unit.
qq271206247 发表于 2017-12-20 11:17
楼主你好,能不能麻烦你贴一下所有的更新记录,原内容就行,不用翻译。你知道的,现在社区进不了,我又想知 ...
这个游戏的升级内容没有贴在新闻和社区里,开发组直接在讨论了开了个帖子。。。很诡异。。。
本帖最后由 54188888 于 2017-12-20 11:38 编辑
049以前一直是在修复小bug olinoob 发表于 2017-12-20 11:29
这个游戏的升级内容没有贴在新闻和社区里,开发组直接在讨论了开了个帖子。。。很诡异。。。
...
有求必应的好人必须赞一个~~
olinoob 发表于 2017-12-20 11:28
0.4.1-0.4.8的全部升级
楼主好人,好人一生平安。 yaogdi 发表于 2017-12-20 11:55
有求必应的好人必须赞一个~~
好人已经连续3把连兵营都没造出来就挂了 本帖最后由 什么是田鸡汝窑 于 2017-12-20 13:05 编辑
olinoob 发表于 2017-12-20 12:54
好人已经连续3把连兵营都没造出来就挂了
总结了一下死的几大套路、、、第一,前期扩张中口子漏了一个僵尸进来,卒
第二,稍好一点,墙围了一半以上口子,某次进攻时误判尸潮方向,防守部队过去晚了,卒
第三,前期步步为营,太拖时间和影响发展和清地图速度,最后一波无力抵抗,卒
PS:这游戏感觉难就难在扩张 防守 进攻 三点的平衡上
什么是田鸡汝窑 发表于 2017-12-20 13:03
总结了一下死的几大套路、、、第一,前期扩张中口子漏了一个僵尸进来,卒
第二,稍好一点,墙围了 ...
同是天涯苦命人。。。。 就差一张天命图:( 什么是田鸡汝窑 发表于 2017-12-20 13:03
总结了一下死的几大套路、、、第一,前期扩张中口子漏了一个僵尸进来,卒
第二,稍好一点,墙围了 ...
嗨,我就是死在第三点上。0.3之前读档会重置尸潮的进攻方向,但是0.4之后变成尸潮固定方向,但刷新出口随机了
垃圾官方还不出中文..我好几天没玩了:Q 什么是田鸡汝窑 发表于 2017-12-20 13:03
总结了一下死的几大套路、、、第一,前期扩张中口子漏了一个僵尸进来,卒
第二,稍好一点,墙围了 ...
说到心坎上了。。。。。。。
最烦的是随机暴乱,简直防不住 更新的倒是挺勤快的,没出新建筑新单元前不打算再玩了 好浪费时间 谢谢分享 特别代码0A 00 00 00 14 00 00 00 1E 00 00 00 改完后有惊奇:lol:lol:lol 什么是田鸡汝窑 发表于 2017-12-20 13:03
总结了一下死的几大套路、、、第一,前期扩张中口子漏了一个僵尸进来,卒
第二,稍好一点,墙围了 ...
昨天铸造厂造出来差点火箭兵都造出来的时候,从正在向外扩张的方向不知道怎么就漏进老家一个僵尸,发现之后先把游侠部队调回去觉得10几个人可以平定,结果感染速度超乎想像,等意识到问题严重性把在各地清怪的部队都拉回来时已经为时过晚,场面基本就是尸潮刷在老家里面的感觉目瞪口呆GG了……
yaogdi 发表于 2017-12-21 10:20
昨天铸造厂造出来差点火箭兵都造出来的时候,从正在向外扩张的方向不知道怎么就漏进老家一个僵尸,发现之 ...
对。。。这种灭是最痛心的,恨不得砸电脑
僵尸很傻的,扩张的时候给最前排的建筑围上点木墙或者石墙,这样 漏网僵尸会第一时间a墙,给自己充足的防御和清理时间,对了 口子漏了点也可以这么做,如果漏的僵尸多就直接放弃这一区域.. 口子漏了第一时间除了调兵 一定要拆家补墙 还能有机会挽回 这个游戏可不不可以转地图方向啊 坦克七连 发表于 2017-12-20 17:49
最烦的是随机暴乱,简直防不住
这种情况8成是清怪太多导致的
页:
[1]