sageFromThe1 发表于 2017-6-2 12:59

这个游戏我同时装了秃子的D加密破解版本和codex的无D加密版本,测试了下性能对比,算是明白了什么叫“丧心病狂”!!

我测的是读取游戏的时间和在某个开阔场景四下跑动时cpu的占用率

秃子原文说的一点没错,这个游戏的D加密使用的可谓丧心病狂

codex的无D加密游戏读取存档时间是8秒,同一场景下cpu的占用率是20%到40%之间
秃子的有D加密游戏读取存档时间是30秒,同一场景下cpu的占用率是60%到90%之间

对了,我的还是4790的cpu,已经不算差了,尚且如此,其他的cpu,你就想想吧

从来没见过一个D加密游戏能把cpu占用提高到如此恐怖的地步,Rime做到了……

向阳出的她 发表于 2017-6-2 13:01

200w的暗桩不是吹的

jiwuhui 发表于 2017-6-2 13:04

问下楼主,两者帧数差多不多

sageFromThe1 发表于 2017-6-2 13:19

jiwuhui 发表于 2017-6-2 13:04
问下楼主,两者帧数差多不多

你注意看我的cpu占用,秃子的加密我的cpu占用是60%到90%,还没到100%,瓶颈并没有出现,因此对我的cpu来说,除了读取存档速度慢20多秒之外,游戏帧数并无差别

但问题是很多玩家的cpu可不是i7,如果是i5、 i3级别的cpu,那肯定就会瓶颈并导致频繁卡顿或者降帧了

而且你注意这个游戏在steam商店的要求配置:



最低配置:

[*]操作系统: Windows 7 64-bit
[*]处理器: Intel Core i5 2310 2.9 GHz / AMD FX-6300
[*]内存: 4 GB RAM
[*]图形: GTX 550 Ti 1GB/ Radeon 6950 1GB or better
[*]存储空间: 需要 7700 MB 可用空间


推荐配置:

[*]操作系统: Windows 10 64-bit
[*]处理器: Intel i5 3570k / AMD FX-8350
[*]内存: 8 GB RAM
[*]图形: GTX 770 2GB / Radeon R9 280X 3GB or better
[*]存储空间: 需要 7700 MB 可用空间












最低cpu要求是i5 2310 ,推荐cpu也不过是i5 3750k

但就我i7 cpu测试的结果来看,这俩cpu玩D加密版本的游戏肯定会严重瓶颈

jiwuhui 发表于 2017-6-2 13:26

sageFromThe1 发表于 2017-6-2 13:19
你注意看我的cpu占用,秃子的加密我的cpu占用是60%到90%,还没到100%,瓶颈并没有出现,因此对我的cpu来 ...

OK十分感谢

hl9898 发表于 2017-6-2 13:29

幽灵行动荒野也是 估计比这个游戏加密还恐怖 特效调最低 我4770K都快满载了

sageFromThe1 发表于 2017-6-2 13:38

hl9898 发表于 2017-6-2 13:29
幽灵行动荒野也是 估计比这个游戏加密还恐怖 特效调最低 我4770K都快满载了...

育碧的开放世界游戏本来就是吃cpu的大户
看看枭雄和大革命就知道了

再加上D加密,i7也不行了

傑洛特 发表于 2017-6-2 14:32

hl9898 发表于 2017-6-2 13:29
幽灵行动荒野也是 估计比这个游戏加密还恐怖 特效调最低 我4770K都快满载了...

特效高低基本不影响CPU占用率,但帧数影响。干脆点说,是因为你把特效调低了。导致4770K满载的,,因为低特效帧数提高了。而帧数越高CPU计算越多。负载越高,,你要是把特效拉满。导致帧数降下来。CPU负载就会降低

sageFromThe1 发表于 2017-6-2 15:04

傑洛特 发表于 2017-6-2 14:32
特效高低基本不影响CPU占用率,但帧数影响。干脆点说,是因为你把特效调低了。导致4770K满载的,,因为低 ...

影响的,至少N卡肯定会影响

古墓崛起,我用的1070显卡,开全最高和全最低的时候(为了防止帧数影响测试效果,统一开垂直同步固定60帧),cpu占用率差出10%左右

qqzhangxinru 发表于 2017-6-2 17:58

我说温度咋这么高呢,风扇也比较响

dontknowhy 发表于 2017-6-2 20:42

看来intel要收购denuvo了!!!;P;P;P

傑洛特 发表于 2017-6-2 21:08

sageFromThe1 发表于 2017-6-2 15:04
影响的,至少N卡肯定会影响

古墓崛起,我用的1070显卡,开全最高和全最低的时候(为了防止帧数影响测试 ...

你的问题出在垂直同步或者是帧数不能完全稳定,因为你开了垂直同步,导致影响了CPU占用率,
我也是N卡,CPU是E3

我拿RIME试给你看,我关闭了几乎所有活动后台 。NV驱动里PHYSCX由显卡计算,只留下游戏和MSI AB+RTSS监测,通过RTSS锁帧

游戏要关闭垂直同步!在同一画面场景下做对比












最低特效 10帧 CPU占用18% 30帧 CPU占用21% 60帧 CPU占用27%    120帧 CPU占用42%
超高特效 10帧 CPU占用17% 30帧 CPU占用21% 60帧 CPU占用28%   120帧,显卡跑不到


1%属于误差范围,如果特效需求CPU。不会只区区1%这么微小区别

我以前也测过巫师3的对比也是大致如此


WNinja 发表于 2017-6-2 22:20

求codex版本的下载地址,3dm这个版本和我以前买了又退款的卡顿没任何区别,再买一次又怕没法第二次退款了:'(

sageFromThe1 发表于 2017-6-2 23:07

本帖最后由 sageFromThe1 于 2017-6-2 23:09 编辑

傑洛特 发表于 2017-6-2 21:08
你的问题出在垂直同步或者是帧数不能完全稳定,因为你开了垂直同步,导致影响了CPU占用率,
我也是N卡,C ...
你没听明白我在说什么吧?

测试图形效能的提高是否影响cpu,不能拿这个游戏测,因为这个游戏本身的GPU优化就大有问题,我1070玩这个游戏,开SSAA,cpu占用20%,GPU占用才70%(远不到100%),而帧数竟然才20多帧???这种连显卡性能都利用不起来的烂优化游戏你拿它去测“图像设置的不同对cpu的压力是否有不同??” 你觉得合适吗?

要测得拿那些对显卡要求非常高、且优化没什么问题的3A大作去测才行

所以我才拿古墓崛起去测,如果你的卡是1060以上的话,那么smaa全最高肯定能锁60帧,在同样锁60帧的前提下把配置调成全最低你再看看,cpu占用的差异非常明显,差10%

为什么强调锁60帧我再说一遍,是为了杜绝帧数的不同所给cpu造成的负荷差异,明白了吗?最高最低都锁60帧的话,那么cpu占用的差异就是图像设置的差异导致的

sageFromThe1 发表于 2017-6-2 23:27

WNinja 发表于 2017-6-2 22:20
求codex版本的下载地址,3dm这个版本和我以前买了又退款的卡顿没任何区别,再买一次又怕没法第二次退款了:' ...

你来我帖子里求地址???

这个区置顶就是codex版的下载地址

傑洛特 发表于 2017-6-3 00:55

本帖最后由 傑洛特 于 2017-6-3 00:58 编辑

sageFromThe1 发表于 2017-6-2 23:07
你没听明白我在说什么吧?

测试图形效能的提高是否影响cpu,不能拿这个游戏测,因为这个游戏本身的GPU优 ...
有问题的SSAA我并没开

RIME游戏我这边测试并没有问题。帧数和GPU负载都是正常的。得出数据也是很正常的,这游戏同帧数下特效最低与最高基本没有CPU占用率上的区别

而古墓我前几天删除了,也不想再去下古墓了。只能估计是游戏引擎或者个别特效的不同会影响CPU占用率而有所区别吧

七星ラブ↑星座 发表于 2017-6-3 05:53

你们都太naive,要不然为什么intel要出i9。。。你们想想

hero9793 发表于 2017-6-3 09:19

CPU不说了 显卡满载 卡卡的

hotinchung 发表于 2017-6-3 14:36

gesla 发表于 2017-6-3 17:15

sageFromThe1 发表于 2017-6-2 13:38
育碧的开放世界游戏本来就是吃cpu的大户
看看枭雄和大革命就知道了



i9不是出了么?怕什么,我还压不住你了{:3_127:}

mpegdecoder01 发表于 2017-6-4 01:49

农民冷静{:3_90:}

准备 X399 一套 1998X ThreadRipper 热泪盈眶

cimmy210 发表于 2017-6-20 06:37

三国志13PK用了D加密也卡得很厉害啊, Steam 上大部分是劣评............
页: [1]
查看完整版本: 这个游戏我同时装了秃子的D加密破解版本和codex的无D加密版本,测试了下性能对比,算是明白了什么叫“丧心病狂”!!