tangzhyuz 发表于 2017-9-24 09:45

【迷失森林—The Forest】V0.67版本更新内容!

V0.67发表于 2017年9月21日
嘿大家,

这个补丁添加了一个新的武器夹类型。这可以通过将武器显示结构放置在地面而不是在墙上来构建,一旦构建可以用来炫耀你最喜欢的武器。

对于乌龟壳雪橇介绍最后一个补丁,我们改进了3d模型和纹理,并添加了适当的声音设计,包括空中的音频。

在多人游戏中,我们修复了缺少的鲨鱼,并修复了一些同步问题,其中包括一些不能正确显示的资料,以及一些不符合客户要求的鱼类或火箭箭等物品。

根据最后一个补丁的反馈,统计页面进一步得到了进一步的研究。现在,酒吧更接近哈德显示值,教程页面重新完成,以匹配本书其余部分的新风格。书籍标签也得到改进,以更好地配合重新设计。

对于专用服务器,我们修复了树木重新生长不起作用,固定收集器不起作用,还添加了专用服务器管理员的工作禁止,禁止和踢球选项。

在装备各种物品和武器时,我们改进了动画过渡,所以在物品之间快速切换时,应该有较少的被保持物体重叠的情况。

所有的火灾类型现在都是可以破坏的,而不必首先点燃,现在可以通过射弹武器来触发爆炸物的陷阱,这个死亡陷阱已经被重新加工得更广泛,从而使其更加一致。我们改进了敌方的纹理,包括更多的规格,一些植物的纹理和模型得到改进,一个新的锅模型被添加替代旧的占位符,我们修复了大量的bug,包括一个问题,其中杀死的蜥蜴将压缩帧速率和一个可能发生在洞穴和途中的重大崩溃问题。
V0.67 更新日志:
固定反垃圾邮件的索引按钮不工作
修正了触发了针对终端游戏的一些动画之后客户端的控件可能中断的错误。
(优化)当进入洞穴时,世界各地的动物现在已经被正确的沮丧了
现在可以向损坏的ziplines添加日志
修复了一些情况下,显示hud选项没有按预期行事
(DS)固定树再生长
固定敌人打开手提箱通过进入他们
(多人)鲨鱼现在在多人游戏中工作
现在可以用射弹武器来触发爆炸式的陷阱
固定页面中的当前感觉计算
上下重量趋势箭头现在回到统计页面
固定玩家在洞穴里从雨中变冷和湿润
(多人)固定一些球员衣服变化模糊不正确
添加新的书签以匹配新的外观
敌方的位置固定下来
固定登录zipline从zipline绳索偏移,如果放置在太靠近zipline和在球员的碰撞范围内
(多人)改善了zipline运动平滑的登录
固定生存书有时在关闭库存时立即开通,立即开本
使用非常低的鼠标平滑设置打开书籍时固定相机拍摄
在zipline上旅行的日志现在可以从远处看到
当蜥蜴被杀死时,固定的蜥蜴杂烩在多人游戏中造成低帧率
改进敌方规格纹理
龟壳模型和纹理重新工作
植物18和15返工
修改前一页按钮在制作选项卡上说妓院5而不是4
固定玩家能够卡在大食人村的一个小屋的角落
固定的玩家手臂剪下来与身体向下看
网球拍现在使用单臂块动画
火炬枪现在显示库存工具提示中的弹药量
固定头干燥架长时间不能转入头骨
修复缺少量显示蘑菇库存工具提示
修正了Zipline在骑行时被破坏时的错误,让玩家处于破碎且无限的骑行状态
新款锅模型和纹理
修复库存中的一些错误图标
修复了世界上一些过度发光的图标
固定游戏崩溃时,洞穴有时如果进行而不是杀死敌人
(多人)玩家在被鲨鱼或溺水杀死后不能再复活了
在多人游戏中优化动画师cpu的用法
优化物理cpu使用
UI - 修正'鼠标X敏感度'说'鼠标灵敏度'
固定的UI小部件保持可见,如果从日志持有者迅速捕获日志被销毁后
UI - 在库存中现在隐藏左下方的邮件,以避免与项目工具提示重叠
添加孔切割器去除天花板头灯
固定孔切割器去除兔子皮肤装饰
基础,岩石和篝火的水质检测现在显得更为宽容,因此火灾必须明确地在水下防止照明
新建筑:地面/对准武器座!墙上武器持有人现在可以转换为地面日志版本,可以通过不针对墙壁放置在任何地方。费用1日志。相关项目对该结构具有特定的定位
固定式钻孔刀瞄准器从远处点燃
洞穴 - 固定的水域不排列在洞9
固定的筏子在陆地上使水飞溅的声音
(多人)修正同步皮肤变化的问题,包括红色油漆
(多人)将物品与金属托盘组合时,固定缺少工艺sfx
固定在游艇上爬上攀岩斧
固定骨头箭头缺少alpha通道和一些鸟类缺失alpha通道
(多人)固定的松散的袋子浮动可见在游戏开始时的合作玩家座位
所有4种火灾类型现在可以在没有照明的情况下被销毁
生存书 - 新教程页面设计
洞穴修复了一些越野车游泳区域
固定蘑菇总是有光泽的库存
(多人)当目前由某人驾驶时,孔刀不能再瞄准船只或雪橇
(DS)固定式收集器不工作
(多人)固定的基础结构只有基础损坏,不能向客户提供维修提示,直到主机首先用维修工具检查
固定生日快乐陷阱有时不会被玩家重置一次杀死敌人
添加新的音频到龟壳雪橇,和新的空中声音效果
摧毁zipline两侧的支撑结构,现在破坏了zipline(不追溯)
设置统计页面显示丰满和水合(因此匹配哈德显示),而不是“胃”和“口渴”
生日快乐和死亡陷阱现在可以破坏玩家
生日快乐和死亡陷阱已被调整,以增加在陷阱被触发时敌人死亡的可能性
修正了当生日快乐生日快乐时有时不会受到伤害的敌人的情况
改善了HB和死亡陷阱中的日志网格/纹理
改进了stats页面材料的外观
修复了某些教程的问题,如果在死亡时处于活动状态,可能仍然可见
修复了可以触发陷阱的令人毛骨悚然的突变体,可以无限期地触发陷阱
令人毛骨悚然的突变体在陷阱陷阱时会向后错开
令人毛骨悚然的突变体现在可以通过攻击来伤害陷阱
(多人)现在可以看到远程玩家看到的鱼!
固定的骨骼箭头在装备弓时错误地模糊
现在可以把物品从武器架上拿走,而在库存中没有空间,在这种情况下,物品的拾取版本被丢弃
(多人)玩家交互系统现在在玩家重新启动后重置,以便死亡可能会清除互动错误
解决了与其他方式断开雪橇的问题,比常规断线,意图让步如同受伤
如果需要日志来修复结构,则从上一个修补程序修复导致修复提示符不显示修复工具
如果打开盒子,那么苏打罐不应再飞出来
固定在爆炸中被击倒,同时清除所有的交互和运动
(性能)优化的船泡沫系统,游戏与许多船只将受益最多

(DS)固定踢和禁止功能,管理员命令现在也支持踢,禁止和解除名称

洞穴 - 用新的模型代替了老血统的桌子
与Redman在游艇动画破解上固定回归
(多人)固定禁止玩家列表不工作
(多人)有时可能固定的远程玩家头部丢失

tangzhyuz 发表于 2017-9-24 09:46

V0.67b修补程序发表于 2017年9月21日 由 安娜
嘿大家,

有关今天v0.67补丁说明的完整列表,请访问:



http://steamcommunity.com/games/242760/announcements/detail/1473097867082161532


此外,这是一个小修补程序,今天发现的问题:

修正了玩家不能放弃日志雪橇的问题,除非打到或受到伤害。

最右坦然面对 发表于 2017-9-25 09:06

可能是沙发
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