鲁莫锐司族图文攻略
首先,我游戏是正版自带的官方翻译,可能和论坛里用的汉化补丁在一些地方不一样,但我尽量都加了图片,有不清楚的再问我吧。设定是无尽难度,奇硕地图,星系密度高,星座数量多,无海盗。如果运气不差的话120回合内就可以经济胜利了,最快的一次是102回合,前期和联合帝国的关系没搞好,如果没问题的话应该可以100回合之内结束。先说一下主要方向,整体就是出卖尊严,卖国求活,该给钱的时候一定不要犹豫。千万不能开打,有一次算一次,一旦开战,胜利回合至少多出来20到30回合,更关键的是你还打不过。所以忍气吞声,苟且偷生就好,只要苟住,一切好说。 前期: 开局时最好的情况是母星系开局有一颗可殖民的行星。这个可殖民行星将会很大程度上的影响我们的前期发展。为什么有这个要求,是和鲁莫锐司族的主线任务有关的,我们稍后再说。首先说第一回合要做些什么:第一是发布法律“超级税法案”(图1),这个法案十分关键,可以大幅提高星尘产出,这个法案将在我们的现行法案中呆到八九十回合。图1.超级税法案。第二是科技,升级顺序:行星景观改造 – 外星语言学 – 等离子冶金 – 重子屏蔽。重子屏蔽在奇硕地图稍微慢点研究没有问题。原因首先是和外交有关,不知道是不是bug,在和其他文明相遇的第一个回合,先做完自我介绍后,立刻求和是可以签订和平条约的(探测器探路,遇到吞噬者就跑吧),如果等到下一个回合,就很难签了。所以最好是等到有足够签订和平条约的影响力后,再与其他文明接触,这一点非常非常关键,一般150以上就足够应付第一个和平协议了,这大概要等到20回合之后。其次是在16回合时要有飞船等着做第一个学院任务(图2),所以飞船不急着离开。图2.第一个学院任务,探索5个大气珍奇。第三是英雄,英雄直接创建舰队,然后升级飞船,加一个移速,加一个探测器,这一共是要90星尘,开局300星尘,第一回合殖民星系的话要200星尘,所以不影响第一回合殖民。然后就是开图了,英雄舰船先走,因为机动性更高,不会出现走在半路停下的情况,一定会探出第一个行星系。如果第一个探出的行星系可殖民,而且至少3颗行星,就可以殖民了,英雄舰船探一下珍奇,然后等一下。这时其余两艘就可以探一下母星系的珍奇然后再出门了,没有比第一个星系好的星系的话,就可以殖民第一个星系了。如果英雄舰船没有探到可殖民星系,其他两艘船直接出门探查。最好的情况是要第一回合把殖民地放下,如果拖一两个回合也没关系,再往后拖就很亏了。要注意的是,如果第一回合遇到了小型派系,一定不要贿赂,会没钱放殖民地的。等到第二三回合,有钱了后再贿赂,这里推荐只贿赂一次,等第一次贿赂效果过了,再贿赂第二次,第二次贿赂两次比较合适,到达75关系点数的时间应该刚好是你有余力处理的时候。其余小型派系如果开局时离母星比较远,而且不是很有用就不要贿赂了除非那个行星系不错。最后就是母星的建造序列:无人机网络 – 大脑实境 – 可持续农场 – 外星工业基础设施 – 行星际运输网络,这也是新殖民地建成后的大体建造顺序。 等到第四回合,主线任务快出现后,选择出现在4颗行星上(图3),这是一个可以速完成的任务,而且给的200星尘还是比较关键的。主线任务在后面有专门讲解,现在先来说这个任务如何快速完成。这个任务的要求是出现在4颗行星上,具体点说,新殖民地只要有前哨基地就算是出现了,如果是已经殖民的行星系,殖民新的星球要求殖民完成才算出现,这也是为什么母星系最好要有一颗可殖民星球,这样可以快速完成这个任务。第一个殖民地建造后不要加速,让他自己慢慢建造就好,攒钱准备第二个殖民地,第二个殖民地差不多要求350星尘左右。算好攒够钱的回合数,提前开始在母星殖民新的星球,这个差不多是在第11回合就要开始了,是在建造可持续农场的期间。要注意的是殖民新星系的金币是每回合提升一点点的,所以不要算错了,一般没有特殊事件的话,大概在14回合左右。图3.第一个主线任务“在商言商”。完成第一个任务后,会给200星尘,这个星尘可以用来第二次贿赂小型派系,加速殖民地的星尘由第16回合的学院任务奖励100星尘提供。这里就要说一下这个学院任务要怎么做了,这个任务要求的是共同探索5个大气异象,第一名会额外给100金币,所以在16回合任务发布后,探索3个大气异象就稳拿第一了,所以前期开图的时候就要有意识的留下大气异象不去探索了。要注意的是,16回合飞船要赶回有大气珍奇的行星系,不要晚了。探测器是两回合恢复一个,要注意留好足够的探测器。这个任务最好是探索4个,因为有的时候AI不给力,不探索大气珍奇,当回合完成不了,就会影响我们加速殖民地了。完成这个任务后,飞船就可以准备往其他星系走,英雄舰船最好往地图中间走,准备找学院位置,也方便接触其他文明。其他的舰船最好一个往外走,走一个方向,另一个在另一个方向稍等一下,等签完第一个和平条约,签订第二条和平条约的影响力足够了后再走。第二个和平条约要求的影响力差不多是180到200这样。在外星系探路的时候一定要先扔探测器,然后再走,直接撞到别人的殖民地里的话,这外交关系就走远了。建造新的殖民地也是这样,一定要先看看附近有没有其他文明的殖民地,如果有的话就要慎重了,有的文明是不喜欢你在他门口放殖民地的。英雄技能的话,先点满宇宙漂流者(图4),有了这个经验加成和探索珍奇的经验,足够你在出星系之前点好观星行更快(图5)这个加自由移动速度的技能,这个技能非常关键,是探索英雄的灵魂所在。除了这个初始英雄外,其他英雄都任命到行星系,技能也点在行星系的技能。招募英雄这个在后面有讲解。图4.初始英雄的技能“宇宙漂流者”。图5.初始英雄技能“观星行更快”。第一个小型派系的话,任务如果是要打架的话,就要再建造一艘船,加上之前的两艘和英雄舰,改造后4艘船才算比较稳,千万不要高估鲁莫锐司族的战斗力。第四个殖民地就要考虑是否放在学院的问题了,英雄舰船在地图中央的话,想要快速找到学院位置是很容易的,如果可能,最好尽快占下学院,学院还是很有用处的。此外,在学院附近要有几个其他星系做支点,但这就是之后要考虑的事了,第五个殖民地最好还是放在母星系周围,先占好自家的资源点和好的星系,确定外交关系前还是稳一点好。 中后期: 殖民:殖民的话,6座贸易公司,所以行星系的位置要选好,12个行星系这是最低数,其次行星系的位置要考虑好,如果外交关系没做好,商路不通还不如就放在家里。其次就是资源储备,合适的奢侈品储备非常关键(图6)。图6.随便打的一局的奢侈品资源,只看一级奢侈品。粮食:红参,超级土豆工业:杰等石星尘:星尘落叶树科技:蓝帽菌影响力:伊甸香满意度:静乐草人力:暗光物质对鲁莫锐司族来说,最好的资源是星尘落叶树,伊甸香,或者静乐草,但是没有的话也可以选择杰等石。其他的几项是真的用处很少,如果没有合适的奢侈品资源,还是及早抢占其他星系的资源点吧。而且除此之外,还有一个比较关键的就是要听老人言法案(图7),这个法案对有大量奢侈品储量的行星系有很大的提升。所以奢侈品存量还是很关键的。图7.要听老人言法案。至于矿石资源,因为我们大概110回合左右就能结束,所以对于艾德曼金属和反物质的需求不算很高,有一座产出就可以了,我们还有很多科技可以提高矿物的产出。钛和氘只要适量就可以,因为如果不用打架的话,其实对这两样资源的需求也不高。 科技:科技方面,我大体的研究顺序是:行星景观改造外星语言学等离子冶金重子屏蔽多线程管理星际商品交换商业框架外星学自适应性政府行政体系外星人类学跨族人力资源超级政治行动委员会完美谈判术.千兆级加速器自主材料神经机器人无害工业区伽马射线吸收地壳工程学星尘小额贷款量子化经济学稍微说一下这个升级顺序吧。第一个升的行星景观改造还是有必要的,要不殖民的时候会掉很多人口。第一个关键科技是重子屏蔽,放在这个位置按照我的发展节奏,应该是正合适的一个位置,刚刚也说过了原因。外星语言学和等离子冶金的顺序最好不要变,前期时外星工业基础设施的受益是高于行星际运输网络的(图8)。图8.外星工业基础设施与行星际运输网络对比。重子屏蔽后的关键科技是商业框架,贸易公司建造得越早,受益越多,第二个贸易公司解锁的越快,这里要说一点,就是贸易公司建好后货舰的增添,要在不影响收入和发展的情况下来点,不要倾家荡产点货舰,受益没有想象的高。多线程管理升好之后就可以适当的点点殖民地的建筑了,加快一下殖民地的发展,最好是点基础设施,工业建筑这些。商业框架升好了之后,就可以回头去点左侧的科技了,点一些提高影响力的科技,然后点出完美谈判术,科技协定签完后就可以和别人交换科技了,很大程度的加快了科技的发展。这个点出来之后的千兆级加速器和自主材料是为了开启宇宙隧道(图9),这个是为了连接贸易公司和连接殖民地的,但是如果不影响贸易公司的话可以往后挪。图9.自主材料的奖励。接下来就是为了开采艾德曼金属和反物质的科技。神经机器人和无害工业区是我感觉比较合适的科技,我的主线发展是建立在工业基础上的,最后的收钱阶段也一定程度上依靠工业产出。这个之后的两个科技是关键的赚钱科技。这些研究好了之后就可以回头去把赚钱科技慢慢点了。要说的是,这个顺序不是必须严格遵守的,如果你要殖民一个关键星球,要点一个科技,也可以就插进来的,这只是一个大体的框架来说一下科技的思路是什么。 建造:基础设施我也说过了,无人机网络 – 大脑实境 – 可持续农场 – 外星工业基础设施 – 行星际运输网络,前期这些建完之后就可以建影响力建筑了,中期有其他的工业设施可以紧接着建了,就是先建工业设施,然后再其他。如果影响力够用了就可以建科技建筑,再建其他。后期建完工业建筑就直接建赚钱的建筑。另外就是殖民星球,这个最好可以直接拿钱点买出来,一个星球的受益还是很大的,送人过来可以很大的加速新殖民地的发展,有钱的话,基础设施最好也直接点出来,可以加快建造。有了专精之后,就立刻建专精,前期都建spin项目,影响力重要来源,后期升完量子化经济学就可以改成永久金融了,另外就是关键资源点可以升变色龙空间后建熔渣和废料处理中心。奇观方面能抢就抢,对我们的发展还是受益很大的。 法律:第一回合颁布超级税法案之后,一直等。如果第二个主线任务做的是工业党任务可以颁布一下,还是要看对影响力产出的影响大不大,如果很大就拖一会再说。第二个关键法律是要听老人言。后期的法律是公平贸易法(图10),废除超级税法案,换这条法案。要注意这个法案的维持费用很高,要有到后期有足够的影响力产出才可以点这条法案,这也是为什么我最终主线任务要的是工业产出转化星尘,而不是影响力产出转化星尘,这个稍后说。图10.公平贸易法法案 外交:我们是要尽力避免所有战争的。和所有文明(除了吞噬者)签订和平协议,通过和平党法案正道规章(图11)来获益,这条法案的收益是非常大的,为了这条法案我们要一直保持和平党执政,中后期是不用担心在野党上台的,但是前期要小心生态党,突发事件的时候要考虑这一点。为了尽快签订和平条约,英雄舰船要走到地图中央,尽快遇到所有文明,与他们签订和平协议,刚刚也说过,要有足够签和平条约的影响力后再打招呼。如果遇到吞噬者,就避让一下,不要去主动打招呼,打招呼后吞噬者会来敲诈的,相认得越晚遇到越好。但是如果吞噬者开始勒索,这星尘该给还是要给,避免战争就可以不用研究战争科技,也可以节省很多的各种产出。其次如果没有第一回合及时签订条约,也有方法来后续签订条约,就是给钱,给两到三次钱差不多就可以把好感度刷到签订条约的等级了,也可以等他们问你要钱,给一两次后也可以签和平了。要注意的是千万不要和其他文明随便结盟,因为结盟后,如果联盟内有的文明和其他本来和你关系良好的文明有冲突,你和这个文明的关系就会变得很差,和平条约也会作废。如果没有结盟,我们可以签订6个和平条约,结盟的话要达到相同收益至少要有三个盟友,但是这会有多出来的剩余文明和你开战的风险,所以最好的话是不要结盟。关于其他文明的性格,就AI来说的话,签订和平条约之后,裂隙族,联合帝国,索芬族是比较靠谱的种族,和平之后就没有什么其他的麻烦了,这里要注意的是,联合帝国的和平条约如果相遇第一回合没有签下来,之后不是很好签的,而且如果你惹到了他,就非常难签。大树是个很好签和平的文明,但是他枝蔓绕过来抢你的黑洞行星带还是挺烦的。方舟就更烦人了,天天抢你人口,还打不得骂不得。何瑞修的话是一个谜一样的文明,后期会莫名其妙反水,一旦他变成鬼鬼祟祟就多做交易稳住他吧。吞噬者就很恐怖了,天天勒索你,但是钱还是要给,忍住就好,都是小钱。图11.正道规章法案 英雄:除了任务奖励英雄外,一共有48个英雄,8大种族每个种族有4个英雄,16个小派系每个各一个英雄。除了8个初始英雄外,有40个英雄是可招募的。本来想做一个48个英雄全技能介绍,但是官网还没更新信息,一个一个游戏里找有太麻烦,就再等等吧。这40个英雄里对鲁莫锐司族来说最关键的就是2个本族的英雄(图12),因为他们的最后一圈的技能(图13)很适合我的发展路线。此外就尽量召一些管理者或者顾问型英雄吧。图12.两位鲁莫锐司族关键的本族英雄。图13.关键性技能 主线任务:1. 第一个任务:“在商言商”(第一部分)这里要选择出现在4颗行星上。刚刚也说过了发展流程,这里奖励的星尘十分的关键,影响了前期的顺利发展。“商有商道”(第二部分)在下辖行星系中一回合达到150星尘产出。这个只要等几回合自然可以达到。2. 第二个任务:“影响力的问题”(第一部分)选择生态党和工业党之一,使其在两个行星系中的支持率达到20%。这里要说一下这个部分的选择,因为按照我的发展路线,在前期工业党的支持率很难达到20%,只有前期有特殊事件提高工业党意识形态,或者等到回来升级右侧科技的时候,随着科技研究增加工业党意识形态,才会慢慢的等到支持率达到20%,所以这里比较推荐选择生态党。虽然工业党的法律看起来很美好,但是这个任务过后要维持工业党的支持率也很难,而且我们中后期有更好的和平党法律,所以这里其实随便选就好,只要可以尽快过完这个任务。“影响力的问题”(第二部分)颁布两条相应党派的法律。完成第一个任务后差不多就可以颁布新的法律了,这里有个取巧的方法就是一个回合颁布法律,下个回合取消,这样也不会影响我们的发展,也可以完成任务。3. 第三个任务:“星尘在手好办事”(第一部分)拥有三颗巨行星。越快完成越好。这个的奖励也不错,增加奢侈品生成。“星尘在手好办事”(第二部分)使一个行星系达到三级。也就是建造第三第现代化,通过升级右侧科技解锁,在经济界面编辑。4. 第四个任务:“事关荣誉”终于到了第四个任务,前几个任务或多或少都是为了这个任务服务。这里有几个不同选项,把不同的产出转化为星尘产出。我个人推荐的是资本主义狂信节(图14)这个选项。第一是因为影响力是我们还需要使用的,不能停止产出,交换科技,购买资源,维持法令等等都是很消耗影响力的。第二是如果两个鲁莫锐司族的英雄都招募到了的话,这两位英雄的最后一圈技能可以大幅增加星球的工业产出。第三是,后期的鲁莫锐司族的工业产出十分可观,不会比影响力产出差,如果你转化影响力的话,工业产出就相当于作废了。而当一个行星系没什么东西可以建造的时候,有了这项技能,工业产出也不用浪费。在100回合之后,就要计算每个回合的星尘产出有多少了,如果发现再有个10几回合就可以结束的时候,就可以全部转为狂信节等待胜利了。图14.最终技能:资本主义狂信节。 这篇攻略到这里就差不多完了,如果有什么不懂的也可以问我,有什么错误的也请指出。我个人也是刚刚接触无尽空间2这个游戏,也还有很多地方不是很明白。写这篇攻略的想法起源于我只会玩几个文明,在网上找攻略也找不到很多。所以干脆,我自己先来把自己有一点心得的种族的攻略写出来,就当做抛砖引玉了,也希望各位可以多多交流,指点一下我这个萌新,如果这篇攻略有什么错误的地方,还请各位大佬指点。 另外,如果有什么无尽2的交流群的话,请告诉我一下,QQ:805804426,转载也请联系。 完 作者:Dec28th如果楼主能在B站出一起教学思路视频就更好了!
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