《刺客信条:起源》演示 深度展示战斗和竞技场
本帖最后由 ゞ流年似水丶 于 2017-8-12 11:28 编辑育碧和IGN今日发布了《刺客信条:起源》一个新的演示,在里面游戏总监Ismail深刻讲述了全新的攻击系统和竞技场
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《刺客信条:起源》拥有两个攻击动作,分别是轻攻击和重攻击,玩家可以发动攻击Combo。玩家也可以躲避来自前面的攻击。从演示看,感觉这次的《刺客信条》,战斗有些其他第三人称动作游戏《黑暗之魂》系列。
所有的动作都能形成肾上腺素条,武器攻击命中时,肾上腺条会增加一定的量。想要获得能量必须去攻击,造成的伤害越显著,增加的量就越多。蓄满时会有一个对应的终结技,因此有时候虽然是一个简单的动作却能造成很高的伤害。合理地善用这个机制可以让玩家在战斗中处于主导地位。使用的时机越恰当,战斗也就越快结束。
至于竞技场,《刺客信条:起源》的世界将拥有多个竞技场,从小的竞技场到大的角斗场都有。尽管竞技场是随机的,但他们的 首次出现是在主线任务中。在某些竞技场中,玩家只能使用某个特定的武器,而在其他竞技场中,玩家可以使用自己的武器。每个竞技场都有一个独特的boss
《刺客信条:起源》将于10月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One
视频截图
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感谢分享 就等新一代呢,,,枭雄玩了好久
总觉得剧情老对不上
进来看看 感谢楼主分享 我艾吉奥路过,委婉一笑
肾上腺素这很写实{:3_116:} 一直感觉武器太单调了 希望不要千篇一律~~~ 感謝分享 ;) 全新的攻击系统和竞技场 感谢分享
看看內容物~~~ 感觉刺客信条打斗还可以 ~支持 支持 ~ 不期不待,不受傷害
看起来不错哎。 往后不好编就往前编系列 感谢分享 感谢分享。。 支持一下 谢谢分享 刺客信条:起源 星期日日常签到任务来啦~~~{:3_104:} 刺客系列越来越像T800哪儿还像刺客 简直就是他米内塔 每天日常签到任务来啦~~~{:3_136:} 很期待刺客信条:起源
感谢分享
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