tangzhyuz 发表于 2017-12-14 09:21

亿万僵尸(They Are Billion)全部版本更新说明(目前更新到V0.4.5版本)

本帖最后由 tangzhyuz 于 2017-12-14 10:41 编辑

生存模式现在可用!12月13日
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问候!最后,他们是数十亿生存模式在蒸汽上可用!我们知道很多人一直在耐心地等着玩游戏,特别是在我们用完了测试版游戏后的支持者。我们的工作就好像我们正在被数十亿僵尸追赶,比原先预想的要早得多。

这个版本现在比原来更精美了。我们已经实施了beta测试人员所提出的许多改进措施,并修复了数十亿个问题和bug。当我们在史诗般的战役模式下工作时,这个过程将在Early Access阶段继续。

他们的支持者是数十亿

后期和特别版本不再可用。非常感谢你的支持和耐心。对我们的比赛的压倒性的支持比我们以前梦寐以求的要多得多。

您的Steam密钥已经在Humble Store的下载页面上提供。只需使用您收到的邮件中的链接:“您的护林员版本已准备就绪”

。一月份,我们将开始为狙击手,路西法,塔纳托斯和泰坦版本创建特殊奖励,我们将通过电子邮件直接与您联系。

最新版本:V.0.4.X

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从现在开始,我们将在Steam Store更新部分直接发布新版本和下一个版本。正如你们许多人可能已经知道的那样,这是对游戏的最后变化:

新的市长制
现在殖民地可以选择一个新的市长,当殖民地达到特定的人口水平。有大约100名不同级别和特点的市长。

Thanatos
真棒Thanatos单位现在可用。他可以很自恋,但是他的火箭发射器可以一炮打死几十个人!

资深单位
巡游者,士兵和狙击手可以获得经验,并且可以升级,提高他们的攻击力和速度。

目标选择优先
对于单位,你可以设置自动瞄准敌人的模式。目前,它只是“最近的敌人”。将会有另一种模式,在那里你可以设置优先级“高级敌人第一”。

V0.5以后的版本下一步是什么?

新建筑:迷失的灵魂酒馆
你想吸引雇佣军和各种奇怪的旅客到你的殖民地吗?没有比在壁炉旁提供啤酒更好的了。

竞争模式:本周的挑战
每周你都可以玩一个特定的地图,这对所有的玩家都是一样的。所有玩家将在同一张地图上竞争,他们的分数将被登记在排行榜上。玩家将只有一个机会来玩“本周的挑战”。

新的语言即将推出!

我们已经决定预测翻译他们是数十亿,所以所有的玩家可以享受生存模式:
- 简体中文:汉语
- 德语:德语
- 法语:法语
- 西班牙语:西班牙语
- 俄语:Pусский
- 波兰语:波兰语
-意大利语:意大利语
- 日语:日本
- 韩国语:한국어

运动

不要忘记,他们是数十亿的主要模式是运动。虽然生存模式的推出花费了我们很多时间,但是这个运动的发展有一点延迟,但是不用担心,它将会像一个伟大的故事,角色,任务和大量的新的功能,如蒸汽火车,老堡垒,受感染的突变体...我们预计它将有大约40-50小时的游戏玩法。当然,它将免费提供给所有Backers和Early Access的买家。
我们将在下次更新中讨论这个活动!

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英特尔高清显卡2000和3000兼容性

我们意识到英特尔HD Graphics 2000和3000的问题。我们希望在未来几周内解决这个问题,但正如商店页面所述,英特尔高清显卡的最低要求是HD4200 + 2012)。

感谢您的评论

如您所知,Steam上的评论比以往更重要。如果你正在享受生存模式,请考虑写评论。游戏只是处于早期阶段,所以我们需要所有的支持来继续开发和改进游戏。非常感谢您的时间!

再见!

tangzhyuz 发表于 2017-12-14 10:16

本帖最后由 tangzhyuz 于 2017-12-14 10:23 编辑

6月9日
更新#1,很高兴你在这里!
问候!

这是我们定期讨论这个发展的一系列文章的第一篇文章,并且更多地揭示它们是数十亿人。

我相信现在你已经看到了所有的僵尸成群的预告片和截图。然而,你可能对游戏玩法了解得不多,而这最终是视频游戏中最重要的部分。

如果你玩过我们的第一个游戏Xulima领主,你会知道在Numantian,我们喜欢创造深刻的核心游戏。我们强调战略,而不是玩家的技能。我们喜欢将玩家置于一个充满挑战和危险的世界,让他独自一人自由地探索和实验,无需手持,水平缩放或任何强制脚本,让您感觉自己是英雄。他们是亿万也不例外。在他们是数十亿,你是独自在一个致命的世界被数十亿感染的破坏。是的,这听起来像是一场噩梦,但是你在那里做什么,你的成就和你的成功将只取决于你。

在我们读过的一些评论中,有些人把它们比作数十亿美元的塔防游戏。这与现实非常相似。它是一个RTS /城市建设者/战术游戏。有9个资源管理,四十多个不同的建筑物,以创建一个成功的殖民地,军队创建一个军队,以及各种各样的防御性结构。

GUI Image

现在让我们来谈谈游戏。这是使用GUI发布的第一个截图。

由于我们已经玩了很多:),我们已经重新修改了几次GUI来获得最有用的一个。它与其他RTS类似,所以如果你之前玩过其他的游戏,那么你会对这个设置感到很舒服。有一个小地图,显示你探索的土地; 绿色的殖民地和红色的敌人。敌人只有在被建筑物或单位监视时才会出现。

接下来是暂停/播放按钮。这个功能对于管理你的殖民地非常重要,可以让你按照自己的步调冷静地建立战略。同样在界面上,你会注意到殖民地的日子和小时。在比赛中1分钟的实时是1天。例如,在生存模式下,你只需要存活100天。稍后我们会详细讨论生存模式。

接下来,您将看到显示使用其属性,属性和命令选择的单位或建筑物的主要区域。该屏幕根据您所选的内容而变化。所有命令来建立结构是在殖民地的主要建筑指挥中心完成。如果指挥中心受到感染或被摧毁,那就是游戏结束了。

最后,在右边,你会看到殖民地的状况。这显示了可以使用多少食物,工人,能量和殖民者。它还显示了建立结构和单元所需的资源的存储。这些资源由殖民者不断收集,包括木材,石头,铁和石油。它显示您当前的库存,使用的存储和右侧的生产。

而今天就是这样!在下一篇文章中,我们将继续讨论游戏玩法。



更新#2,剧情,活动与更多!7月1日
问候!今天我们想和大家分享一下他们是几十亿的。我们稍后会详细讨论所有这些话题,但现在,我们希望这可以成为一个有趣的阅读。


情节和人物
他们是数十亿在二十二世纪,当世界上只剩下几千人的时候。游戏开始于转折点,即尚存的人类开始通过发展可以抵御受感染威胁的殖民地来重建文明。与19世纪相似,所有技术都已经落后于此。
幸存者的领导者是统治反抗的Quintus Crane将军。一个非常有魅力的领导者,是他创建一个新的人类帝国和恢复文明的意志,但总是在他们的领导下。而你这位玩家将是他指挥下的指挥官之一。处理Quintus并不是一件容易的事情
在竞选期间,会有几个新角色。其中一些角色是疯狂和折磨,但玩家仍然应该听他们,因为他们知道非常黑暗的秘密和值得关于感染的信息。


运动

他们是数十亿的运动的目标是通过建立所有与铁路网络相连的成功和有保障的殖民地来重新占领更大的领土。但是为了让铁路到达一个新的地方建立一个新的殖民地,有时候你会遇到一群被感染的。在这场战役中,玩家将拥有越来越多的个人军队来摧毁群体并释放道路。这些群体将是动态的。他们会移动,他们可以合并,他们会成长。正因为如此,你必须非常谨慎和战略性地扩大你的殖民地。

此外,除了建设殖民地和“摧毁群”的任务,还有几个战术任务。在这些任务中,你只能控制一些单位,要完成具体的目标,如从旧的人类要塞和城市的废墟中获取技术进步,护送一个殖民者小组,摧毁感染的村庄等等。
单位和殖民者
陆军部队可以像其他人一样通过手动方式来控制RTS游戏,比如旅行,攻击,巡逻,守住......还有一些特殊的命令,比如追逐命令,在这个命令中,单位将使用AI来探索在没有玩家互动的情况下追逐周围的感染者。

关于殖民者,玩家不能直接控制他们,因为这将是一个巨大的任务。想象一下,实时照顾数百个。相反,他们的行为是自主的。他们工作,收集资源,前往建筑物,运输货物。当感染者靠近时,他们逃跑并藏身在附近的建筑物中。他们是数十亿

有很多事情要做:控制军队,建筑结构,管理资源,做出很多战略决策。因为游戏可以暂停,所有这些都可以按照玩家的步调完成,而不是游戏的步调。这是我们一直从其他RTS游戏中错过的东西。我们知道在多人游戏中暂停是不可能的。但是在单人战役中...为什么不呢?如果玩家可以暂停游戏并下达命令给他们的单位,或者决定在什么地方建造结构,而不需要以毫秒为单位对所有的游戏事件作出反应,那么关卡和任务就更加具有挑战性和深刻性。

被传染的

感染者只是感染狂犬病相似疾病的人类。至少,幸存者现在是相信的。因为感染在很多年以前就已经开始了,除此之外很少有人知道。竞选期间,文明崩溃的故事将一点一点地解体。一些特殊字符会揭示他们对感染的了解。运动结束后,玩家将知道感染的起源。由于我们不想在这里破坏任何东西,你将不得不玩弄他们是数十亿赢得了运动!我们承诺最终将是值得的。

关于僵尸,有几种不同的类型。有弱者被损坏,走路缓慢笨拙。“新鲜”的是最近被感染的僵尸,而且更危险。他们更积极,有进一步看的能力,跑得更快。当殖民者感染时,他们变成新鲜的僵尸。

也有不寻常的和特殊类型的僵尸:非常肥胖和难以杀死的屠夫,可以吐出唾液并从远处感染殖民地建筑物的有毒的屠夫,以及非常快速和致命的哈尔比犬,可以跳过殖民地墙壁....还有更多独特的僵尸,比如天然气巨人和玩家在竞选期间会发现的突变体......

现在就是这样。期待您的意见和想法。

很快见到你,祝你有个美好的一周!


更新#3单位(第一部分)7月14日
问候!今天我们要讲一些关于游戏中最好的朋友。这是你将在游戏中首先遇到的三个单位。由于他们都是雇佣军,如果你想要他们来保护你的殖民地,你将不得不付出代价。此外,你将不得不面对他们的折磨和极端的个性,但你会期望什么?毕竟,世界是注定的...

所以你可以了解游戏的图标,这是他们的意思是:
盔甲,速度,攻击范围,伤害,攻击速度(每秒射击)
手表范围,使用的工人,使用的食物和黄金成本。


狙击兵
即使这个虐待狂的凶手在天启之前就会入狱,他们现在是你可以租的最好的雇佣兵之一。毕竟,敌人的敌人是你最好的朋友。狙击手慢慢地走,花时间去装大步枪。不过,狙击手的攻击范围非常高。用他们难以置信的目标,他们可以杀死大部分的感染只有一个头部。不要问他们在哪里学到了这些技能......他们很贵,需要你在木工车间制造具体的扩展来制作他们的步枪,但相信我们,他们是值得的每一分钱。
游侠
他们是独立的,勇敢的,最聪明的,但他们不喜欢接受命令。不要想一下,你可以不听这些女孩的讽刺回答就可以给他们一个命令。然而,他们也是这个被毁的世界上最好的幸存者。他们跑得非常快,比任何其他单位或感染(除了Harpy ...)更快。而且,他们是沉默的。他们可以用蒸汽朋克弓箭射出他们的箭,而不会造成太大的噪音。他们是完美的探索地图和清理小型感染群体,没有吸引大群。

士兵
士兵是唯一接受过军事训练的人。他们也勤奋勇敢。他们憎恨受感染者,是唯一仍然相信世界能够得救的人。他们有很强的个性,但是你可以信任他们。这种多功能单位可以用于任何目的。他们穿着重甲,挥舞着强大的副机枪。其中一人可以轻易地杀死一群受感染的人,而其中一群可以击败事件最强的敌人,但是不惜代价。他们嘈杂的武器可以引起附近感染者的注意。没有一个单位更好地巡逻和保护殖民地的墙壁。

关于发展的一些话
我们现在正在设计这项运动。我们添加了许多新功能,可以让广告系列成为一名出色的单人游戏体验。此外,我们正在设计它是非常有活力的,有很多的战略选择,一个巨大的技术树被分成五个类,一个工程树来创造新的建筑物。我们希望每个玩家以独特的模式玩不同的游戏。在下一次更新中,我们将更多地讨论这个活动。

这就是现在。
再见!




更新#4:旧堡垒8月7日

问候!


如你所知,我们目前正在制定“数十亿”的运动。由于我们有许多(太多)有趣的想法可供实施,所以我们有很多工作要做:大量新的图形资产,建筑物,结构,环境,编程的新功能等等。但是不要担心,发展进展得非常好。

我们来谈谈这个运动
我们认为,现代战略游戏似乎属于两大集团。

首先是关注生存,制作和模拟的那些。在这些游戏中,玩家可以玩随机或定制的关卡。很多时候,他们没有一个特定的目标,所以玩家可以无限期地玩。像监狱建筑师,文明,因素...这样的游戏属于这种类型。他们是亿万有其自己的生存模式,虽然是非常容易上瘾,不是这个游戏的主要目标。

另一种类型是多人RTS:竞争或合作。有很多像这样的游戏。他们是亿万不会有这种模式 - 至少在一开始。如果游戏变得非常成功,我们会考虑实施并将其纳入游戏。无论哪种方式,多人游戏是我们现在的最后一个优先事项。

两种游戏类型都很棒。我们享受很多,特别是第一个。但是,似乎所有的单人战役几乎消失了,或者已经减少到最低限度的表现了,就像一堆单一制作的关卡一样。当然也有例外。而且,他们是数十亿将是其中之一。:)

在竞选活动中,你将只有一个目标,通过创建由火车铁路网连接的防卫良好的殖民地,重新征服世界受感染的地区。你将如何实现?这取决于你!您可以决定在哪里扩大您的领土,尝试哪些任务,甚至是在哪里集中您的进步。在每个任务中,你可以选择几种类型的奖励:

[*]工程要点:你可以用来研究新的结构和单位。你有超过60发现。在一个单一的运动中获得所有的东西是不可能的。因此,你必须决定哪一个最适合你的游戏风格。

[*]科学点:科学树有超过150个进步,你可以研究,以改善你的单位和建筑物在许多不同的方式。再次,研究所有这些是不可能的。你必须自己决定:你是一个精英部队或士兵大规模军队的战术军事领袖,还是你更喜欢信任自动化机器来捍卫殖民地?你宁愿创造大的工业殖民地集中在资源生产或致富,以改善与帝国的关系?...

[*]帝国点:他们代表你在新帝国的声望。我们将在稍后的更新中讨论这个问题。

我们将在下一次关于活动/世界元素的更新中进行讨论。今天,我们将讨论旧人类堡垒。


老人类的堡垒
在22世纪感染大城市之后,人类决定建立一个坚不可摧的堡垒来保护其余的城市免受感染。但即使他们的先进技术,他们失败了,堡垒屈服于感染。发生了什么?没有人知道这些天发生了什么...你将不得不发挥运动找出答案。现在,这些要塞正在被感染的漫游在他们周围放弃。他们的大破坏和生锈的结构仍然是老人不得不遏制过去的感染的一个沉默的见证。

而且,如果他们没有用高科技和资源维护自己的城市,那你怎么能用蒸汽机,木头,石墙和疯狂的雇佣兵来生存呢?


在竞选期间,你会发现这些古老的堡垒,并能够利用它们为你所用。他们的墙壁和结构是坚不可摧的,所以它们是遏制群体的极好的战术场所。探索它们也是值得的,因为它们经常包含殖民地的资源,可以用来对付感染(爆炸桶,石油......)的有用物品,以及有关可用于推进技术树。


这就是现在。在下一次更新中,我们将详细讨论这个活动,并会向您展示一个新的有趣的视频!

再见!


更新#5:末日的村庄8月23日
问候!首先,我们为“数十亿”创作了一个小型迷你游戏。它非常适合游戏的情绪。我们希望你喜欢它。请和你的朋友分享,如果你喜欢它!

https://youtu.be/AILSd2Ovt20

今天我们将讨论游戏的一个新元素:末日的村庄。

末日的村庄

据说当二十二世纪的大城市感染蔓延的时候,成千上万的幸存的家庭逃脱了,他们安置在国家的小村庄,以避免感染。他们称他们为活着的村庄。他们感觉安全了一段时间,因为他们预计感染会留在城市。毕竟,感染者不是很聪明的人。但是,当这个特大城市崩溃,没有人命的时候,感染者就不再呆在那里了。数以百万计的感染者成群离开了城市,开始像蝗灾一样在全国各地漫游。也许是由于风吹来的村庄的一些回声,或者是空气中的一小块人的气味,这些群众设法找到了村庄。

新的定居者在他们的房子下挖深坑,躲避受感染,但是没用。当有人在附近时,被感染者变得疯狂,只用双手就能破坏一切。


最终,这些村庄变成了被感染者的巢穴。殖民地的新人类称之为末日的村庄,并总是避开它们。看起来感染者在这些巢穴中感到非常舒服,静静地呆在那里,直到有什么东西打扰他们。



在游戏中,你会发现一些毁灭的村庄。遇到它们时你必须非常小心。摧毁它们将导致成千上万的感染者离开巢穴。确保你有一个大军队,否则你会变得容易不知所措。另一方面,如果你定期让一些感染者外出去调查噪音或气味,不要以为你是安全的。如果你的殖民地靠近其中一个,你可以肯定他们会找到你的。

至少如果你设法摧毁他们,你可以收集那些可怜的老定居者与他们一起存放在掩体中的大量资源。决定自己,祝你好运!

发展

我们继续发展所有的运动元素。我们目前正在研究火车和铁路网络。让我们分享一下机车的设计图


众筹运动?

我们收到了许多关于支持“数十亿”发展的可能性的电子邮件和评论。非常感谢您的支持,非常感谢。

我们几个月前就考虑过推出“数十亿”的Kickstarter运动,但我们认为这不是一个好主意。首先,因为准备和运行KS需要很多时间。这阻止了我们在游戏本身上的工作。即使一切顺利,也可能需要2个月的时间才能发展。其次,我们已经有资金来制作游戏了。好的,当然,额外的资金可以让我们在更多的语言中包含更多的语言,电影,声音等额外的功能......但是游戏核心仍然是一样的。另一个问题是我们冒着失败的风险,没有达到我们的目标。那么所有的时间和精力都浪费了。

所以,看起来更简单合理的另一种选择是直接从我们的网站提供相同的KS奖励。那样的话,那些想要支持游戏的人们可以这样做,而我们则按照计划专注于开发。如果一切顺利,我们可以将这些额外的功能添加到游戏中。

其中的奖励将是获得当前测试版玩生存模式,私人获得发展论坛给予反馈和想法,在信用,数字蒸汽朋克或僵尸肖像,您的名字,发展建设或单位... ... - 以及更多。我们将在下一次更新中提供更多细节。

你怎么看?堪萨斯州或从我们的网站直接支持?

感谢您的反馈,并很快见到您!



更新#6:保卫你的殖民地!9月14日

问候!
首先,我们想炫耀一下我们的作曲家尼古拉斯·德费兰(Nicolas de Ferran)为他们创作的主题。正如你在视频中看到的,主题是在游戏的主菜单中播放的。我们称之为“末日之海”。希望你喜欢!

https://youtu.be/OpR3H2rKAkE

今天,我们将讨论保护你的殖民地免受感染的游戏中最重要的部分之一。我们确信每个玩家都会遵循自己的策略,所以我们不会告诉你该做什么,而是告诉你可以做什么。大多数策略技巧必须先在研讨会上进行研究,所以你必须仔细考虑你投入了哪些技巧。有很多策略和组合。尝试一切,玩得开心!


地理
山,森林,悬崖,湖泊,废墟和许多其他地质元素是世界地图的一部分。虽然你不能做太多的事,但你可以决定把你的殖民地扩大到最受保护的地形。殖民地越少,它就越容易被捍卫。同时,你会希望靠近资源,所以决定在哪里扩大殖民地可能是生存的最重要的决定。


你的军队
开始游戏的前几个单位将是您一开始的独特防守。单位可以在两点之间巡逻,并杀死他们发现的任何敌人。第一个单位可以足够应付与殖民地接近的漫游感染,但是你需要更多的单位来阻止更大的群体或防御可怕的群体。军队的优势是明确的,他们是动态的。他们可以移动和放置在任何你需要的地方,而所有其他的防御元素都是静态的。如果你需要扩大殖民地,你将不得不摧毁它们,并在一个新的地方重建它们。
单位也可以随着时间的推移自己解决,而所有其他结构必须修复,当他们花费金钱和资源损坏。

墙壁和盖茨
阻止所有进入你的殖民地与墙壁的访问总是一个好主意。但是,墙壁并不便宜,特别是一开始。你将不得不小心决定在哪里建立它们。使用地形你的优势。还放置大门将让你的士兵通过,进入和退出你的殖民地。不过别担心,大门会自动为盟友打开和关闭。你的敌人将不得不摧毁他们进入。墙壁是被动的防御元素。他们阻止来自感染者的访问。然而,当他们试图到达殖民地时,受感染者可以摧毁墙壁。为了生存,你还需要攻击单位,陷阱或炮塔等攻击元素来杀死他们。你在这里有很多的策略。例如,你可以制造几个围绕着你的殖民地的墙环,如果感染者到达殖民地,


军队塔
将你的单位放置在这些塔楼,他们将获得他们的视线和攻击半径的大红利。他们完美地与墙壁工作。明智地放置几个塔可以保护你所有的殖民地边界,而无需巡逻。塔是一个很好的方式来保护你的单位,因为这些塔非常强大。缺点是,像墙一样,他们是昂贵的。当你想扩大殖民地,你将不得不摧毁他们,并建立新的。塔内还需要单位,否则,他们只是大的被动的墙壁。


陷阱
在地面上,你可以放置陷阱,金属线栅栏,甚至地雷陷阱。虽然可能有数十亿的感染者,但在决定他们进入殖民地的道路上却不是很聪明。木桩和金属陷阱会在他们走过的时候伤害感染者。如果你建立了很多,他们可以摧毁大群的感染者。不利的一面是,当感染者来的时候,赌注也会受到损害,所以你必须不时修复。矿是不同的。它们爆炸,甚至可以轻易地杀死最强的感染者。它们很贵,所以要小心使用它们。当然,这些陷阱都不会伤害你的单位。
使用陷阱有许多策略:在你的墙壁前放置地雷,把它们放在安全的地方,用快速的护林员吸引感染者,或者围住你更脆弱的建筑物,以防感染到达殖民地它不会像传播速度那么快。


警卫和雷达塔
这些塔楼可以让您远离单位或其他建筑物,远离喧嚣。这是一个非常大的优势。早些时候检测漫游组或大群可能会有所作为,因为你将有更多的时间来移动你的军队,甚至陷阱。此外,他们将揭开一个你以前从未见过的地图的很大一部分。这可以让你发现资源或安全的地方来扩大殖民地。


攻击塔
伟大的弩炮,执行者等......他们非常复杂,昂贵的研究和建造,但他们也非常强大。他们有一个非常大的攻击范围,并产生非凡的损害。但是,与其他结构相比,他们需要一些工人和能量来运作。小心你放置这个强大的机器的地方。如果被感染者闯入他们,内部的工作人员现在将被感染,而你的敌人将在战斗中被感染。同时,如果因为感染了附近的特斯拉塔而感染了能量,他们将无法工作。


开发和进入测试版访问
现在我们正在努力磨练游戏的生存模式。虽然游戏是完全可玩的,看起来非常好,但是在创建第一个游戏视频或发布测试版之前,我们想要抛光几个小东西。大部分的事情只是一些小问题,比如一些缺失的声音,改进了游戏中的帮助,添加了提示,其他的化妆元素,一些优化,当然,也发现并修复了一些小错误。所有这些都可能需要一些时间,所以我们预计在两周内的下一个更新将包括游戏视频。然后,也许在一周之后,测试版将通过我们的网站提供。

再见!




更新#7:建立你的殖民地!10月2日

问候!
今天我们要谈谈建立和管理殖民地。管理殖民地是“数十亿”中最重要的方面之一。你建立什么,哪里是殖民地成功的关键。那么让我们来谈谈“数十亿”中城市建设的主要方面。

在哪里建造...

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当你开始一个游戏时,你将已经建立了命令中心。这是殖民地的主要建筑。您可以开始在周围的可用空闲单元上构建结构。大多数建筑物不能与其他建筑物相邻,因为您至少需要一个单元格。但是对于不同的建筑有特殊的规定。例如,殖民地居民可以放置在彼此相邻两行。特斯拉塔,墙壁,陷阱,塔可以建立在任何其他建筑物旁边。相比之下,一些建筑物必须分开一定的距离才能正常运行,如磨坊,仓库,市场,银行...

游戏的一个非常重要的方面是,你只能在殖民地的能量覆盖范围内建立结构。指挥中心的能量覆盖半径为10个单元。如果你想扩大殖民地,你将不得不建造特斯拉塔扩大可用面积。如果由于特斯拉塔被毁坏或感染而造成能源网络中断,受影响的建筑物将被停用,直到能源供应恢复。

由于感染的威胁,你必须非常聪明的放置你的结构。你必须考虑环境地理和殖民地的能源覆盖。有时你甚至没有一个特定的大建筑的实际空间,所以你必须进一步扩大殖民地比你想要的。这往往是非常危险和危险的...不要浪费空间!与此同时,你必须考虑到你的士兵能够快速通往道路,否则,当你需要他们捍卫殖民地时,他们会浪费大量宝贵的时间在迷宫中跑步。

存储资源

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这些类型的资源可以被生产或收集,然后存储在殖民地。他们是五个:金子,木头,石头,铁和油。这些资源每天产生,工作时间为八个小时(在游戏时间)。当你建造或修理建筑物时,他们会花费,训练士兵......而且,大部分建筑物都有永久的黄金成本(内部工人的工资)。其中一些,如电厂,需要一个永久的木材和石头输入生产能源。

黄金大部分是由殖民者产生的。殖民地的殖民者越多,生产的黄金就越多。更好的房子产生更多的黄金 另外,一些特殊的建筑如指挥中心,银行,市场甚至采石场也可以生产黄金。

木材是由锯木厂生产的,而石材和铁材则是由采石场生产的。这些建筑物具有收集半径,并且只能从该半径内的单元获得资源。例如,锯木厂从周围的树木中获取木材。其半径内的树越多,它会产生更多的木材。当你建立这种类型的结构时,会出现一个信息,告诉你如果在那个地方建造它,生产价值将会是什么。两个结构不能太近以至于它们的聚集半径是重叠的。


石油是一种特殊的非常宝贵的资源,只能通过将油台放置在油田上才能获得。然而,这些通常是非常稀缺的,往往离殖民地很远。

资源的来源永远不会结束,只要他们有自己的需求(工人,工资,能源......),建筑就会永远生产资源。但殖民地有限制存储资源。这个限制取决于你建造的仓库数量。除非你建立了一个市场,否则如果达到了存储限制,将浪费多余的资源。在这种情况下,多余的资源将被自动出售,为黄金提供殖民地额外收入。

供应资源

这些资源是你的殖民地的一个组成部分:
- 工人:大多数建筑物需要工人操作。建筑物越复杂,需要的工人就越多。另外,你需要工人为你的军队训练士兵。工人由殖民地住宅提供。
- 餐饮: 每个殖民者将消耗一个食物单位。另外,一些士兵需要额外的食物单位。如果你没有所需的食物,你不能建造房屋或训练士兵。食物可以由像Hunter Cottage,Fisherman cottage,Farms等一些建筑物生产。与资源建筑物一样,它们的生产半径将根据周围环境决定他们将生产多少食物。猎人小屋更喜欢树林和田野来寻找食物。渔夫小屋需要海/河。农场更喜欢草地。
- 能源: 大多数建筑物都需要能源来工作。建立磨房或发电厂为殖民地提供能源。为了扩大能源覆盖范围到你的殖民地,建立特斯拉塔。

军队建筑物

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为你的军队建造两座建筑物:士兵中心和工程中心。每个单位都需要一些时间来训练。您可以根据需要创建尽可能多的这些建筑物。

研究建筑物

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一开始,你只会有一些基本的结构和单位可供你使用。有三个特殊的建筑,让你研究新的单位和结构。他们是木工车间,石工车间和铸造厂。它们的建造非常昂贵,而且每项研究的成本都很高。然而,通过你所有的研究,你将能够发展与更复杂的建筑物和单位的殖民地。决定研究哪种新技术是殖民地进步的关键。

其他特殊建筑

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有特殊的建筑物,影响周围的建筑物。例如,市场减少了附近的殖民地居民食用的食物。仓库改善了所有周边资源生产建筑的资源生产。银行增加了从附近的殖民者收集的黄金。

他们的三大支柱是数十亿美元

正如你所看到的,当建立一个成功的殖民地时,有很多决定。游戏中有三大支柱必须平衡,因为它们同样重要:
- 殖民地管理:经济,资源,殖民者...
- 殖民地防御:见最后更新:)
- 殖民地军队:殖民地如果没有一支可以将感染者从你希望殖民的地区清除出去的军队,获得资源,达到更好的防御环境,或者只是有足够的空间来扩大殖民地,是不可能取得进展的。

这是一个很长的帖子,但不要害怕游戏的复杂性。事实上,当你玩,一切都感觉非常自然和直观,最重要的是 - 乐趣!:)

Beta传入

我们仍在打磨测试版本,并解决一些令人讨厌的错误。我们终于找到了一个神秘的bug,可以在玩了一个小时之后崩溃游戏。看起来罪魁祸首是声音库...由于这个bug,已经有几天的开发失败了,但是这是可以的,因为这是游戏开发的一部分。我们预计10月底的下一个更新将是测试版和游戏视频 - 交叉手指!

再见!



tangzhyuz 发表于 2017-12-14 10:12

更新#9:预购特别版!11月15日

快乐的万圣节僵尸爱好者!

最后,我们为所有希望支持“数十亿”发展的人启动了支持网络。我们准备了六个特殊的奖励等级,直到比赛结束。

所有的贡献将100%致力于提高游戏质量,增加语言,单位,僵尸,建筑物,扩大游戏目标和模式等等!

六版

http://www.numantiangames.com/support-they-are-billions/

每个版本都有游戏的六个主要单位之一:游侠,士兵,狙击手,路西法,塔纳托斯和泰坦。所有这些都包括一个蒸汽密钥(在Steam上启动游戏时可用)来玩他们是数十亿和四个酷4K的壁纸。



除此之外,看看额外的奖励:

- 士兵版:你的名字在游戏的铜牌积分部分。艺术书和电影配乐。和所有未来的DLC!
- 狙击手版:士兵奖励和银币提到。你的名字和游戏加载屏幕中的自定义报价。它会随机出现,所以给所有玩家写一些很酷且独特的东西来看!
- 路西法版:成为殖民地市长!设计一个市长与您的名字,口号和自定义功能。所有的殖民地必须选择他们的市长。你会成为他们的首选吗?
- Thanatos版:转换自己作为蒸汽朋克士兵,维多利亚殖民者或僵尸!我们的艺术家将把你的首选角色作为一个惊人的肖像模型。
- 泰坦版:与Thanatos版相同,但有一个完整的身体绘图!你能成为更棒的东西吗?只要看看目前的单位图,并想象你自己就是其中之一!所有的高品质的图纸打印在大海报格式!

所以在这里,在Numantian Games,你可以得到它们。付款由谦虚商店管理。您将立即通过电子邮件收到蒸汽钥匙和壁纸。对于其他奖励,您将收到额外的指示。

Beta程序

首先让我们提醒您的游戏时间表:
- 2017年秋季:从我们的网站预览测试版的生存模式。
- 2018年春季:提升生存模式和运动的Steam Early Access。
- 2018年的某个时候:蒸汽完全启动。

第一步完成!“生存模式”的测试版已经有一段时间了,但由于社区压倒性的反应,我们现在限制了测试版的测试人员。我们需要时间在测试版上工作,以获得一个非常精美的测试版,没有错误或硬件兼容性问题。在此之前,我们将限制测试版的访问,一旦游戏处于我们所希望的状态,我们将继续从我们的网站和Steam Early Access的测试版程序。可能会有几个星期,但是我们会尽可能地提供它。

游戏视频!

在这里,我们有我们的朋友MasterofRoflness的第一个游戏视频:https://www.youtube.com/watch?v =1WhpcqHmjpM


谢谢!

从Numantian游戏,我们想给你一个巨大的感谢您的支持。我们真的希望你喜欢这个游戏。我们渴望听取您的想法和反馈!

我们为游戏所有者创建了一个新的分支分支。在那里,您可以发布与测试版相关的所有主题。请与我们分享您的分数!我们相信你很快就会超越开发者!:)




12月12日发布早期版本 11月22日

问候!

我们想宣布Early Access的推出即将到来。但首先,我们来谈谈测试计划和支持活动。

Beta程序爆炸!发生了什么?

对于那些没有跟随游戏更新的人来说,这里是一个小小的总结。
我们在2017年7月首次宣布这个游戏。从那以后,我们定期发布更新,揭示更多关于游戏的信息。随着时间的推移,兴趣和知名度也随之增长。最初,我们宣布Early Access将于2017年秋季发布,只有生存模式。然后在2018年春天,我们会发布这个活动。但是在我们思考了一段时间之后,我们认为生存模式可能没有足够的内容来证明Early Access的发布。因此,我们决定推迟发布,并在2018年两种模式都准备好的时候才发布。

随着时间的推移,炒作越来越多,我们收到很多希望预先支持游戏的人的电子邮件,因为他们喜欢艺术,游戏玩法,主题......所以我们认为推出众筹是一个不错的主意就像我们对Xulima领主所做的那样,他们工作得很好。

在更新#5中我们要求玩家们反馈我们应该做的事情,因为我们不确定是否应该开展Kickstarter活动,或者直接从我们的网站Numantian Games创建一个地方来支持我们。我们都同意第二个选择是最好的,所以我们设立了一个页面供玩家直接支持我们。另外,我们认为让支持者作为beta测试者玩生存模式是一个好主意,可以给我们反馈来改进和改进游戏。这正是我们为Xulima领主所做的。一切听起来都很完美:)

所以我们在万圣节做了这一切。我们要求Steam提供一系列测试版密钥,并启动了支持网站。一开始,我们暂时限制了Ranger版本,以避免因为所有可能的错误而在第一版游戏中拥有太多玩家。然而,许多粉丝表示他们认为被封锁的Ranger版本背叛了他们的观点。那就是我们启用了游侠版。

这是一切真的开始滚雪球的时候。人们开始播放它,在YouTube上传视频,并传播这个词。一些大的Youtubers甚至加入了派对,对“数十亿”(The Is Billions)进行了更多的炒作和期待。在不到两周的时间里,游侠键销售一空。几天后...士兵版,两天后...狙击手版...什么?

而在这一切的崩溃中,我们,开发人员都在日夜工作,解决了所有的问题,并解决了许多硬件兼容性问题。当我们为“数十亿”创建一个定制引擎时,它只在几十个不同的PC上进行了测试。现在我们突然让10K玩家同时测试它!在开发过程中,我们还不得不参加数以千计的论坛帖子,其中包含错误,反馈和数以千计的电子邮件,其中包含游戏自动发送的崩溃报告。我们每天还收到几百封抱怨的电子邮件,因为他们想玩游戏,但没有收到钥匙,或者他们不知道这是预购,或者我们是最贪婪的公司世界为卖250美元的游戏(路西法版)... !!!

我们本来希望在预购网站发布之前有能力挽救游戏,所以我们可以回到那个地步,以不同的方式做事情,但真正的生活,就像他们是数十亿,在铁人三项模式下一样。

好消息

首先,非常感谢所有支持“数十亿”的人。我们非常非常高兴和感激。额外的收入对于创造一个伟大的运动是十分有帮助的,他们是数十亿人的球员。谢谢!!

其次,测试版游戏玩家Youtuber以及所有写给我们的非购买者都表示非常喜欢游戏并希望现在玩这个游戏。而这只是生存模式!等到你看到运动,这是主要的模式,构思他们是数十亿!

第三,在过去的三个星期里,我们已经能够磨合很多游戏,解决许多问题,错误和漏洞。我们现在觉得它的状态非常好。但是,当然,我们会继续固定和抛光的过程。所以,为了让大家玩游戏,尤其是那些已经预定的游戏,我们会尽快在Steam Early Access上发布游戏。我们希望在几个星期内发布。我们将在生存模式中添加一些额外的功能(正如您可以在论坛的下一个帖子中看到的那样)。此外,我们将添加成就和蒸汽卡。新玩家的基本教程也将实施。

最初,游戏在Early Access阶段将只有生存模式。我们将继续扩大和改善这个模式,而我们的运动。我们预计这个活动将在2018年春天准备就绪。

您怎么看?让我们知道您的想法!

再见!

baiqqq 发表于 2017-12-14 10:18

感谢楼主,送你六百六十六个赞!!

来时路 发表于 2017-12-14 12:35

不知道现在有没有官方中文 好期待

深度诱惑 发表于 2017-12-14 12:44

坐等中文版问世~

aa640814 发表于 2017-12-14 14:13

44跟45差在哪?

townsaber 发表于 2017-12-17 16:30

谢谢分享~

amchenjm 发表于 2018-1-19 12:32

66666666666666666666谢谢楼主

!@,~ 发表于 2018-6-21 20:14

谢谢楼主

3dm_12349939 发表于 2018-7-10 02:17

感谢分享
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查看完整版本: 亿万僵尸(They Are Billion)全部版本更新说明(目前更新到V0.4.5版本)