丶偏执。 发表于 2017-11-22 10:27

求助几个凡世帝国战术战略的问题

1,请问请问对抗大型单位是指所有骑兵类的吗?毕竟兽人的哥布林骑兵实在是太小了...顺便这个大型单位也包括对方的英雄吗?还是说只有带坐骑的才算?

2,玩亡灵一般都是什么套路?实在是不会玩没远程和炮兵的种族...

3,打大城的时候,上来对面箭塔就疯狂虚区,只能老老实实推攻城塔或者炮兵炸吗?每次打塔感觉都死不少兵,有什么好解决办法吗?

4,巴托到底应该怎么玩?锤1玩到凡人帝国我都没搞明白这种族该怎么打,大投石比别的炮兵差了不是一星半点,步兵又扛不住线

5,帝国抗线用什么?盾矛太脆,双手剑贵还不防冲锋,戟不防远程,剑盾感觉也比别家的弱(巴托:恩?)

6,矮子现在是不是还是最强?感觉除了机动什么都有

问题有点多哈

hzking123 发表于 2017-11-22 11:11

1 大于等于马的就算
2套路多..有堆叠加血耗的 有出好几 个事物官打的
3箭塔有盲区的!最简单的就是靠边用炮硬怼一个塔完事
4巴托无聊 !捡海上垃圾发展!出了满遍自动完事.....
5帝国前面盾矛双手剑还是 能抗的.后期坦克
6机动很关键!!

wx564858304 发表于 2017-11-22 21:48

我再补充下

巴托就是玩骑兵的,可以说后期除了将领,事物官,骑兵,其他什么兵种都不要。下面跑着圣杯,上面飞着飞马,很强的好么。。。
当然,也跟上面兄弟说的一样,很无聊= =就是憋憋憋,憋出满编的高级骑兵,然后就是平推了,自动基本都能打过

帝国前期就是反冲锋和盾兵抗线,输出基本靠的是火炮和火枪手。
后期就是坦克抗线,火炮火枪输出了,只要你坦克能碰到一点敌人,AI也会攻击坦克= = 所以不用怕坦克之间间隙大抗不了线,当然感觉不稳妥可以放两队反冲锋在坦克抗线阵型的间隙里

矮人是唯二用火炮阵地的,还有个用火炮阵地打法的是帝国。

矮人因为抗线的没有巨兽单位,所以一般而言都是守墙角。
虽然步兵很强,但是扛不住敌人巨兽冲锋,所以守墙角最好。然后四分之二的火炮,四分之一的抗线步兵,四分之一的远程。

矮人的远程都有不错的攻防,所以充当预备队分四分之一的编队,还能远程。
后期扔炸药包的那个兵种是另外四分之一的编队,抗线不错,还能扔炸药包,可以说很吊了。
四分之二的火炮毁天灭地。

丶偏执。 发表于 2017-11-23 00:54

wx564858304 发表于 2017-11-22 21:48
我再补充下

巴托就是玩骑兵的,可以说后期除了将领,事物官,骑兵,其他什么兵种都不要。下面跑着圣杯,上 ...

感谢,话说终于知道为啥战锤设定里人类只有8辆蒸汽坦克,威力实在毁天灭地

巴托不准备玩了,实在是不习惯,还是喜欢像帝战里一样打阵地战

野兽人怎么样?没玩过这个,还有混沌,混沌的兵质量看起来都挺高

wx564858304 发表于 2017-11-23 17:12

丶偏执。 发表于 2017-11-23 00:54
感谢,话说终于知道为啥战锤设定里人类只有8辆蒸汽坦克,威力实在毁天灭地

巴托不准备玩了,实在是不习 ...

野兽人和混沌都是属于后期的游牧种族,玩极难的话前期都是到处躲,躲到出高级兵为止。

当然如果是简单或者困难难度的话就很牛了。

混沌有几个兵种都很不错。
综合属性最强的步兵:神选者(几个分支都很不错)
综合属性第二强的巨兽:上古龙魔(第一是诺斯卡的猛犸,还有个并列第二的兽人大蜘蛛)
综合属性第二强的怪兽步兵:龙魔(小个子龙魔,第一之后说)

不怎么玩骑兵所以就不说骑兵了,混沌的骑兵很帅,并且唯二的远程单位里就是标枪骑兵和大炮

野兽人没啥可说的,满编最强怪兽单位牛头人,除了混沌没人能打过,后期就带牛头人和独眼巨人
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