仁王玩了2天一点感想和吐槽
楼主是个魂系列老玩家,从恶魔之魂开始的自虐之旅。魂系列完结后看媒体报道,一直觉得仁王是魂系列的继承作品,移植pc后终于玩上了这一作。玩了两天之后到东海篇心里一大堆感想和吐槽来简单分享下:1. 熟悉的画面风格
仁王的画面风格和黑魂真的非常相似,色调也是以深色暗色为主,画质不能说是很极致但是在高质量的美工衬托下是十分精美的。硬要说缺点的话,由于是小型地图的设计,我打到的进度里面目前缺乏一些比较宏大的场景像黑魂的王城之类的,不过毕竟是1600年的史实背景,也算是合情合理。
2. 难度让人窝火
真是要吐槽了....本来以为黑暗之魂系列(还有最近的茶杯头)已经难度十分之高,玩了仁王觉得都不过尔尔啊!!!仁王最难的应该是前期阴阳术都没有的时候,主角平a打boss和无硬直的怪十分吃力!由于格挡的弱化,魂系列的大盾龟缩回合制打法完全用不上了,前期中期都没有什么非常安全的打法。作为回报就是本作回避系统的强化,动作中使用各种回避动作十分流畅,远超魂系列。但是个人觉得在仁王里回避的时候我就有一种很强的不安全感,比黑魂滚地板的时候强烈的多,主要原因应该是主角太脆了....这就涉及到另外一个问题,怪伤害很高!小兵都是2-3刀可以重创主角,部分boss和精英怪更是有一击\投技\连击等秒杀组合....真的是太**了....还有一个让难度提高的是debuff的加强。一部分debuff对我方影响非常显著,风系debuff的减攻击和减速debuff让你移动喝药变乌龟都是十分致命的....仁王真的很难!为啥主角比魂系列那个活死人帅那么多结果却这么脆皮呢....立花宗茂刚开始因为没有什么技能死了几十次,有了技能完全是碾压。但是在一个支线名匠的下落里面一个天狗一个女鬼同时出现我又死了100次....太脆、敌人攻击快、很难估计两个精英怪的动作、debuff难搞....真的是非常火大的难度!
3. 武器\技能系统
仁王和黑暗之魂一样,武器也是按照类别分成数个大类,但是细节处却很不同-黑暗之魂的武器轻攻击重攻击根据武器具体不同有很大的不一样,很好的区分了同一大类里面的不同武器。仁王....就现在来看同意大类里面武器只有外观数值不同,其实觉得有些单调。另外仁王武器强化系统感觉十分被动....居然是要不停地合魂来提高武器数值?其实我还是怀念拿锲型石来升级武器,十分简洁易懂。仁王的特色应该就是各种武器配套的战斗技能,有效的丰富了主角的战斗能力,技能丰富了的时候确实站东容易了不少。在此要夸夸阴阳术的减速符,有了他boss难度下降50%,再来个盲眼忍术投掷boss基本上也是个盲乌龟了嘿嘿
总得来说其实就是想吐槽一下好难....概括一下就是仁王更加鼓励在线找玩家一起玩吧。黑魂单人打可行性还是非常高,仁王里面有些设计组合真是怎么恶心怎么来。
如果你看到这里了多谢看我吐槽哈~ 比起黑魂的智商压制 仁王基本上都是转角杀开门杀黑魂的套路破解起来比仁王有意思一点 仁王砍起来比黑魂有趣一点 太刀下段打无硬直的怪一点也不吃力,无硬直的怪本身出招硬直就大,向前引他攻击在过去砍几刀再闪走,一直重复就行。 按死的次数算的话,我觉得难度差不多吧,其实合理利用九十九武器会令很多难点都变简单了,高攻击且不耗精,只要不被打中能一次打boss半行血,可能楼主比较刚不怎么用。不过其他方面有点难受,在玩黑魂、血源时我一直是翻滚流玩家,而仁王翻滚真的鶸(对比魂系列),没有或者无敌帧非常非常短(就算有,那时间估计连0.1s都没),经常习惯性用无敌帧蹭攻击被打死,还有就像楼主说的有些怪攻击太高了,例如第一章的一个30级的逢魔之刻,我比地图还高5级,里面的石像兵打我一下1700+的伤害,我总血量都还没到1600呢,而且怪还放置在看不到的死角,这种一招致命的阴人感觉非常打击游戏热情Orz。不过真觉得仁王是一个非常好玩的游戏,玩之前一直以为仁王只是借鉴黑魂的一个类似游戏,而一开始玩的确很相似,但深入后发现这两个游戏给人感觉完全不同,仁王确确实实给了我一个大惊喜。 1.你要大場景等你打到安土城以後你就會碰到了,另外經過伊賀的地盤時打王的場景也是很華麗,畢竟那個時代還都是村長的野望,一開始都是在偏僻的地方
2.正常遊戲的話每次全破到下一個難度就是讓人抓狂一次,到悟道難度都還可以緩速+降防虐boss,後來的兩個難度緩速就沒啥用了,等難度到仁王,不修改不99流包準你氣到想刪遊戲,boss各種一套死
3.武器技能最後走上了暗黑3的路,裝備綁死了好用的技能,判定再優勢的技能,如果沒刷到符合它的裝,那也只是看它耍帥抓癢而已 lz说仁王比黑魂难我不觉得为楼主捏一把冷汗,虽然我不玩黑魂但我看下来这几天的帖子都是装逼说仁王简单黑魂难的 当初开荒无阴阳术 无忍术不照样通关一周目有啥难的。。。。。4周目 你才可以说难哦 修改器分分钟教你做人 这游戏难度平衡性差的一逼 boss碰你两下就死 纯粹为了难而难 黑魂靠的智商和走位 这游戏 呵呵 特意来装个B 我也是新手上路可是第三章的大蜘蛛竟然无伤过了突然就感觉哪里怪怪的 支线名匠的下落里面一个天狗一个女鬼.. 其实很简单的一张迟钝符用在鸦天狗身上,然后开99全力女鬼,一套带走,我用的是太刀中段 qwe306941234 发表于 2017-11-11 02:34
按死的次数算的话,我觉得难度差不多吧,其实合理利用九十九武器会令很多难点都变简单了,高攻击且不耗精, ...
上段滚0.6左右跟黑魂差不多。中下段0.3左右。不是特别糟也不能特别莽,毕竟2段还基本不怎么废力气。忍者队做敌人的风格是高速+强追尾+短判定,魂系列是典型的低速+强追尾+超长判定,魂的翻滚无敌帧是所有act/arpg里最宽松的。
魂系列惩罚你乱滚的机制是被打断的动作打断后自动执行,然后把怪的ai设计成专门压你被打断后的动作,所以一旦没韧性失误就容易连续翻车。
仁王本身对闪避目押的要求比魂高,但是硬直后都可以按防御和闪避,这是典型的忍龙手感,只要你不挨重攻击,基本不存在把你连到死的攻击,其实很宽容。
然后二者其实后期都是用毫无长进的ai+变态的攻防数值提升来给肝帝找事做,这点殊途同归。
仁王砍起来比黑魂有趣一点 难度让我兴奋,最爽的还是这个残心及其各种衍生,脱离黑魂回合制,直接进化为无双鬼泣 砸南瓜 发表于 2017-11-11 13:43
这游戏难度平衡性差的一逼 boss碰你两下就死 纯粹为了难而难 黑魂靠的智商和走位 这游戏 呵呵 ...
黑魂 怪物猎人 这些游戏,玩到后面何尝不是2下就死。仁王这游戏 还算好的了,小兵出招前摇大,出招明显,熟练了 相对好躲。怪物猎人 的BOSS出招不可预测不说 有些还瞬发
带一个显示敌人位置的技能,这样能识破很多阴人的怪~ 仁王的关卡设计真的被黑魂爆了。。。仁王只学到了黑魂的阴人没学到精髓 只想说以前玩无双玩惯了,还真不习惯这样的战国游戏啊........还是黑魂有感觉。这个游戏模仿黑魂模仿的不是太好。不过也可以了。 黑魂直接就是回合制游戏 仁王虽然借鉴了魂系列的玩法 但也主要还是用了本家脱裤魔的爽快连击系统 让高手和普通玩家都能享受快感 干嘛非要你一下我一下的打 所以我开局前期所有点数全部上10,为了后面的西国无双套,然后主家灵和咒,灵有多少加多少,咒的话到40即可,顺带加点忍。你要知道前期的夫妇雷犬就是灵高,对妖怪的攻击力就越大,灵力槽增长的又很亲民,如果灵高的话,带上夫妇雷犬,杀3只小怪就满了!!再配合西国无双套的话,基本到第五章没压力。:):)我们要做正义的阴阳师,最起码再打西国无双的邀请时,你要点出减防和封气符出来,这样就简单多了。 本帖最后由 qwe306941234 于 2017-11-12 00:42 编辑
lilyandcc 发表于 2017-11-11 15:52
上段滚0.6左右跟黑魂差不多。中下段0.3左右。不是特别糟也不能特别莽,毕竟2段还基本不怎么废力气。忍者 ...
魂系列翻滚宽松的是3代,2代我一级通关的时候无敌时间只0.2s多(不过后期适应加高还是好滚),虽然有些boss攻击躲不了只能走位,但也不像仁王那样完全捉不住,不过仁王那样明显写实一点。然后仁王后期我不知道,只在ps4通过一周目,但起码黑魂在8周目时伤害也不会高太多,跟仁王一周目差不多,基本都是两下或者三下就死,不过我听所仁王后期就是数据爆炸了。 对我来说各有优缺点,是类黑魂里最好的了,第二我认为是盐和避难所。
黑魂的精髓在于地图设计、绝望的世界观塑造、隐晦的剧情、操作简单却难于走位
仁王在于将黑魂和暗黑的刷刷刷,把黑魂里最烂的装备系统做了一次升华整合。黑魂一套骑士装可以用到通关,而仁王的装备随机性也提升了可玩性 xliker 发表于 2017-11-11 13:53
特意来装个B 我也是新手上路可是第三章的大蜘蛛竟然无伤过了突然就感觉哪里怪怪的 ...
蜘蛛是最弱的BOSS
合魂的设计就是为了让玩家尽量少用同一件装备 后期合魂就是天价 主要是为把玩家推向打造和重铸的坑 qwe306941234 发表于 2017-11-12 00:38
魂系列翻滚宽松的是3代,2代我一级通关的时候无敌时间只0.2s多(不过后期适应加高还是好滚),虽然有些bos ...
2代适应力是个特例,恶魂和1代都还好。不过其实就是你打的少了,仁王的怪ai比魂的要套路多了,前兆还特别长。难度嘛目前五周目极限防御配置才能扛红皮2-3下,如果是轻/中甲基本都是魂斗罗玩法,不过3个替身符容错也还行了,毕竟玩家伤害也很爆炸。
我感觉操作比黑魂流畅点,黑魂感觉操作的人物总是跟自己作对。
另外,个人更喜欢大太刀,气势十足。
最好是根据不着甲部位来增伤属性,反正都是2到3刀死,穿不穿甲没啥区别。。。不穿甲的太刀都能打出普通大太刀的伤害 开修改器还是觉得路有点不好找,没开怪难打更难找 实际上前期仁王远比黑魂简单...
对于体力的分配远比黑魂来的宽松,动作也远比黑魂来的迅速
另外前期用大太刀或者长枪之流,打怪基本很轻松,距离优势大过天
最后看了第二条之后,我只想说你肯定没玩血缘 还行吧,玩久了掌握各个BOSS的攻击方式,用某些招数对抗不难打的... 通关时长全靠找路来提,能力再6都不会大跳 ,不然时长要减三分之一松松的
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