《幻想三國誌 5》官方網站正式上線 新情報、戰鬥系統及陣型技介紹釋出
本帖最后由 l543665 于 2017-5-29 09:56 编辑來源:巴哈拇特(GNN 記者 犬拓 報導) 2017-05-26 16:46:23
台灣遊戲研發公司宇峻奧汀在今(26)日發布旗下經典單機 RPG《幻想三國誌 5》的最新遊戲情報,深入揭露遊戲內戰鬥系統,以及威力強大、足以扭轉戰況的特色系統「陣型技」。玩家還可以在這次釋出的遊戲介紹影片中看到新場景「武昌城」,搶先一覽遊戲開發中場景。此外宇峻奧汀也同時宣布,《幻想三國誌 5》遊戲官方網站已在今日正式上線。
戰鬥系統介紹
[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/10/0001551010.JPG本代的戰鬥畫面
《幻想三國誌 5》的戰鬥系統,大體上仍延續了系列作的半即時戰鬥模式,提供玩家更接近真實戰場的戰鬥體驗。為此,系統對常見的回合制戰鬥選單進行簡化,玩家不用大幅拖曳滑鼠來選擇操作,而是透過左手操作鍵盤快捷鍵、右手滑鼠選取對象的操作快速發動攻擊。
[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/11/0001551011.JPG招式範圍各有不同,用滑鼠控制更容易鎖定正確位置
有別於傳統「真氣」等於「MP」的設定,《幻想三國誌 5》中真氣屬性成為一種行動參數,所有招式都必須累積到一定真氣值才能發動。真氣屬性高的角色可以在開場得到更多的真氣值,足以在開場就放出威力更強大的招式,同時在戰鬥中也能更快蓄積真氣值,再次發動攻擊。
[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/12/0001551012.JPG真氣的累積,決定能發動的技能強度
每位角色都擁有一招自己獨有的「陣型」,玩家在戰鬥中累積「陣型值」後,便可用該名角色作為隊長發動相應的陣型。陣型發動後,玩家隊伍不僅可以獲得相對應的效果強化,同時還能發動以隊長為中心,兩名隊員作配合的華麗連攜「陣型技」,其超強的威力足以一發扭轉戰況。
此外,玩家在戰鬥中的每一次成功攻擊,都會累積所謂的「連擊點數」,連擊次數越高,就能獲得更大的傷害加成,為戰鬥創造有利局面。
[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/13/0001551013.JPG連擊數堆得越高,角色造成的傷害也會越大
系列首次加入晝夜變化
透過本次釋出的兩張洛陽日、夜場景圖,玩家可以看見遊戲場景內產生的晝夜變化,不同於洛陽城白日的雄渾大氣,夜晚的洛陽城張燈結彩、燈火通明,展現出另外一股慵懶風情。而這樣的環境變化將為遊戲敘事帶來什麼樣的改變,也頗值得期待。
[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/08/0001551008.JPG洛陽日景
[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/09/0001551009.JPG洛陽夜景
https://youtu.be/BWZxAFd8etA
關於《幻想三國誌 5》
《幻想三國誌 5》是由宇峻奧汀攜手鳳凰遊戲共同打造的國產單機續作,是一款將會在 PC 平台推出的 RPG 單機版遊戲,本作將聚焦三國後期的歷史,期待為玩家帶來全新的故事與感動。
官方網站
很久以前玩过幻三2,现在都到5了。。。。 第一眼还以为是东方,汗 太卡通了点
和想像中有些不同,但還是期待一下吧~ q版画风 新纪元的领导者。 还是回合制 有点失望! 这画面:L 经过十年还不能全比例{:3_99:} 感觉会跳票的样子 这画面不是太对我胃口
这画面怎么没什么进步 不喜欢画风 这千年的画风啥时候变一下啊:funk::Q 玩不下去这样的游戏了 走过路过,不能错过. 这个画面(⊙﹏⊙)b
谢谢楼主分享! 话说湾湾做的游戏还是没什么变化啊!{:3_103:} 这画面有点过时了 这像手机游戏 等着出来了
这个做成手游比较好吧,看着都像 不喜欢这个风格的游戏 表示没玩过:lol 很喜歡幻想三國的劇情 支持 画风还是和以前一样
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