难度问题还能忍。地图太操蛋了。
绕到蛋碎。尤其是洞里 地下密道墓穴之类的,真特么纯天然。还有各种恶意设定, 转角爱。密室妖,崖边道大斧头。
后来举着刀格挡慢慢过弯,结果尸妖蹲那里直接扑倒几个大耳刮给我打蒙了。。 这种游戏80%的乐趣就是找路,然后死在找路的路上,在黑魂3上我就看透了 仁王的地图就是坨屎。天黑路窄。为绕而绕。一点探索的乐趣都没有。 买的手柄还没到,忍着键盘那鬼按键在第一关那个塔那里上上下下左左右右转了半小时圈 头洗个侦察敌人就好,或者有捡到带这个的饰品 仁王绕路的确烦。。。。。。。。还有要5周目才掉最高稀有度的装备。。。。。。。 我全程军师套,除了陷阱会被阴到,小怪位置已经提前知道,简单 军事套 或者 守护灵选矶抚 感应敌人。 已经养成了习惯,到一个转角先格挡两秒...说不定就出来一个斧头或者大剑啪啪二连你死了 这就是黑魂啊,操蛋个毛线,你玩黑魂1会发现地图更操蛋 还好吧,找着找着就找到了 可惜没有精灵能让主角修个大跳 去玩玩蜘蛛那关,直接抱脸秒杀;P 用阴阳师的通占符,第一次过图必备,持续时间长,全显示包括木灵 否则很难找 xiaoyu2825369 发表于 2017-11-13 22:48
这就是黑魂啊,操蛋个毛线,你玩黑魂1会发现地图更操蛋
已过黑魂123+血缘+仁王,黑魂一的地图和小怪位置、数量、强度是设计的最好的。 folksywolf 发表于 2017-11-13 21:02
仁王的地图就是坨屎。天黑路窄。为绕而绕。一点探索的乐趣都没有。
同意你的观点!在这点上跟黑魂是比都不要比 sss1243a789 发表于 2017-11-14 10:39
用阴阳师的通占符,第一次过图必备,持续时间长,全显示包括木灵 否则很难找
回去试试,妈的,地图太蛋痛。老是转圈
folksywolf 发表于 2017-11-13 21:02
仁王的地图就是坨屎。天黑路窄。为绕而绕。一点探索的乐趣都没有。
不能同意再多.
地图设计比魂系列差2个档次。
魂一地图开始很操蛋,但是魂一的地图是我认为设计最合理的2,3都没有1的经典,感觉很完美。 这防御要取消才能攻击 不能边按防御边攻击(取消防御动作) 所以很少用 只用闪避 用着用着 发现这游戏的闪避就是个bug 全程只闪避没防御过
遇上路口 或者 狭窄的地方 我闪呀闪呀 试探一波 几乎没被阴过 只不过小怪攻太高 经常对莽怼失误GG 高等级对低等级开无双也要小心 888sunge 发表于 2017-11-14 14:50
这防御要取消才能攻击 不能边按防御边攻击(取消防御动作) 所以很少用 只用闪避 用着用着 发现这游戏的闪 ...
防御还是有需要的,等你遇到各种地形杀的场景就知道了,滚一下就落命了.....而且部分BOSS技能很难躲
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