【要爽——要装备——要熬——不爽——要爽】非修改器玩家50级感想 不喜勿喷
玩游戏是寻开心,如果要“熬”就不爽了,现在赏金任务很多要“骸骨钥匙”,这个不易得要打造,奔走久比较无趣。暂时不玩了。玩到50级这个点上,没有强力装备支撑已不可能了。是说多个精英敌人围殴的情况下,一般的扫兵招不能秒杀,话说玩这个就是玩秒杀,可能除了几个超精英BOSS可以给点时间耗死,余的精英齐上都得秒杀才行!要不你的血量、抗性无法支撑的。所以得有超强装备并提供超强技(如有个上古遗物可以提供夜刃360度全瞬斩技的)才爽,但这个爽要拼很久才出来。要爽——要装备——要熬——不爽——要爽,怪圈来了。
不管这游戏装备与技能怎么好,其实到了这50级,不能装备这些猛料去干的话是无趣的。还有最吐槽的一点,还是音乐,比泰坦差了N级,虽说体现了恐怖黎明的世界的“冷、杀、混乱”,但完全没有激昂、热血的成分,BOSS战也是,好像玩这个就是刷刷刷。至于战术?跑位?后期精英大敌身高你2-3倍,一跨是你几步的时候,你不会比他跑的快,还几个一起上,终于又回到秒杀才能过了。
你得看制作组的资金压力啊,谁不想自己的作品完美,但没钱怎么请大牌配乐
至于游戏体验那就仁者见仁智者见智了 有偏颇, 模式难度不同人物追求的属性不尽相同, 秒杀一般只是初期追求, 如果楼主仔细玩过泰坦应该有感受.
普通老兵基本上看到主属性伤害装穿上就对了, 精英模式的话要多少考虑到抗性了, 至于炼狱模式, 正好反过来, 宁可放弃输出也要保证抗性和免控达标, 所以无论你玩的是
什么职业,随着等级和难度的增加,都会逐渐趋于水桶化,否则难以继续.
至于走位, 在这种老式ARPG里基本可以说不存在的, 跑来跑去一般就两个目的, 躲一下地板技能, 或是拖一下CD, 与怪物的移速和体积倒是没什么太大关系, build才是硬道理.
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