我就问你们 教程提示那些组合招式 你们从头到尾用过几次?
这些招式你弄个出招表不就得了 还非要玩家一个个按出来 按不出来还不能跳过就卡在这里一辈子了反正动作游戏从头到尾我都是XXY 或者 XYY这样 多一个键我都懒得按跳打我都用得很少 招式少了就变ARPG了 但是你设计这么多招式 我从头到尾都没用过一次 有和没有又有什么区别啊 只学会了加攻击倍数的招式 哪有什么招式,比神乐还少,就是xxyy后接
驱动后会加几段招式,然而难难度下,一个L加X就爆了boss了 空中无限连小怪简单无脑得分高:) 现在的游戏普遍把玩家当白痴,几乎每个游戏都会有教学关,甚至上下左右移动,晃鼠标看视角都会演示并且让你照做,你照做之后电脑还夸你“真棒!”
P.S
我印象最深刻的教学关就是刺客信条黑旗,都打了快一小时了,然后进入教学关。当然,这种融入剧情的教学关设计很巧妙,爱德华弱弱的刺杀草人,然后那哥们大声叫好:“我擦!不亏是刺客好厉害!!!!” 第一关3个章节通了就不玩了。。。那个弓箭手 女猪无脑按B就过了。。。 我感觉我过不了了 我就等你们过了训练的存档了 卡在防御骑士那了,哎,老半天都不知道怎么过,确实有点无聊了:( 地面太危险,一直在天上刷,老实说怪血够多的话可以一直两普攻一幻影在天上一直飞 本帖最后由 Dejago-Dprn 于 2017-6-29 02:16 编辑
一般都是开锁定后先拉开一定距离,按住跳攒幻影,然后躲过一波远程攻击后立刻窜上去看情况接一个击飞或者砸地,如果接是砸地的话在动作开始时就开始按住跳攒幻影,这样动作做完也差不多攒好了,直接把地上躺着的敌人用幻影吹飞,然后接击飞,之后击飞追击,按住跳,出两次普攻来弥补空隙(主要是个人按键设置的原因不方便按住跳的同时按击飞),然后松开跳欢迎吹飞,如此循环,第三次击飞追击后会自动接一个砸地,落地过程中按住跳,落地后直接松开,欢迎吹飞敌人后继续以上连击,如此循环。如果敌人在空中死后,直接幻影到地上的一个敌人然后直接击飞或砸地,然后剩下的跟上面的内容是一样了……这样打清怪不效率但是很安全,而且方便刷伤害加成。一直重复也比较无聊,所以空中连段都是看心情随便按的,不过开始和结束的部分都是按上述的方法来的。如果Drive等级高的话也可以用地面连招来清怪,范围更大更效率。教学里最难得应该也就是幻影闪避了,时机不太好把握,直接躲会躲,冲上去躲就掌握不好了…… 一般套路:蓄力直刺--挑空--砸地--幻影砸地--幻影砸地--幻影砸地......无限重复,全人形BOSS适用。
至于幻影上挑和幻影直刺,酌情使用吧,不是每次都好用,BOSS容易脱离。
幻影系统需要蓄力的设计十分蛋疼,连击的爽快感和节奏感全没了。
页:
[1]