CommanderTang 发表于 2017-9-2 03:51

在此不得不向老前辈们请教一个模型制作的问题(疑似解决 16L)

本帖最后由 CommanderTang 于 2017-9-9 13:10 编辑

4代的枪械模型相比前作NV有了很多改动
模型都是通过组装连接而成的 虽然我找到了ConnectPoint里面的基本关系 但最重要的一点没有找到
NV的SightingNode节点也就是机械瞄节点在本作中消失了 取而代之的是什么我找了几天都找不出一个结果 倒是在EDIT里面发现了一些线索 比如:铁管枪加了个战术瞄具后 瞄准点会往上移动 原因是EDIT里面显示战术瞄具此物品加装后的属性收到了影响
但我在Nifskpoe里没有找到这一个节点 也没看见类似的线索
问:现在这些远程武器瞄点是怎么的关系

CommanderTang 发表于 2017-9-2 07:13

本帖最后由 CommanderTang 于 2017-9-4 00:32 编辑

在百度上也查不到相关信息 贴吧里面太多内容又不好找 YTB的视频我们又看不到 Steam上的讨论帖太多了也暂时没见到相关的帖 指南也一样 N网上只有视频但是YTB的 文章就没有

唐山小迷糊 发表于 2017-9-2 08:53

额。。。。太专业了    有请下一位 {:3_92:}

有蛇的小河 发表于 2017-9-2 19:39

这个嘛,你是初学者,不明白也很正常,你要把那个放在那个上面,然后再复制那个的数据到那个里面去,然后打开那个,在里面进行调整之后再导出来复制一份,拿到那个里面比对一下,然后再把那些数据记在厕所纸上,然后去WC里面用它擦一下屁股就行了。。。

fenni 发表于 2017-9-2 21:43

顶一下。。
好让大神看到。。:D

CommanderTang 发表于 2017-9-2 23:28

fenni 发表于 2017-9-2 21:43
顶一下。。
好让大神看到。。

十五个字如此标准的回复欢迎顶帖

CommanderTang 发表于 2017-9-3 07:49

趁一大早来个人工置顶

ice0cold 发表于 2017-9-3 19:50

帮顶...不过我觉得你发在隔壁可能收到回复的概率更高...

CommanderTang 发表于 2017-9-4 00:29

ice0cold 发表于 2017-9-3 19:50
帮顶...不过我觉得你发在隔壁可能收到回复的概率更高...

你意思是老王家里会更有可能懂这些?

CommanderTang 发表于 2017-9-4 21:01

看来这没什么希望 一切还得靠自己

失落的角落 发表于 2017-9-4 21:10

手工置顶等大神出现
    顺便水个经验

ice0cold 发表于 2017-9-5 16:20

CommanderTang 发表于 2017-9-4 00:29
你意思是老王家里会更有可能懂这些?

隔壁是指把这个网站的3换成9.。。

CommanderTang 发表于 2017-9-5 16:35

ice0cold 发表于 2017-9-5 16:20
隔壁是指把这个网站的3换成9.。。

So 原来真的是隔壁的老王 我去拜访下

CommanderTang 发表于 2017-9-5 18:42

ice0cold 发表于 2017-9-5 16:20
隔壁是指把这个网站的3换成9.。。

我看过那里了 那里有帖子提问但没人回复过 白熊的教程也只是替换模型 并没有这方面的讲解 而且资源类的帖子都是一个样搬运搬运 我甚至跑去B社论坛逛了几次 把Steam和N网的论坛都大致搜过查过 没有一篇文章说明此事 只有视频但你懂的

ice0cold 发表于 2017-9-7 21:18

CommanderTang 发表于 2017-9-5 18:42
我看过那里了 那里有帖子提问但没人回复过 白熊的教程也只是替换模型 并没有这方面的讲解 而且资源类的帖 ...

唉。。。那就没什么办法了。。。

CommanderTang 发表于 2017-9-9 13:08

通过几天连接V P N后看到的视频教程 国外都是采用动作来调整机械瞄位置 换句话 要想调整的话必须要从人物的动作入手 举个例子:如果照门在侧面 那就得对动作做修改 然后保存动作为新文件这才可以在游戏中正确机瞄 因为游戏人物骨架中把摄像机设定好了一切所能看到的事物都是要从摄像机出发 不会像FNV那样通过SightingNode控制
如果想自建模 只能是通过素材的复制粘贴Block来替换而不是像从前的FNV直接可以通过3DMAX导出
故此 门槛确实高了很多
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