这类游戏除了画面升级,未有较大突破,人工智能需引入
突袭是经典二战即时战略游戏。这类游戏的所有作战单位操控完全是你拨一拨他动一动,要靠一套键鼠做到精细操控,几乎不可能。如果电脑能引入人工智能技术,看你操作几盘,就深度学习,不需要你一个个操作,就会按你的大致意图部署作战方案,那就是进步了。是人玩游戏,游戏不会自己开玩。。。。 这个是未来方向,AI助手。比如你可以把某个集团扔给电脑控制,让它去打某个方向。:lol 果皮熊 发表于 2017-8-12 19:56
是人玩游戏,游戏不会自己开玩。。。。
你要是司令还不得累死,你要指挥你的士兵统筹战略。还要手把手叫他们如何杀敌?如何开枪?什么时候去哪,又或者叫他们如何微操?现在的即时战略,我只看到了即时没看到战略。能称得上只有横扫千军和全面战争极个别的游戏。像魔兽、星际虽然有战略但叫他即时微操更好些。
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