顶级游戏设计者 发表于 2017-12-16 11:31

咒语3就是魔兽4暴君2,最大缺点是战役太简单

1代2代的战役,很艰难,3代战役太没追求,不知道资料片会怎样改进,最起码BOSS要有个BOSS样吧,无非是血厚抗高而已,敌军找不到威胁感,野怪像羔羊。为了平衡度,高级兵抗性各种高负数看着就不想出

wenqiming119 发表于 2017-12-16 12:09

战役还简单啊?我选第3档难度,刚打到联合兽人那关就被打的出不了家门,一波接一波,四面八方的来

veryer13 发表于 2017-12-16 13:39

wenqiming119 发表于 2017-12-16 12:09
战役还简单啊?我选第3档难度,刚打到联合兽人那关就被打的出不了家门,一波接一波,四面八方的来 ...

对的,高难度敌人如潮水般涌来

samelidifinte 发表于 2017-12-16 14:54

hard難度,一直是開局立馬4英雄不帶兵rush。每場戰役不會超過10分鐘……
因爲不能拖,拖的話敵人會多綫投石機騷擾你,煩不勝煩,這是我見過的最差的RTS

天道之下皆蝼蚁 发表于 2017-12-16 16:30

本帖最后由 天道之下皆蝼蚁 于 2017-12-16 09:32 编辑

开局一定要赶快把房子位置选好 不要老是为了美观 房子还排的整整齐齐的   

放完你英雄就要马上全部派出去渗透作战进行地理侦查 兵种尽量多兵种协同作战 这样效率最高

重用远程打击兵种 这样可以避免兵力投放过多 战线施展不开无法有效投射火力

先清理掉防御塔 然后整兵 就直接打对方的前进基地 或者大本营哪怕损兵折将 也一定要达成战略目的

记住 指挥作战一定要以达成战略目的为第一 慈不掌兵 为了胜利你手下的任何人都可以牺牲掉

战争是没有不死人的 进而不可御者速也必要时可以用一些人来作为诱饵 进行战术欺骗 吸引敌方主力活动而你的主力 直接攻击敌方大本营

fzrpower 发表于 2017-12-17 00:06

这游戏AI操作走位太過瘾荡
玩家手控弱一些,自家英雄被攻城器風箏,然後被围死的机率很高
所以都是rush,这游戏拿来种田很痛苦

gtq102 发表于 2017-12-17 00:31

开局一定是要英雄速度出击,即便是最简单难度,开局如果慢慢搞一样被肛

風木 发表于 2017-12-22 17:49

暴君比這好玩多啦。就是短。

顺爷 发表于 2017-12-22 19:43

开头还是有点难的 后面基本是平推
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