danior2 发表于 2017-11-19 10:56

三国志13是垃圾,大家别下载了!

这个游戏比前几代作品差太多,就是一个大垃圾。奉劝大家珍爱生命,不要下载。

随便乙醚 发表于 2017-11-20 05:42

:)我倒觉得好玩

1546051075 发表于 2017-11-20 13:00

对的,下毛,没事玩个鸟的游戏,该写作业的写作业去,该工作的工作,该蹲家的老老实实蹲

elite618 发表于 2017-11-20 13:24

一楼眼瞎手残脑废,13是历代以来最好玩功能最全的一代,如果再配上11代的大地图作战,烽火边绵的场面,江河和海战,简直是完美。

13代的人物头像也是最精美的,尤其自己导入的新头像,更让人爱不释手。劝你静下心多玩几遍吧。

王俊荣 发表于 2017-11-20 13:28

不如11号玩

danior2 发表于 2017-11-20 19:54

elite618 发表于 2017-11-20 13:24
一楼眼瞎手残脑废,13是历代以来最好玩功能最全的一代,如果再配上11代的大地图作战,烽火边绵的场面,江河 ...

那么兄弟,你对三国志13 不能运兵怎么解释?难道这样设置合理吗?

elite618 发表于 2017-11-21 13:34

本帖最后由 elite618 于 2017-11-21 13:37 编辑

danior2 发表于 2017-11-20 19:54
那么兄弟,你对三国志13 不能运兵怎么解释?难道这样设置合理吗?
运兵问题,队伍解散后,兵和资源自动还原到原来城市;
1,PK版里,队伍只要经过城市,会自动补满军粮,这一点非常爽,如果有伤损了,还可以驻扎在城市里,进行手动重新编制军队,改变兵种或补充;所以开战前,把你要经过的城市全部分配最多的粮草和钱,提供给沿途的军队。正所谓“马未动粮草先行”。
2,同时,在打仗必经的路线上建设坚阵或各种城堡,这样可以中途给长途跋涉而掉士气的军队补满士气,前提是要驻扎5天。
3,有了上面两点的作用,你就可以把武将异动命令调到兵多的城市,然后带着兵力,一路开往前线,即使再远也没关系了,只是协调时间而已;另外,城市的民心足够高,增长兵力很快的。
4,嫌上面麻烦,可以用FMG_313PK_v2.56辅助器的运兵功能,把兵运出来,再解散到你指定的城市。反正我没用过。

我对这一代唯一小小的遗憾,就是军队不能像11代那样可以自由地在大地图上布阵和战斗,或许是暗荣故意的,设计太完美了,就没有下一代了。

飞镖手 发表于 2019-2-25 15:54

waie123 发表于 2019-8-26 23:45

感谢楼主分享,支持一下!

avp2100 发表于 2019-11-11 15:23

:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol
页: [1]
查看完整版本: 三国志13是垃圾,大家别下载了!