缺少GECK与FO4EDIT制作教程
本帖最后由 CommanderTang 于 2017-8-23 04:40 编辑RT
在以往的旧作例如3代与NV都能见到有人拿着GECK与EDIT发帖教学 现在这么多MOD出来了却鲜有教程 虽然我会以前的 但不会现在新的 我指的就是针对这些新的功能 目前我只能看到2到3个左右的初级帖子 但都不在前排 有谁能回答这些更高级申精贴在哪 还是说这些都太新还没人了解深入
我觉得本版与旧作版区在置顶精华帖上的数量有待提高
mod大神稀缺啊 星、辉 发表于 2017-8-23 06:58
mod大神稀缺啊
我也知道游戏层次的提高带来的是MOD制作的门槛提高 不过 我们可以将已有教程整理在置顶帖里 或者把MOD分类整理在置顶帖里 我不是版主我不懂具体操作 只是相比旧作的版区 在内容分类归类上有待回顾 你说呢 版主 edit跟以前一样。。。
辐射3。。NV啥的差不多。。功能有限。。。
关键是GECK。。现在是CK。。。。 fenni 发表于 2017-8-23 22:15
edit跟以前一样。。。
辐射3。。NV啥的差不多。。功能有限。。。
关键是GECK。。现在是CK。。。。 ...
EDIT是差不多 我也看过了 CK这个东西现在蛋疼多了 因为门槛高了 我单单看着武器这一栏我都有点傻眼 第一次用英文版加载核子世界连把AK都没找到 原来现在的B社套路深了 EDIT ID这里都不按套路拼写 最重要的是 模型平凑 CK这些用着就会了 NIF模型在作为武器零件时候的节点现在只有1个教程
CommanderTang 发表于 2017-8-23 20:56
我也知道游戏层次的提高带来的是MOD制作的门槛提高 不过 我们可以将已有教程整理在置顶帖里 或者把MOD分 ...
搜索功能关了,现在整理不了
CommanderTang 发表于 2017-8-23 22:39
EDIT是差不多 我也看过了 CK这个东西现在蛋疼多了 因为门槛高了 我单单看着武器这一栏我都有点傻眼 第一 ...
你还好啦。。是有基础。。有能力使用的。。
EDIT..CK都能打开使用。。
我CK无法加载MOD。。。。原因不明。。
EDIT倒是可以加载。。。但很多项目都是无法显示。。折腾好多次都不行。。
也不想研究了。。。。
本帖最后由 CommanderTang 于 2017-8-24 14:38 编辑
fenni 发表于 2017-8-24 09:55
你还好啦。。是有基础。。有能力使用的。。
EDIT..CK都能打开使用。。
我为了辐射4特意买了新电脑 但是打开CK的时候英文版会有个警告弹出 汉化的没有 但是都存在加载ESM的时候出现一大堆警告
那你为什么不给大伙看看你的问题所在
如果不想研究 那你想搞什么其他科研 好歹你也是老玩家 不可能就此罢休
星、辉 发表于 2017-8-24 06:35
搜索功能关了,现在整理不了
好吧好吧 暂且这样了
fenni 发表于 2017-8-24 21:27
EDIT还马马虎虎。。。
CK本就没什么研究。。。只能鼓捣一些比较粗浅的操作。。
比如换个模型。。替换声音 ...
有没有试过换台电脑试试CK加载MOD 论坛受不了这样的精英退出 老A没了声音 现在还有左转成魔和你 当然还有一些我没留意到的
CommanderTang 发表于 2017-8-24 22:43
有没有试过换台电脑试试CK加载MOD 论坛受不了这样的精英退出 老A没了声音 现在还有左转成魔和你 当然还有 ...
没试过。。。
将就着EDIT用用行啦。。。
A大只在辐射4刚刚发布时在论坛冒过一两次泡吧。。。
似乎对辐射4不太感兴趣。。。毕竟辐射4已经变化很大了。。
左转有好一阵没见着了。。。
论坛里老面孔已经见不着几个了。。
我觉得很正常。。。毕竟时间不短了。。。游戏不是唯一啊。。
fenni 发表于 2017-8-25 20:57
没试过。。。
将就着EDIT用用行啦。。。
A大只在辐射4刚刚发布时在论坛冒过一两次泡吧。。。
当然了 日新月异 人各有志 虽然我地辐射自制剧情MOD很感兴趣 不过碍于深层次的技术问题让我想想都头痛 例如模型与贴图 不单只是武器物品上的 还有对话上的内容在旧作GECK里面太麻烦眼都花 还有我缺少GECK/CK里面的脚本函数命令库 虽然B社有个专门的网站 但是不知道什么时候被屏蔽了 里面有一大堆的函数与解释 看样子也只能是伸手要鱼的命了
那你有什么打算 在一作里
论坛连新的ck都没人搬运了,我不知道为啥迷之没法更新b社启动器,搞不到新版ck,另外ck教程隔壁滚区还有一点,不少地方还是通用的,只是......没法搜索
CommanderTang 发表于 2017-8-25 21:06
当然了 日新月异 人各有志 虽然我地辐射自制剧情MOD很感兴趣 不过碍于深层次的技术问题让我想想都头痛 例 ...
是人各有志啊。。
你是在研究制作大型MOD么。。。
这可不容易啊。。。
希望你能成功。。。也许能玩上你制作的MOD也不一定啊。。
我说我已经期待辐射5你信么。。
辐射4玩了好多遍。。越来越觉得这玩意的确是个半成品。。。。
虽然还没进核子世界。。。
总的说还是比较失望的。。
个人比较注重剧情什么的。。类似NV那种错综复杂的关系。。
盖房子之类的不是很喜欢。。。
fenni 发表于 2017-8-26 21:12
是人各有志啊。。
你是在研究制作大型MOD么。。。
这可不容易啊。。。
我一直都想做一些个人MOD 并非那种大型的 说那种自不量力的话不是我 只是碍于这些高深技术我钻研不深 研究进度停滞与游戏模型建造与转换节点 建造一个模型不难 但要适合游戏引擎运作的却不单是建造模型这么简单了
我觉得辐射5可能还是由这个引擎做 而且类似于NV那样的形式 就是篇外传
我才过了一周目不久 STEAM显示我花费了630个小时 呵呵 一周目而已 照这样算算 旧作玩了这么多年也差不多是这样的一个时间/一周目 剧情那些这次我只是灭了学院 实在是无奈之举 这个倒是另当别论了 在我另一个帖子里说到这一代的剧情很像洛克人X系列 B社真的是在不断地复制成功的作品
本月29日前Steam有B社作品大优惠喔
CommanderTang 发表于 2017-8-26 22:56
我一直都想做一些个人MOD 并非那种大型的 说那种自不量力的话不是我 只是碍于这些高深技术我钻研不深 研 ...
嗯。。如果像NV那种形式。。。
倒是希望能由黑曜石来策划剧情什么的。。。
我觉得做MOD的话。。不一定非得自作模型什么的。。
完全可以利用原版的资源来做啊。。比如NV的痛苦世界。。
很小的体积。。。但内容可不小。。
原因就是完全使用原版游戏的资源。。。
也许辐射4的资源构成有了很大的变化。。。以前的方法已经不太适合了。。。
你是不是玩的晚了些。。。才一次。。。
也可能是你玩的比较细吧。。。
B社作品。。也就对上古跟辐射感兴趣了。。。
上古4倒是给我的印象非常深刻。。。。
CommanderTang 发表于 2017-8-28 19:22
我的确很迟才玩 也就是今年的3月不到 一周目的时间用了600小时 估计2周目也得400小时左右 我喜欢慢慢玩 做 ...
我怎么觉得看你回复有些怪怪的。。
原来你是不用标点符号的。。。我说呢。。。
看你用的时间。。的确是玩的够细了。。。比我细多了。。
说到MOD。。我个人倒不是非常需求。。
我常用的MOD一般是功能性的。。优化类的。。。辅助性质的。。
服装武器之类的不是特别在意。。有特别中意的会装一两款吧。。
我比较倾向原版。。。对原版改动大的MOD没什么兴趣。。。
任务类的以前倒是喜欢、、后来发现。。大多数任务类型的MOD基本上千篇一律啊。。。而且作者个人的意愿十分的强烈。。。
渐渐的就不怎么装了。。
当然。。对这些作者表示强烈的敬佩。。。不容易。。。
我看你说的。。你已经掌握不少制作MOD的方法了吧。。很厉害哦。。。
看得出来,你是在向更高层次迈进吧。。祝你成功。。
以老辐射的眼光来看。。NV更符合辐射的特点,。。。
并不是说辐射3不好。。。毕竟是B社来做。。。核心出现转变也是正常。。。
辐射3我也玩了很久。。。
我第一个玩的B社游戏就是上古4。。所以。。。上古5也自然不会放过。。
当然就喜欢程度。。玩的次数多少来看。。。辐射还是要多多。。。
我喜欢辐射的原因跟你不一样。。
完全是出于情结吧。。。谁叫这游戏带有辐射2字呢。。
fenni 发表于 2017-8-29 21:16
我怎么觉得看你回复有些怪怪的。。
原来你是不用标点符号的。。。我说呢。。。
看你用的时间。。的确是玩 ...
方法不多 真的不多我最喜欢捣鼓的就是热兵器 比如现在很多人装SeeThough 在NV时代虽然有人弄过 但是是以贴图形式 当时我则是以现今4代的模型方式 把刻度用模型的方式制作出来 不过这样一来的话 有一个通病 要是放大倍数大了 开镜的那一瞬间就会变得很长
除此之外我只能勉强地用3DMAX去小改一下模型 比如有些武器的瞄具不能分开我要把它拆了 剩下的我只能是在NIF里东平西凑 偶尔会研究下服饰 比如以前恒大的Nida那套军服 改了下贴图 然后我还买了个700块手办 模型方面就这么多
EDIT的功能我还有很多不知道的 就知道编辑数值文字列表与引用排错 其余的那些什么应用脚本不会 CK我用得很少 主要是用来搞物品放置与查看地图和脚本编写(简单的比如Placeatme 、IF+Elseif、set、let等僵尸启示录里面的常见函数 内华达计划里面的我到现在都没看 由于我说了那个数据库网页被拦截所以脚本这个东西没什么进展)
还好啦 每天骑捣鼓下还是会有进展的 起码现在我看出来了关于4代武器模型关联节点的关系 但总体还是遥遥无期 掌握整体技术的5%左右吧 厉害倒谈不上 毕竟现在很多都要重新学起(重新碰壁) 想当初刚接触MOD的时候头都大了
我装MOD也跟你一样 看个人需求的 武器服饰类不要太过于违和和渣的我都会去详细内容 武器是第一 服饰是第二 这些资源多了可以做任务类MOD了 而任务类MOD我非常喜欢打僵尸类的 越多越好 可能我以前喜欢玩CSOL生化模式 附带一些剧情与新地点即可(最好是新陆地 我不需要太多的新道具)但正如你所说的有些强迫症的MOD我也是不太接受的 这涉及到游戏文案设计(灵魂)对整个游戏的影响 强迫对方接受是一种艰难而且不愉快的事情 不过你所谓的千篇一律是指……
像辅助型的MOD我也是很乐意接受 毕竟这游戏设计的时候要估计到其他平台 所以很多地方虽然是做到了合格但离优秀还有差距 我对画质不太注重 别太渣违和就行了 虽然我会PS去画纹理 但是我并不会在此花时间 我更注重的是性能效果 所以多数都只会找一些系统优化
对于对原版改动太大的MOD我也是不乐意接受 我尊重原版 别搞个什么删掉垃圾的MOD 恶心
最后 我的确是不经常用标点 这已经成了我在一般网上打字的习惯了 但要是正式点的我还是会用的 只是图个方便
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