预个警,这游戏风格主要还是看剧情,别期待游戏性
玩了30分钟,花了20分钟看剧情。而且不了解弹丸世界观就很难明白发生了什么的故事。游戏性很糟糕,设计手感也没有优化,如果感兴趣其实可以视频通关。 我只是一个过客…… 我也只是一个过客…… 我只是一个过客…… 我TMD就只是一个过客…… 日本游戏通病,废话超多 我只是一个过客…… 我只是一个过客…… 我只是一个过客…… 可能因為我是這系列的粉絲啦 我是覺得不錯玩啦
而且我也喜歡多文字的劇情 不喜只是單純的射擊打鬥而已 玩过12看过动画,知道世界观表示很好理解,这个游戏嘛就是看看剧情解解密,不求其他要素了,这游戏主要还是填补之前没有的剧情,不过那个射击真的 动画好看,游戏也不错 我只是一个过客…… 我只是一个过客…… 我只是一个过客…… 我是这个系列的粉丝
但是变成这样,我真的很难接受 谢谢提醒! 我只是一个过客……
就算处于极端环境, 高中生能做掉小盆友就已经了不起了.
我并不指望侦探能有塞尔达绿帽子一样的身手.
不过油管上弹丸的实况确实一点都不火.
就算游戏不好玩, 有大牌 CV 就能一定程度上保住销量了吧.
我只是一个过客…… wj8407 发表于 2017-6-29 20:18
日本游戏通病,废话超多
仙剑废话也不少,亚洲游戏通病吧;P
游戏,动漫,电影,本质上都是讲故事,
最重要的是故事吸引人,
表现手法烂点就烂点吧。
弹丸系列的故事很棒,这就够了。 5465132312 我。。。看来也是过客 这类游戏的通病·····文字解密已经落伍了,所以才会整些益智类玩法加文字解密,这类游戏女神异闻录系列和凯瑟琳什么的最为典型
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