请教CS里面这种门前的reference方块怎么添加出来:
这个门前面有这个方块是正常的, ID从里面出来就在这里出现.
但我有别的几个门, 前面都没有这种方块, 所以ID出来都到别的地方去了.
请教这种方块怎么添加的? 找遍了cs的菜单都没有发现
两个门有传送关系就会有这种方块
这需要自己添加
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两个门有传送关系就会有这种方块
这需要自己添加
我是把两个屋子合并到一起, 比如是把B复制到A的cell里, A的cell里的门都是好的, 但复制过来的
B的门都出问题, 估计是新复制来的房间,没有纳入原先的cell.
打开门的属性,在第3个选项中√传送,然后在列表里面选另一个门,(小技巧先打开要选的门,看着ID来选就简单,记住这个看ID的门最后关闭时不要按确定)选好后确定就可以,不过完成后要注意方向,红色的箭头就是玩家进门后面对的方向,错了的话就进不了门。 kw38201429 发表于 2017-7-24 09:44
打开门的属性,在第3个选项中√传送,然后在列表里面选另一个门,(小技巧先打开要选的门,看着ID来选就简 ...
我这里的情况是, 在√ teleport 选项里, 门可以正常选到, 但门下面那个 reference 却选不了, 灰色的,不能选.
本帖最后由 kw38201429 于 2017-7-24 11:22 编辑
截个图来看看如果是CS修改原有门的传送链接是会出现一个问题,要先取消传送,保存后退出这个MOD,然后重新再打开进入这个MOD设定传送,不然这个传送显示方框还是在原来那个门的位置上出来,而不是在新的门上。
kw38201429 发表于 2017-7-24 11:03
截个图来看看如果是CS修改原有门的传送链接是会出现一个问题,要先取消传送,保存后退出这个MOD,然后重新 ...
多谢指教~~~
原来是我原先旧的门的reference跑去最先那个住家好远的其中一个门那里,
为什么会去到那么远我也不清楚, 因为改改试试试试改改,存盘进游戏看,
出游戏再改,我已经不知道是怎么变成这样了.
现在把reference拖回来, 就一切正常啦
支持下。。。。。。。。。。。。。。
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