我总算玩明白这个游戏的宗旨了
这个游戏的核心玩法是........跟着任务走,千万别自己探索 我觉得你说的不对,这游戏的任务都是要自己摸索的.. mchotdog002 发表于 2017-12-13 21:26我觉得你说的不对,这游戏的任务都是要自己摸索的..
人家是要表达的是自己探索就会有BUG。
其实就是制作组自己玩了一次没出BUG就放出来了,玩家只要顺序有一点出入就各种不能对话 一天俩补丁,很好很奈斯 去救援iron falcon的时候,带着剧情送的兵直接把人老家推了,结果没办法完成主线 我觉得说的太对了,之前我每次进新图都要绕过叹号先把地图探索完再进行任务,经过10几次的读档后我已经改了这毛病了。。。。。 tbean 发表于 2017-12-13 22:35
人家是要表达的是自己探索就会有BUG。
我要表达的是跟着任务走也会有BUG
跟著任務走不太會有bug...話說地圖那麼大可以走得地方也太少了八= =
等資料片嗎... 这就是游戏的差距吧。
游戏要做好各方面肯定是交互式的 ,比如你不做主线先做支线,然后再去做主线会有一些细微剧情等改变
反之依然。 而不是你不按照安排的顺序走就BUG那还不如直接空气墙呢。 DNF哦 发表于 2017-12-13 22:40
其实就是制作组自己玩了一次没出BUG就放出来了,玩家只要顺序有一点出入就各种不能对话 ...
制作组不可能玩过,要是玩过怎么会1.2补丁之前队友任务都做不了
d394353709 发表于 2017-12-14 11:50
我觉得说的太对了,之前我每次进新图都要绕过叹号先把地图探索完再进行任务,经过10几次的读档后我已经改了 ...
昨晚为了完成支线任务背叛,打了6个小时,没BUG的话开局半小时不到直接带兵冲对手家里就能完成这个地图任务 为了让荣达拉肯挂掉,先躲到一边让斯坦森砍死他,然后进实验室,结果他也在里面。然后让里面不死族干死他,到了阴森的女人那里进不去门。
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