过场为啥不用即时演算???
全是影片,搞得体积这么大:L:L:L 过段时间可能会有人搞出个动画降质版或者去动画的版本 老游戏了没办法那时候即时演算技术不成熟这么多年我都觉得即时演算跟不上CG,唯一值得称赞的就是即时演算可以选择对话,人物换衣服能看得见 播片对主机机能要求低。。。 Samurai Warriors - Spirit of Sanada
满足你 764385598 发表于 2017-5-26 18:50
这么多年我都觉得即时演算跟不上CG,唯一值得称赞的就是即时演算可以选择对话,人物换衣服能看得见 ...
即时演算跟CG不是一個級別, CG級別的即时演算民间电脑带不带得动也是个问题
computer02 发表于 2017-5-26 20:35
即时演算跟CG不是一個級別, CG級別的即时演算民间电脑带不带得动也是个问题
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所以啊,我就很不懂cg好那么多为什么就一堆人喜欢即时演算,除非类似巫师要做选项之类的,不然cg完爆即时啊,就为了看过场的时候角色穿上自己喜欢的衣服?哎,不懂不懂,cg成本高倒是真的。 本帖最后由 computer02 于 2017-5-27 03:22 编辑
764385598 发表于 2017-5-26 21:00
所以啊,我就很不懂cg好那么多为什么就一堆人喜欢即时演算,除非类似巫师要做选项之类的,不然cg完爆即时 ...
你看版上都一群人说容量大的 , 对他们来说CG无非就是妨碍他们下载的理由
还有些人看到本体只有几GB就会高潮说不是好遊戏
相比之下,猎天使魔女就是即时演算的 cg才给力啊 764385598 发表于 2017-5-26 21:00
所以啊,我就很不懂cg好那么多为什么就一堆人喜欢即时演算,除非类似巫师要做选项之类的,不然cg完爆即时 ...
有道理。除了切CG不能无缝切换之外没什么不好的,毕竟是更高质量的过场动画啊。
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