感觉贝赛斯达真的很牛逼。。。。。。
最近看了一条新闻,是关于生软的圣歌这款游戏,生软打算取消第三人称,让很多网友理解为为了避免仙女座的表情问题而采取的偷懒做法。这么一想还真有道理。作为rpg游戏来说,第一人称真是不能容忍的事情,主要有几个方面的问题,第一就是面部表情动作以及喜怒哀乐等七情六欲的面部都不用制作了,省了。第二个问题就是装备系统可以简化,第一人称完全看不到装备系统,这两方面对于开发商来说简直省了很多工时。现在我们返回到标题,我们看贝塞斯达的游戏(说的是他们开发工作室),就拿辐射4来说,可以随时捏人,最主要是npc也可以随时捏人,一般而言,捏出来的都是各种相貌,但是对应这种相貌还要有表情动作,也就是这种表情动作要配合各种相貌,也就是这个游戏引擎功能相当强大,这一点而言,现在几乎再没有其他游戏能做到了。像巫师系列根本就捏不了人。如果生软真的要把游戏改成第一人称的话真是倒退,做实了仙女座的问题不是外包的原因,作为开发过龙腾世纪的开发商,为什么会出现仙女座这样的问题实在不明白。 .................... 不明觉厉{:3_101:} 不明觉厉,不懂。我只是一个过客…… 路过看看 看看就好
我只是一个过客…… 这么好的帖子不顶怎么行! 666666666666
上古卷轴5 忠实粉丝一枚.......
加砖加砖加砖
上古和杯赛版辐射感觉也是更偏向于第一人称的 我只是一个过客…… 我只是一个过客…… 抱拳儿了哥
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