【搬运】波士顿FPS修复 - 又名BostonDT PreVis-PreCombine。。更新版本。
本帖最后由 fenni 于 2018-3-9 17:44 编辑如题。。
N网作品,感谢作者。。
N网:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26286
这个MOD据说修复波士顿城区部分的FPS卡顿问题。。
从机翻的内容来看,一些增加新地点跟大幅修改的MOD跟这个可能会冲突。。
建议排序在最后。。
另外提到一个数据。。bUseCombinedObjects = 0。。需要改回,应该是指改为1吧。。
这个是INI文件里的参数,具体是哪一个INI文件不清楚,因为我的三个INI文件里没有。。
用NMM安装,可以选择单独本体加单个DLC。。或者本体加全DLC(AIO)。。
此MOD的ESP文件有少量的文本,是些地点名字。用词典汉化了繁体版。。全dlc的(AIO)..
原文件:
https://pan.baidu.com/s/1by-mP27uJ5jiNVY_yq-VwQ
汉化ESP:
https://pan.baidu.com/s/12ym-UqUvH8HTbNBHBaXR-g
真的会改善顿卡问题? xlf1945 发表于 2017-12-14 22:18
真的会改善顿卡问题?
原文机翻:
附加说明:
这个mod是为了使游戏加载更好,并提高FPS。性能提高比香草好10-20fps,大多数玩家在大多数地区报道平均50-60 FPS。。
有人反映是有提高的。。
我觉得因人而异吧。。
机器实在不行的话装啥都不明显。。
这个是神器 fenni 发表于 2017-12-15 10:04
原文机翻:
附加说明:
这个mod是为了使游戏加载更好,并提高FPS。性能提高比香草好10-20fps,大多数玩 ...
是简化贴图来实现的?
xlf1945 发表于 2017-12-15 11:17
是简化贴图来实现的?
不是。。
简化贴图的话有不少了。。这个不是。。
机翻:
=== MOD细节====
这个MOD是使用Creation Kit和FO4Edit创建的。它重建Vis,并在需要时重新组合数据。可视数据与遮挡平面做同样的事情,不应该被需要; 但是,如果Precombines和Vis数据不能解决某些问题,遮挡平面将在未来的地区使用。
我的理解是重新建立波士顿市区的加载数据,减少不必的要重复的数据。。大概是这样吧。。
好东西,感谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 波士顿最主要的是掉帧卡顿看来固态硬盘也逃避不了的问题 为啥nmm安装了半小时还在安装啊?就算是3个多g的复活mod也安装飞快啊,这货咋回事啊?
能不能手动解压的啊?
救命啊,楼主!!
45902856 发表于 2018-3-9 16:57
为啥nmm安装了半小时还在安装啊?就算是3个多g的复活mod也安装飞快啊,这货咋回事啊?
能不能手动解压的啊 ...
谁知道咋回事呢。。
也许是NMM有问题?
我装的很顺利。。
刚更新了版本,下一个新版本试试吧。。。
fenni 发表于 2018-3-9 17:45
谁知道咋回事呢。。
也许是NMM有问题?
我装的很顺利。。
额。。。我后来覆盖用的。。炸鸡750ti-2g还负优化啦,最低帧降低了2-5,太可怕了。。。
我去,这玩意竟然还更新了。。。。{:3_123:} 你好,请问使用这个mod还需要去游戏里面设置吗?就像作者那样弄?难道要配合enb的?我看作者那个像是enb设置参数的图,里面有些数据不一样,帧数高的那个数据少很多。
45902856 发表于 2018-3-10 08:10
你好,请问使用这个mod还需要去游戏里面设置吗?就像作者那样弄?难道要配合enb的?我看作者那个像是enb设 ...
没啥设置。。也不是必须enb配合。。
你的情况有些特别啊。。
负优化。。算是一个例子吧。。
fenni 发表于 2018-3-10 09:42
没啥设置。。也不是必须enb配合。。
你的情况有些特别啊。。
负优化。。算是一个例子吧。。
郁闷的要死。。我炸鸡750ti,波士顿中心最低30+,最高也不过46。用这玩意一下掉落30了,感觉卡了。。
我还以为可以解决天上飞过去,帧数降低到20多的情况呢,结果地面还掉2-5帧,天上飞一样有几个地方20多,甚至10几。。
帅哥,你啥显卡啊,用了这个提升大不?是不是真能解决掉帧?
45902856 发表于 2018-3-11 10:42
郁闷的要死。。我炸鸡750ti,波士顿中心最低30+,最高也不过46。用这玩意一下掉落30了,感觉卡了。。
我 ...
显卡跟你差不多,amd r9 270..
也是炸鸡,用了之后幀数提升不是很多,大概5~8幀左右吧,还是有帮助的。。。
感觉这个MOD对显卡有一定的要求。。。
你还是卸了吧。。。
fenni 发表于 2018-3-12 09:51
显卡跟你差不多,amd r9 270..
也是炸鸡,用了之后幀数提升不是很多,大概5~8幀左右吧,还是有帮助的。。 ...
谢谢。。。可能是因为我使用过其他mod,冲突了。。
用了
辐射4材质优化 Optimized Vanilla Textures 1-10-1204-1-10
ShadowBoost_1.9.4.0
这些。。。
算球,反正最低30多帧也可以玩。。。哎,郁闷。。
45902856 发表于 2018-3-12 10:20
谢谢。。。可能是因为我使用过其他mod,冲突了。。
用了
辐射4材质优化 Optimized Vanilla Textures 1-10 ...
750就这么垃圾吗?
这个神器确实对市区帧数有明显提高,有时设置一些空气墙遮挡了能直接看见内部的一些建筑,当然可以穿过去。还有,FUSION CITY 的模组在芳龄镇的地铁口会被挡住无法进入。 蹦!沙卡拉卡 发表于 2020-4-20 19:29
750就这么垃圾吗?
是啊,原版到了波士顿城区确实只有那么多帧数,用了其他的1k材质降低画质后提升了7-10帧。
45902856 发表于 2020-4-20 23:09
是啊,原版到了波士顿城区确实只有那么多帧数,用了其他的1k材质降低画质后提升了7-10帧。
...
你的750ti平均多少帧,野外,建筑,室内
我也想整个750
本帖最后由 45902856 于 2020-4-21 14:42 编辑
蹦!沙卡拉卡 发表于 2020-4-20 23:14
你的750ti平均多少帧,野外,建筑,室内
我也想整个750
750垃圾啊。拿来干啥。至少搞个950、960之类啊。。。
极卡场景之一:满级基地+30多居民
720p,中低效果(gtx750ti),43帧
900p,中低效果(gtx960、gtx760),56帧
45902856 发表于 2020-4-21 14:39
750垃圾啊。拿来干啥。至少搞个950、960之类啊。。。
极卡场景之一:满级基地+30多居民
760和750差别那么大啊
1060开超高画质在芳龄镇外面只有40帧左右,用了这个能到80多帧,其他市区100帧左右。我用软件锁的120帧 蹦!沙卡拉卡 发表于 2020-4-21 17:59
760和750差别那么大啊
750只有760的75%的性能吧。。
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