暗荣这种无脑切菜游戏为什么能一款一款的出?
现在的暗荣除了出各种无双来圈钱还能做出什么脍炙人口的大作?无双就是k社的大作:) 光荣正统无双就是大作.比如真三国。这是看家本领啊。制作组是无双组
别的仁王也是大作,忍龙组做的。
至于其他小组多了去了,大作就算不上了
无双系列能生存,原因之一正是很多人看不起的无脑割草,当年主打即使不太玩ACT的妹子也能轻易上手的策略,成功扩展了玩家群体,而这么多年后无双依然没被淘汰,至少证明这个游戏模式是存在长期竞争力的 还有个原因 里面的人物都是“名人” 一切根本能赚钱!资本为市场服务,只要能赚足收益,再烂的游戏也能生存。好比现在的电影市场,能赚钱被骂烂片抄袭无所谓.只要能赚钱接着出,至于客户不买账?不存在的真不买账哪来那么多烂片票房,洗钱也要付手续费! 证明有许多人喜欢这种玩法,正如被人鄙视回合制,日式不少还是回合制而且卖得不错,海王星、工作室系列等.....你看到的不是整个世界 无双系列最大的特点我觉得就是动作华丽,操作简单易于上手。我玩游戏是为了纯娱乐的,假如玩游戏还要费神费力,我会觉得我是自虐狂的,O(∩_∩)O哈哈~。但暗荣的游戏卖的太贵,中国的市场他是打不开的。顶多笼络一些富二代,公子哥。而且更重要的是,暗荣的游戏越做越下流了,靠‘’特色‘服装dlc圈钱。所以,我坚决支持大家玩盗版,哇哈哈哈!!’ 好久出装备武器系统就好了 ,个人更喜欢arpg式的刷刷刷 无双就是你玩的时候想吐,过一段时间你又想打个几场战斗。 无双无论哪作联动 都有大批粉丝 之前几作动漫控不容少看的 年底的大志吧大概比較符合你這種大作廚的口味了 所以归根结底还是无双系列仍有市场和受众,不至于让人永久扔下,得闲捡起来刷几把的人也是有的
與其他作品聯動才是亮點啊, 不過無雙8又準備騙錢了, 希望自由世界好玩吧 大航海时代,太阁立志传。 因为日本人压力大下班无脑砍几场可以舒缓压力 ;P 三国志 信长那些已经被抛弃了,做的真的不用心 saidl 发表于 2017-9-5 08:41
因为日本人压力大下班无脑砍几场可以舒缓压力
有道理:lol
3DM城管大队 发表于 2017-9-5 07:52
大航海时代,太阁立志传。
我想说啥时能有水浒传108星那样的SLG
cl99049 发表于 2017-9-5 00:31
年底的大志吧大概比較符合你這種大作廚的口味了
估计还是老套路吧,从革新后面就一个模式了。。。
做好事要留名 发表于 2017-9-5 08:53
三国志 信长那些已经被抛弃了,做的真的不用心
每2年就混一个新作,换汤不换药
因为赚钱 无双都玩腻了 你玩腻了还有没玩过的光荣一直出证明有市场 就像你这样的帖子为什么会一次次的出现... 制作成本问题只限于国内市场环境 玩无双就是爽 爽了一会儿 感觉就没意思了 等一段时间 突然又跑来玩 然后觉得又爽了然后又感觉没意思了 不停的重复 万物皆可无双
实况2k还不是一年一作,并没有什么创新的点。就是很多人买 暗荣这种无脑切菜游戏为什么能一款一款的出?
出各种无双来圈钱
完美的自问自答,人家不要出脍炙人口的大作,只要圈钱 :$
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