寒冰皇冠 发表于 2017-12-10 11:51

话说有些喷子的双重标准也太严重了吧

本帖最后由 寒冰皇冠 于 2017-12-10 11:53 编辑

碰到日系游戏能吹上天,国产游戏恨不得踏上一万只脚。神舞还没发售,游戏性啥的暂且不说。单说画面,有喷子说是10年前的水平,那我问你,被你们吹上天的塞尔达是几十年前的水平?p5、dq11、异度之刃2、闪轨3又是几十年前的水平?还有回合制,回合制怎么了?我上面提到的那一大票jrpg除了塞尔达都是回合制,怎么不见你们喷,反而他喵的一个个的都去跪舔?日系用回合制就是坚守传统,国产用回合制就是保守落后,罪该万死?你们不觉得你们这双重标准比某些西方霉体还要无耻吗?!

agulx4 发表于 2017-12-10 15:30

{:3_103:}说得好,P5就是回合制,像以前幻想三国志系列都是,不一样很开心。希望本作剧情质量上乘

ごColdご 发表于 2017-12-10 16:51

喷子鸟它作甚,自己喜欢就OK了

kyokof98 发表于 2017-12-10 17:16

笑笑就好...有的人双重标准就是玩的溜...

wanshutao 发表于 2017-12-10 22:58

这一次想买,但不会发售后马上买,看看评论再说,其实,回合制没啥,看了预告好几次了,挺不错的,这次能看出来用的动作捕捉,动作和嘴型都有,希望剧情好点别太拖沓就可以了,国产游戏能一点点进步也行倒是,期待不久的将来能玩到像老滚5那样的开放世界游戏,{:3_118:}

G.T.ee 发表于 2017-12-10 23:09

引擎都不一样 他们怎么比较出来的 画面好坏...

chen1130 发表于 2017-12-11 08:56

本帖最后由 chen1130 于 2017-12-11 09:00 编辑

下了硬件测试程序,看了里面的一段场景,画面精细度虽高,但总给人一种不协调感,像闪轨这样纯卡通感觉又好了,偏偏是写实风,但光影效果却很硬,不能和场景形成一个整体,看着感觉眼睛不舒服。这也算国产游戏的通病了,所以说画面看起来很好,但还不如2010的最终幻想10看起来协调。
至于其他方面,没玩呢先不评论。回合制挺好的,反正我挺喜欢,已预购。另外塞尔达真心是几十年前的画面水平,它的卖点也是在于游戏性,画面和剧情看看就好

那那欧 发表于 2017-12-12 18:51

画面是好,但回合制是硬伤也是事实,只能在剧情上多花点功夫,多做点支线,有多结局更好,发售后看看如何吧!

eve2k6 发表于 2017-12-12 22:20

国产的游戏就是骗钱的,不用想。日式回合制,但是人家起码做的让人不犯困,不无聊,比如P5.国产的回合制,我玩着就想睡觉,都是几十年过去了,抄一个人家的战斗模式都不会,还做个P啊

kuxun2517160135 发表于 2017-12-13 04:51

这么说吧,近年国产几个剑的回合制新作全是屎,古剑 仙剑 轩辕剑全都是。倒是侠客风云传的战棋回合做得很好玩。不是日系坚守传统,而是人家就是做得好玩,再说欧美最近的类DND回合制神界原罪2才刚被IGN盛赞本世纪最佳RPG。你真要拿国产那几个玩意上去比吗?难道不是国内的几个制作人觉得回合制好做就随便做坨屎出来就拿出去卖情怀:“救救中国单机”。
回来说这个游戏,宣传一直遮遮掩掩只放出各种游戏场景,好了,发售前不久才放出实机演示是回合制,你就这么害怕别人知道是回合制?回合制做好了也能很好玩,制作商在怕什么??

冰封的永恒 发表于 2017-12-13 10:16

kuxun2517160135 发表于 2017-12-13 04:51
这么说吧,近年国产几个剑的回合制新作全是屎,古剑 仙剑 轩辕剑全都是。倒是侠客风云传的战棋回合做得很好 ...

古剑 轩辕剑没玩过 不是很清楚 但是就仙剑而言 如果真是保守 就不会出现仙6的战斗模式大改了 你自己都说回合制做好了也很好玩 为什么要认为神舞 宣传一直很神秘 就是害怕别人知道是回合制 游戏在没有发售前保密很正常 只有说考虑的因数不同 保密的程度会有差异的问题 另外我不认为国产的三剑 回合制有什么问题 小时候就是从这样的回合制玩过来的 看的是剧情 战斗只是附带的提高融入感 那些说过时了的大部分是 因为剧情见多了 感觉没新意 没意思了 {:3_105:}

t62222013 发表于 2017-12-13 16:42

我倒是喜欢回合制游戏,对于我这样的手残党来说现在好的回合制游戏也越来越少了。。。

kuxun2517160135 发表于 2017-12-13 21:41

冰封的永恒 发表于 2017-12-13 10:16
古剑 轩辕剑没玩过 不是很清楚 但是就仙剑而言 如果真是保守 就不会出现仙6的战斗模式大改了 你自己都说 ...

你可以试着再说出一个放出游戏场景截图放了几年,发售前一两个月才告诉大家我这个游戏是怎样一个模式的游戏。辐射4在发售前五个月突然公布发售日已经被玩家称为“居然临近发售才宣布”。还有正是太多你这种宽容的玩家才让仙剑活得那么舒服,“回合制战斗只是附加,剧情才是重要。”,你这让其它做得好玩的回合作情何以堪?就我上面提到的原罪有不少二周目三周目研究各种各样玩法的,轨迹系列的配珠子,以及刚拿下年度RPG的P5。哪怕是很多业余爱好者用RPGMAKER弄出的作品里面的数值都比国内下的心血多。(这里吹一波废都物语)
我也希望这个游戏能打我的脸,弄出一个很优秀的作品,这脸打得我也舒服,不过这次我不会首发就买了,真的被这几个蠢剑坑怕了。

187285200 发表于 2017-12-14 09:09

最近两年上3dm上开了区的国产我几乎都买了从小玩盗版玩到现在   多少也还是支持一下国产吧至少在我看来   现在还肯花更多的成本去做单机   而不是去页游跟手游捞一笔就跑的游戏厂商都不是无药可救的

劾隼 发表于 2017-12-14 10:40

看评价情况,好的话支持一份

wanshutao 发表于 2017-12-14 10:41

看评价情况,好的话早入,一般得话等打折,比较次得话不入{:3_130:}

冰封的永恒 发表于 2017-12-14 13:46

kuxun2517160135 发表于 2017-12-13 21:41
你可以试着再说出一个放出游戏场景截图放了几年,发售前一两个月才告诉大家我这个游戏是怎样一个模式的游 ...

首先 我不能理解 什么叫发售前一两个月才告诉大家我这个游戏是怎样一个模式的游戏 会怎么样 有什么规定要 还没发售就把 游戏大概公布出来的规定吗? 保密不保密 宣传不宣传 有谁规定了吗?从开发开始就陆陆续续公布一些内容 吸引关注 或者 宣布开发 到发售才陆陆续续公布 各有弊利 这个完全看开发团队根据各种因数 考虑决定 我不认为有什么不对
至于“回合制战斗只是附加,剧情才是重要”是我个人的看法 我个人 比较喜欢剧情 有什么问题吗?
其次我并没有说 回合制怎么样 也不理解你说什么好玩的回合制 至于下的心血 我不认为 开发个大型游戏 会没下大心血
至于游戏优不优秀 能不能打你的脸 也不是你我能决定的 最多你可以决定你买不买 这个是你个人的权利
我之所以回复 是因为你一开始 就说 近年国产几个剑的回合制新作全是屎,古剑 仙剑 轩辕剑全都是 而我不认为
你不喜欢 感觉游戏垃圾 是你的权利 而我感觉还可以 所以我不认为这句话对 就评价了下

szy33927 发表于 2017-12-18 13:41

:)用虚幻4的引擎做出一个回合制,不浪费吗?难道打算来一个万年回合制?

cgte808 发表于 2017-12-19 19:48

本帖最后由 cgte808 于 2017-12-19 19:49 编辑

看评价情况,好的话支持其实不是回合制喷子也是会喷的

chen_323 发表于 2017-12-19 21:01

虽然没喷子说的那么过分,但比不上日系是事实

zzzh417 发表于 2017-12-20 00:33

本帖最后由 zzzh417 于 2017-12-20 00:36 编辑

冰封的永恒 发表于 2017-12-14 13:46
首先 我不能理解 什么叫发售前一两个月才告诉大家我这个游戏是怎样一个模式的游戏 会怎么样 有什么规定要 ...
玩过三剑,古剑和仙6都是预购买的首发,仙剑6我真是笑了,我第一场战斗都没有打完就卸载了,买游戏的钱就当作买个教训,当时那个半成品的游戏。。。古剑还可以,能玩通,打到最后屠苏死了,妹子带着屠苏灵魂寻找复活的时候还蛮难受。
仙剑系列我是从小学时期仙剑一就开始玩了,每部作品都入了,仙剑6可能是最后一部。。。

从FF15接触了日式RPG,之后是P5,现在手上在玩DQ11,我只能说。。。三剑和P5或者FF15没有太多可比性。。。

FF15的自由度和(阉割版)的背景故事王子复国之路,甚至还用CG电影出了前传补充故事

P5的代入感和游戏音乐以及羞羞的养成系统,当然,刷刷刷很烦

以及之前刚刚通过的三周目从三个角度去诠释一个欺骗与真爱,绝望与希望的故事的尼尔

至于DQ。。呵呵。。。哦,你们说DQ细节好,恩,那就好吧

我只能说,我以前玩的国内RPG。。。真的。。。无法和我说的FF16,P5或者尼尔,这三个游戏相提并论,对了,还有地平线,也是碉堡了。。。但用地平线对比有点不太合适

提问:如果只能玩一组游戏且价格相同你选择?
A。三剑。
B。FF15+P5+尼尔

结果不言而喻。。。或者。。。我希望你先买过游戏再说话。。。

hlh1989517 发表于 2017-12-20 04:28

回合制没问题啊,但国产的回合制有毒好么,毫无深度和耐玩性,回溯下往远了说对我记忆最深的居然是01年的幽城幻剑录,其他真得是剧情没亮点,战斗又枯燥,给回合制抹黑。
回合制做好了照样很好玩,但最近的国产玩了只会让人昏昏欲睡,玩的最长的侠客风云传也只是到大地图就弃了。
不是非要黑,也没去黑,国产这么多年那么去照搬也没弄出一个好玩的,而哪怕冷门点的日式地雷战记我也能通2次,说实话这游戏不开变速器真得折磨人,剧情也一般,但能把战旗回合制做出自己的特色,各种技能组合绝杀畅快淋漓,要不是太杀时间,总有想回去重温的冲动,最后神迹类似。十几年前的北欧女神,这还不提各种大作
玩得多了年龄大了,挺喜欢回合制的,真心希望这个别坑仅此而已

waqq1990 发表于 2017-12-20 05:18

只要不是弱智的站桩式回合制。   能有那么点策略性。

㎜无她无爱° 发表于 2017-12-21 07:54

国产游戏就是被你们惯的,有多少玩家是为了支持一下入得正,又有多少玩家为了情怀入得正。剩下又有多少是真爱。好的东西肯定要支持,辣鸡凭什么去支持它。越惯着它越不把玩家当回事,真的是用心做音乐用脚做游戏。

dasuchao 发表于 2017-12-21 23:13

已入了,回合制就回合制吧,没什么好喷的,毕竟投资在那摆着呢。人家一部游戏能投几千万美元,国内有这个钱早就做手游去了。

lovenlm810 发表于 2017-12-22 01:42

回合制没毛病 青菜萝卜各有所爱但是一定不能让人玩起来想睡觉 这点很重要

h29800020 发表于 2017-12-22 02:51

沒特色 畫面是爛俗韓系網遊的感覺

阿酱喵 发表于 2017-12-22 04:02

想多了 在3dm 日系并不受欢迎 喷的不少   异度系列和女神异闻录 非常有深度的 根本无法比较

zengkind 发表于 2017-12-22 12:03

支持楼主,有些货色就是喜欢在国产上找优越感,不好好玩也不经脑子玩,这种人的心理已经扭曲,说再多也没用,一个滚字其实足以

fuji318 发表于 2017-12-22 12:35

楼主确定双标的不是自己吗?只要游戏前面带上国产俩字就仿佛上了阿宝色滤镜一般的美好且诱人,仙f(出于道德打上马赛克)开始每个版本仿佛只换了立绘和剧本一般的系列游戏完全就是被惯出来的吧。

只要是国产原创哪怕换个名字再出一次都有一堆人挥舞着钞票大喊着我欠大宇一个游戏去抢购(虽然我可能欠的更多的是光谱)。只要有人说一句我觉得游戏不太行,就有大批老缠粉向他奔去。我承认我也是这种智障之一,仙s两套买回来封都没开过,看人直播了那超长剧情以及那2D的大场面CG动画之后我就不想惊扰我的光驱了。

作为一个游戏,只要公司不是种族主义之类的,那唯一需要看的就是游戏本身的内容了吧?为啥总要把国产国外日本这种东西拎出来喷?这游戏是国产的所以买,如果是外国人做的就不买了?那这个游戏买来是做什么的?单纯支持国产?那为啥不让游戏公司出个10分钟马头rpg然后卖98呼吁大家来买?还能多给游戏公司点钱毕竟节省了那么多成本一个马头rpg只要一个智商正常的画手对着教程就能做完程序猿都不用请。

对我来说游戏至少要有一到两个吸引人的亮点才会让人想玩,或玩法新颖以前没这样的游戏(最近几年这类游戏异军突起啊真是),或剧情精彩引人入胜(在我眼里古剑大概算?我说1),或者游戏画风吸引人(太多了),或者人物立绘设定让人想舔(正常审美都想舔尤其日系 ps侠客风云传那和十年前一毛一样的画风就真给跪了),或者玩法/过程爽(不得不提暗荣那个一年出两三个续作的),或者复杂到要拿着物理书去研究(……智息),或者游戏世界观完整让你玩完之后能看到or学到一些东西(猴子之类吧?),做宣传的时候突出自己的特点让玩家看到之后想去玩是一个游戏最基本的东西,但是大多数国产单机游戏都没有这种玩意。实在不行啥都没有学学网易也好,虽然游戏是用脚做的但好歹宣传片三天一个而且质量上乘,五分钟不到还能给搞出一波爱恨情球,出一个宣传片就揽一波钱。然而现在情况是国产游戏唯一的宣传标语就只有国产两个字,去掉了之后连宣传片都没手游做得好。不过毕竟加大成本投入就没钱发工资了,提高游戏价格就没人买了,反正现在也有的赚干嘛还冒那么大风险呢。畸形的游戏公司,畸形的玩家,畸形的市场,大家都这么闭着眼买买买大概20年后国产单机还是单线程剧情向rpg吧,哦,也许会变成单线程剧情向VR版rpg游戏,这可真是非常的期待呢~~

ps.欢迎打脸,观望等直播ing
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