发一些ps4,神秘海域4截图,室内场景要上天
本帖最后由 huge_nebula 于 2017-8-1 08:24 编辑我先说明一下,ps4截图jpeg画质有压缩,而且动态模糊比较厉害,实际效果很好,有轻微剧透
图呢??? 我裤子都脱了..........................图呢?????????????? 看来图挂了 原来有图的?我以为版大闲着没事发白板玩儿 没有看见图片。。。 等了半天等刷新的飘过。。。。 PS4 一定要PRO 游戏升级最新 然后不要开HDR 的截图PC 看才会好看,开了HDR pc全部看的褪色 现在好了吧
3dm这服务器不靠谱。。。明明前后代码一样 图多杀死猫 去年底打通了,过场几乎就没看。。。。。。 顽皮狗的美工绝对业内第一,当年美国末日就够惊艳,很难想象是PS3的游戏。可惜神海4 Pro不是60帧,要是60帧那就上天了。 ho_hao 发表于 2017-7-31 22:50
要说游戏画面,近20年来,主机游戏我只服最终幻想8。pc游戏我只服孤岛危机1!在当时这2游戏画面给我的震撼 ...
最终幻想8的CG震撼倒是真的,画面也就一般般,没有生化2在PS上给我的震撼大。特别是刚进警局那灯光在地板上的反射让我快20年仍旧记忆犹新。
ho_hao 发表于 2017-7-31 22:50
要说游戏画面,近20年来,主机游戏我只服最终幻想8。pc游戏我只服孤岛危机1!在当时这2游戏画面给我的震撼 ...
FF8你说的是CG吧。
ho_hao 发表于 2017-8-1 18:18
cg当时确实很震撼,当年好多商场卖电视都拿那个舞会cg做宣传。不过游戏本身画面也很好。开放式大地图,开 ...
SE的CG动画技术从90年代到现在都是业界最顶尖的,如果CG大厂暴雪敢说自己第二那SE绝对就是第一。
FF8最让我惊讶的是火车上的一段,居然可以操作角色在CG动画里面移动。
ho_hao 发表于 2017-8-1 18:18
cg当时确实很震撼,当年好多商场卖电视都拿那个舞会cg做宣传。不过游戏本身画面也很好。开放式大地图,开 ...
这个奥丁后来被BOSS砍成2截了后来变成忍者了{:3_105:}
大法独占确实很牛逼 ho_hao 发表于 2017-8-1 19:14
2000年以前的pc游戏根本没法跟日本主机游戏比,各方面都被秒杀。最终幻想7 97年采用3d画面游戏时,pc上还 ...
只能说国产游戏无法和日系游戏比,电脑2000年上最顶尖的画面早就超越PS1任意游戏了,比如说99年的雷神之锤3那画面放在PS2上都能秒杀一大半3D游戏呢
99年的欧美RPG也出过一款硬件杀手级别的游戏叫做创世纪9升腾,最低配置要求是奔三1.0+64M+32M显卡,你要知道99年来这么一款跨时代画面的游戏大众消化不了啊,后来这个工作室被B社收购2002年开发出了上古卷轴3晨风画面和创世纪9一摸一样,99年做出2002年的画面标准的游戏。。。
ho_hao 发表于 2017-8-1 19:09
最终幻想系列代表了日本rpg游戏的最高水平!
FF系列从10以后就开始走下坡了,日系厂商也只有SE坚持3A标准来做RPG特别是FF系列,FF系每一代都是那个时代同类游戏里画面最好的。但口碑上最终幻想还是不如一些后起之秀,比如同时期的FF13被异度之刃完爆,后来我玩了才知道果然如此。
现在的FF15我也打通了,感觉没多大意思恨不得叫他退钱。
ho_hao 发表于 2017-8-1 18:53
其实有办法可以让他不死的。不过他不死基加美修就不会出来了。
斩铁剑-返!
真是美好的回忆啊。。。。。。。。。
P.S
不过最后一段剧情一直没弄懂,为什么最终BOSS(还是BOSS的召唤兽来着?)的名字,是你项链的名字?
ho_hao 发表于 2017-8-11 16:38
因为这个项链最后解释了这个游戏剧情的精髓。
最终boss其实是女主角!
当初在PS玩太8剧情全靠脑补,虽然后来在PSP和PC玩了中文版,不过只知道了大概剧情(也没什么印象了),所以基本都忘了。。。
ho_hao 发表于 2017-8-1 18:18
cg当时确实很震撼,当年好多商场卖电视都拿那个舞会cg做宣传。不过游戏本身画面也很好。开放式大地图,开 ...
老铁,我赞同你,我也是太8粉
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