ゞ流年似水丶 发表于 2017-8-12 11:27

《刺客信条:起源》演示 深度展示战斗和竞技场

本帖最后由 ゞ流年似水丶 于 2017-8-12 11:28 编辑

育碧和IGN今日发布了《刺客信条:起源》一个新的演示,在里面游戏总监Ismail深刻讲述了全新的攻击系统和竞技场
http://v.youku.com/v_show/id_XMjk2MjY3NTM2OA==.html
《刺客信条:起源》拥有两个攻击动作,分别是轻攻击和重攻击,玩家可以发动攻击Combo。玩家也可以躲避来自前面的攻击。从演示看,感觉这次的《刺客信条》,战斗有些其他第三人称动作游戏《黑暗之魂》系列。
所有的动作都能形成肾上腺素条,武器攻击命中时,肾上腺条会增加一定的量。想要获得能量必须去攻击,造成的伤害越显著,增加的量就越多。蓄满时会有一个对应的终结技,因此有时候虽然是一个简单的动作却能造成很高的伤害。合理地善用这个机制可以让玩家在战斗中处于主导地位。使用的时机越恰当,战斗也就越快结束。
至于竞技场,《刺客信条:起源》的世界将拥有多个竞技场,从小的竞技场到大的角斗场都有。尽管竞技场是随机的,但他们的 首次出现是在主线任务中。在某些竞技场中,玩家只能使用某个特定的武器,而在其他竞技场中,玩家可以使用自己的武器。每个竞技场都有一个独特的boss
《刺客信条:起源》将于10月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One
视频截图

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随风飘羊 发表于 2017-8-12 11:29

感谢分享

筆筆鴨 发表于 2017-8-12 13:03

就等新一代呢,,,枭雄玩了好久
总觉得剧情老对不上

松井-玲奈 发表于 2017-8-12 13:27

进来看看

jiaxin2002 发表于 2017-8-12 13:29

感谢楼主分享

巨根杰 发表于 2017-8-12 18:15

我艾吉奥路过,委婉一笑

冫苏彡 发表于 2017-8-12 18:21

肾上腺素这很写实{:3_116:}

a465601262 发表于 2017-8-12 23:19

一直感觉武器太单调了

HHH0828 发表于 2017-8-12 23:44

希望不要千篇一律~~~

eifinalyam 发表于 2017-8-12 23:57

感謝分享 ;)

加特技 发表于 2017-8-13 00:11

全新的攻击系统和竞技场

cry6217 发表于 2017-8-13 00:14

感谢分享

wangwang828 发表于 2017-8-13 00:15

看看內容物~~~

yumen 发表于 2017-8-13 00:16

感觉刺客信条打斗还可以

1025456735@qq.c 发表于 2017-8-13 00:19

~支持 支持 ~

DDTPETER 发表于 2017-8-13 00:21

snookie 发表于 2017-8-13 00:24

lettermail 发表于 2017-8-13 01:38

不期不待,不受傷害

qwer060 发表于 2017-8-13 06:13

看起来不错哎。

859189326 发表于 2017-8-13 06:53

往后不好编就往前编系列

apouhgt 发表于 2017-8-13 07:40

感谢分享

宵越投钱 发表于 2017-8-13 08:44

感谢分享。。

minepig 发表于 2017-8-13 09:33

支持一下

chenghui 发表于 2017-8-13 09:35

谢谢分享

bug_king 发表于 2017-8-13 10:14

刺客信条:起源

a6697854 发表于 2017-8-13 15:51

星期日日常签到任务来啦~~~{:3_104:}

wanghuancn 发表于 2017-8-13 15:56

刺客系列越来越像T800哪儿还像刺客 简直就是他米内塔

EDM电音之神 发表于 2017-8-13 16:18

每天日常签到任务来啦~~~{:3_136:}

luojiajun123 发表于 2017-8-13 17:04

很期待刺客信条:起源

Aoms 发表于 2017-8-15 14:54

感谢分享
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