一些小基本
创建人物的三个流派 第一个困难度3*指向性防御对手攻击到你前使用判定时间较短成功后对手硬直初始招式腿法较多第二个困难度2* 类似于KOF的EX 单次防御 成功后回复部分血量 非指向无论对手从任何方向攻击判定时间内都有效 初始招式拳法较多
第三个困难度1*闪避四个方位闪避 距离短 判定范围小比如一些横踢、摆拳基本都躲不过去还不如用闪躲来的好 特效不知道。。(英文完全看不懂好不好!!) 初始招式掌法较多
新手推荐先用第二流派 虽然第三个流派官方难度较低但是真的一点都不简单而且拳法出重击招式自带侧移一般对手不用面攻击的话基本不会被打断
连招
说四向问题对打中基本不用自己去控制四向每个招式用完之后会自动变换四向 玩家要做的就是把你的招式从第一式尽可能的连接下去
可以去人物面板编辑顺序 个人感觉编辑顺序不一定具有优先性 只要你记得你招式的四向位置可以自己用轻重击随意连招
四向的话一般比如你用第二流派你可以先控制为左下第一次出招重击可以直接出破防破防不中立刻用招架接快手
出招期间可以用防御取消招式
武器
boss解锁攻高 出招慢貌似对防御有加成目前遇到拳套、刀剑。。。
特殊能力也是由BOSS解锁并不多基本没什么卵用
人物腰上的光点你可以理解为KOF的“豆”召唤武器需要3个治疗一个其他没注意。。。貌似“豆”的上限跟等级和意志(人物加点第五项)有联系?
666666666666,支持,希望楼主能继续发些心得 难度你看错了 招架流最难 防御流最简单 闪避流是中等 第二个不是恢复血量,是承受伤害变白血,不被打中的情况下这部分血可以恢复,类似街霸5隆的BLOCKING,闪避流特效是成功闪避回精力。另外治疗技能是耗两格气 都是大神啊,英文我是完全看不懂,有没有人能发个帖子具体解释下招式和各流派的玩法 楼主 你能说下 每个marked one 在哪吗 我找了好久好久 还剩2个找不到 我选的最难的那个流派 都已经习惯了 有一个地方的黑门叫打败所有的面具人 才能打开~ 找不到啊我 就是找有名称的敌人啊你找到那个小柱子左侧有个地图绿色小点就是你的位置啦 打掉的是灰色的没打掉的就是浅黄小头目 红色是区域BOSS 地图上的所有小点都暗下来之后那个钥匙的图标就会亮起来就可以去下一层了 去下一层的门也就是在钥匙的位置~
cyr45875oik 发表于 2017-8-31 17:48
楼主 你能说下 每个marked one 在哪吗 我找了好久好久 还剩2个找不到 我选的最难的那个流派 都已经习惯了 ...
就是找有名称的敌人啊你找到那个小柱子左侧有个地图绿色小点就是你的位置啦 打掉的是灰色的没打掉的就是浅黄小头目 红色是区域BOSS 地图上的所有小点都暗下来之后那个钥匙的图标就会亮起来就可以去下一层了 去下一层的门也就是在钥匙的位置~
全部找到了 最后打到那个图书馆顶上 一个黑衣女BOSS 打完之后触发剧情得了一个披风 然后干什么啊?? cyr45875oik 发表于 2017-9-1 13:03
全部找到了 最后打到那个图书馆顶上 一个黑衣女BOSS 打完之后触发剧情得了一个披风 然后干什么啊?? ...
然后打多人。。。因为还没加速器所以最近都没玩~
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