yinhaica 发表于 2017-7-23 13:14

推荐两个现代风漂亮住家及合并

你是不是也对游戏里用内部模块搭建的住家不满意?
我把N网的住家建筑翻了个遍, 感觉N网上有个叫Bond的作品都不错,
不比Hentai Lovely House差.
基本以现代风为主,好像不多人关注. 今天推荐2个他的作品:

第一个 Bonds Studio Apartment
网址: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34130/?
在模组网也有美化下载,推荐去下这个:
https://sinomod.com/files/file-890/   

两张截图:





第二个是Bonds Skyship
是一个空中飞船.有两层,也很漂亮!
网址:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34141/
两张截图:





介绍完毕.
下面是我乱来的.

然后,我之所以没有用Hentai Lovely House, 是因为那个房间比较小,
我装了12星同伴, 这么多同伴放到屋子里, 显得太拥挤了.
我想找那种有一个超大房间的屋子,一眼能看遍的,
而不是分成好多小房间,进出房间还得读档;
而且我喜欢现代风的, 那种大城堡的大厅虽然大, 但有点冷, 不温馨.

上面推荐的2个Bond的住家很好, 但也不比Hentai Lovely House大多少, 怎么办呢?
好在是同一个作者制作的,风格稍微一致, 就把这两个合并到一起吧.
下面简单写下合并,也许新人朋友有帮助:

1.先安装好两个住家.
2.用TES4Gecko把两个住家的esp合并成新的esp.
3.用obmm把原先两个住家的esp禁用,是禁用,不是删除.
然后勾上新的esp.
4.用cs打开新esp, 打开A住家的cell, 调整好位置, 然后打开B住家的cell,
在render里,全部选取B住家, 然后转到A住家的cell render窗口, 直接粘贴.
在2个住家分别找个空的墙壁开个口, 然后移动其中一个住家慢慢接近另外一个,
把两个住家的开口对齐, 好了, 两个住家合并了......
然后就是一些微调. 接口的地方稍微调整一下, 修一修, 对对齐.
这是合并之后的图, 从这个房间能看到新合并来的房间.


5. 复制来的住家没有路径, 记得添加路径.
6. 最后是门的修改, 我现在遇到问题, 就是A住家的门全部改好了;
B住家的门也是更改有效,但问题是B的门从外面只能传到A住家的模块里,
无法直接到B住家. 这个问题还没有解决, 不知道谁会?

kw38201429 发表于 2017-7-24 10:06

合并后想给住家增容很简单,把B房间接入到A,先把B场景克隆出来,就是右键 D什么的选项,不是复制黏贴到A场景,克隆出来的场景跟原来是一样的只是传送的门要重新设定,在A场景添加个门,再设定传送到B场景的门,就OK了。
实际上住家多了可以添加门就能把这些住家都连在一起。

yinhaica 发表于 2017-7-24 10:54

kw38201429 发表于 2017-7-24 10:06
合并后想给住家增容很简单,把B房间接入到A,先把B场景克隆出来,就是右键 D什么的选项,不是复制黏贴到A场 ...

是在cell 窗口复制吗?
我在cell窗口 点击一个 cell, 然后右键Duplicate , 复制出来一个新的cell, 然后点进去看,
门前面的reference还是没有, 再把新复制出来的门和外面的门连接, 在外面门的选项->teleport里,
还是没有reference可以选.
把原始的cell删除, 这个复制cell也还是没有门的reference.
不知道该怎么调.

kw38201429 发表于 2017-7-24 11:00

我上面都说了门是要重新设定的,2扇门之间的传送是唯一的,要√了传送,下拉选项就有场景选,确定了场景就能选门

yinhaica 发表于 2017-7-24 11:29

kw38201429 发表于 2017-7-24 11:00
我上面都说了门是要重新设定的,2扇门之间的传送是唯一的,要√了传送,下拉选项就有场景选,确定了场景就 ...

搞懂了, 多谢指教! {:3_56:}

南宫霸天 发表于 2017-7-24 14:15

1 太卡
2 颜色太刺眼
3 空间太小
差评
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