NBA LIVE18 PS4PRO 正式版已解锁 三小段视频放出
总的来说 动作捕捉量少投篮 和内线对抗的动作略僵硬了不如2K某些动作衔接的也不好但是突破上篮 身体接触 由于都是即时运算的感觉秒杀2K球队只有默认的球队 没有什么元老球队球衣每一个队也只有两套太寒酸了但是引擎太屌了 寒霜3不是盖的画面真的无可挑剔
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据说这还不是寒霜,LIVE19才会正式启用寒霜引擎...
如果确实是这样,这都这么牛了,真正是要炸啊... 哪舒服?每个人都是欧型腿,每个人跑起来都像迈不开腿,盖帽没有手臂的动作,就一个手掌伸开,被盖的球就飞到半场,这盖帽效果让我想起了NBA LIVE 2003一盖就飞出界 接球时,三威胁的动作都尼玛再扎马步....虽然2K也没多出色,但是live更不堪入目啊 罚球出手时的一瞬间像尼玛兔子射了的姿势..每个人都一样,身体使劲的往前一抖.. sweet_seven 发表于 2017-9-16 04:34
哪舒服?每个人都是欧型腿,每个人跑起来都像迈不开腿,盖帽没有手臂的动作,就一个手掌伸开,被盖的球就飞 ...
呵呵度数有点深吧
sweet_seven 发表于 2017-9-16 04:36
罚球出手时的一瞬间像尼玛兔子射了的姿势..每个人都一样,身体使劲的往前一抖.. ...
LIVE的动作捕捉不多 尤其是投篮比较少
这代live真的就比2k动作差模型主要没有授权,明年上了寒霜加动作捕捉相当看好 c312595448 发表于 2017-9-16 04:43
这代live真的就比2k动作差模型主要没有授权,明年上了寒霜加动作捕捉相当看好 ...
从FIFA你就能看明白一点“这都不叫事”因为别跟EA比有钱钱能解决的问题都不叫问题只是EA想不想弄就是了
冲今年LIVE这个趋势只要市场能够有一些积极的反馈明年一定会大幅度进步PC不是没有可能寒霜3PC已经很成熟了
而且LIVE本身也是PC起家就算退一万步说 没有PC 至少也给2K一些压力 假设今年没有LIVE 明年的2K19还不是继续坑你没商量?
不过有一点 今年的画面我觉得相当牛逼了 我看了FIFA18用寒霜3做的画面 人物不咋地啊都蜡像一样就是衣服质感挺好。。。
人物质感被PES2018秒了啊
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不知道是不是动作捕捉少的关系,所有动作都感觉缺帧数,略生硬。 物理碰撞系统感觉太舒服了,突破更有节奏,2K的球员和防守人就是连体婴。画质还可以,爆2K18是没问题了。如果提升动作流畅性和面补,几年后NBA系列的老大又要易主了。 bachelor90 发表于 2017-9-16 08:40
不知道是不是动作捕捉少的关系,所有动作都感觉缺帧数,略生硬。 物理碰撞系统感觉太舒服了,突破更有节奏 ...
动作捕捉就是少 因为这个太搭时间和精力部分球员还需要授权 EA的LIVE很多年都几乎没什么销量 他也不敢大折腾但如果这一作反响好一些 加入这些都是迟早的事情毕竟EA有的是钱不存在买不起的问题
另外画面你看的这些都是远景的拉近了之后都是照片级别的
看2k18的视频是越看越想玩:) Live 18几号正式发售? CiCaprice 发表于 2017-9-16 14:12
Live 18几号正式发售?
应该也是今天,不过只在主机上发售 咖啡苦 发表于 2017-9-16 12:27
看2k18的视频是越看越想玩
呵呵正式版公布之前都不敢爆实机视频
肯定有值得称道的地方 但是整体跟2K还有差距 动作真的很僵硬 只能说解说比2K好 只能说 目前, LIVE 还不算是“能玩的”级别, 看明年新引擎还有动作捕捉后的效果如何 ,在和2K比较吧。 第二个视频 有一球直接穿人过去上篮。。。 还有跑起来那种奇怪的感觉物理碰撞 球场环境这个不得不承认是优于2K的 还有人物比例 体型除了头部不大 不觉得好于2K最多半斤八两还有这个球场视角我记得2K也是可以调出来 我们平常看电视比赛 基本上就是这个视角 还有 每个人的腿 根本直不起来的样子 跑步的时候胸和腰部那部分也实在太奇怪了 这些东西我觉得是模型的问题 想解决僵硬感 体型必须要大改 动作少就不说了 动作僵硬 动作多又有什么用? 还有AI的弱智程度 比2K还要致命 经常迷之站一堆 动作衔接不流畅,细节不够多,画面还OK,人物模型好像都差不多
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