bigtail 发表于 2017-5-30 00:07

还是要点个赞的。

Usaberstar 发表于 2017-5-30 09:51

bigtail 发表于 2017-5-30 00:07
还是要点个赞的。

{:3_134:},我还以为没人会来看呢,哈哈,大家都深陷各种model不能自拔啊,有正经玩游戏的不?{:3_106:}

又冻又热 发表于 2017-5-31 11:34

这种有心的好帖,还是要顶一下的

茨海 发表于 2017-6-3 11:11

辛苦啊{:3_94:}

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:22

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-17 22:24 编辑

言归正传,对面所有的机动部队已经投入战场,有了牧师的buff以及奶妈的加血,部队的存活度还是可以的{:3_54:},但是对面的援军步兵真正慢吞吞的接近中,我们必须快速解决目前之敌,否则真的就要被包围啦{:3_41:}!在一段时间内我们还是势均力敌,但是对方战车在这关键时刻发挥了重要作用。逃跑又折回的战车杀翻了我所有的弓箭手{:3_46:},部队的输出能力遭到了打击,更致命的是其对正面防御的步兵使用了爆菊杀{:3_186:},导致了正面战场的全面崩溃,英雄们也因为部队溃败而四处逃散,这场战斗以我方全面溃败而告终{:3_145:}。

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:25

好吧,这只是一个小插曲,我只好臊眉耷了眼的重新读档,并果断抛弃了诺德这个窝囊废。{:3_152:}

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:26

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-23 16:46 编辑

向边境王子开战{:3_111:}!普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣,卧塌之侧岂能容他人安睡{:3_116:}?竟敢在皇帝面前称孤道寡,让你知道知道皇帝陛下的厉害{:3_97:}!这段真的木有什么好写的,边境王子在我的铁蹄下只能献土称臣。{:3_138:}

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:28

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-17 22:30 编辑

与此同时,神选者阿克昂重临人间{:3_148:}~啊哈,少年,等你好久啦,你的小弟都被我打翻好几轮啦{:3_160:}。这帮混蛋结队而行,我的狩魔猎人有效的拖慢了他们的步伐,打乱了他们前进的阵型{:3_58:},皇帝趁机招募了几队小鸡骑士,以对抗强大的黑骑士。{:3_194:}

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:30

这里嗮一下瑞克省的收入,过万了有木有~{:3_190:}

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:31

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-17 22:32 编辑

言归正传,由于狩魔猎人的努力,皇帝大人很快找到了阿克昂的破绽{:3_174:},闪电战教你重新做人!{:3_161:}

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:35

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-17 22:36 编辑

战斗毫无悬念,敌人在近身以前就被火箭炮打成了筛子{:3_105:},小鸡轻松KO黑骑士{:3_119:},无甲的巨人在弩兵的集火面前活不过30s,值得注意的是,由于巨人实在是太高了,即使他已经和我方部队交战,我们依然可以轻松集火他,在半分钟之内就打的他叫爸爸{:3_112:}。

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:40

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-17 22:41 编辑

然后,就木有然后了{:3_124:},恶魔猎手的阻止进军,配合皇帝大人的高机动性,两个回合内扫平所有混沌残余{:3_148:}。

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:42

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-17 22:45 编辑

一个和平的时代?显然是no,在混沌势力覆灭的同时,巴托、矮人、精灵,这些曾经的盟友,对我的好感值从800+直降为负值{:3_142:},这群忘恩负义的东西,为了不被拖入无谓的战争,帝国向来对这三者只签订了贸易协定以及互不侵犯条约,并没有强有力的同盟的保证{:3_103:}。看来一场暴风雨正在帝国上方云集。在帝国的东南与西南,巴托与矮人结成同盟,巴托虽然是垂死的羔羊,但矮人在帝国对抗混沌时已一统矮人,成为凌驾于帝国之上的NO1头号势力,并对帝国的领土虎视眈眈{:3_109:}。在北方,混沌的残余势力正在苟延残喘,恶狼舔舐着伤口,以待在帝国虚弱时卷土重来{:3_98:}。在西北,基斯勒夫趁机在混沌的废墟上建立起了强大的王国,并摆脱了帝国的统治,他们背信弃义的投入了矮人的怀抱{:3_96:}。在南方,精灵不断扩展着新的领地,他们在矮人的领土上植树造林,是可以拉拢的盟友{:3_105:};在帝国内部,还存在着三个小的诸侯国,他们现在是帝国的小伙伴,但谁有知道他们不会在帝国虚弱的时候,在背后插上一刀呢{:3_126:}?Warnever end,war just begin。敬请期待,内战战报~

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:45

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-20 22:40 编辑

妄图毁灭世界的混沌之子虽然已经回到虚空{:3_118:},但帝国的处境依然艰难。在混沌入侵的年代,敌人虽然众多且强大,但战争的主要威胁来自北方,混沌可以入侵的路线屈指可数,帝国可以很容易的建立防御阵线{:3_117:};混沌即灭,帝国却陷入了一场本可以避免的危机之中,不得不说这场纷争本身的始作俑者是咱们的锤锤{:3_119:},锤锤贪图羸弱的巴托富庶的土地,在战争结束后不久,就结束了和巴托的同盟关系,欲调集大军一举吞并巴托,意识到威胁的巴托迅速的与第一强国矮人结盟,导致帝国快速吞并巴托的如意算盘落空{:3_108:}。同时,帝国的国内局势也并不稳定,诺德领与巴托建立了同盟关系,塔拉贝兰克则与矮人建立了同盟,奥斯特马克与基斯勒夫同盟{:3_123:},在帝国进行对外战争时,他们很可能对帝国反戈一击。经过分析,帝国应先逐个吞并国内势力,以防他们里通外国{:3_153:},同时集结大军吞并吸血鬼,并在其领地上建立起稳固的统治,并伺机消灭基斯勒夫{:3_147:}。这是帝国扩张的第一步,这时帝国的边界将与北方的蛮族接壤,战略形式依然不乐观,因此,尽量占领省份的主城,先积累人口,后缓慢扩张方为上策{:3_152:}。从目前的形式可以看到,帝国与其他国家的外交关系正在迅速恶化,同时,由于国土广大,防御面广,防御纵深小。

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:46

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-20 22:57 编辑

吸血鬼已经是风中残烛{:3_135:},现在帝国大军已经压境,其欲苟延残喘而不得,帝国只用了一个回合就攻破了坦普霍夫堡,结束了吸血鬼在西席瓦尼亚的统治{:3_48:},三只军队逼近吸血鬼的首都德雷肯顿堡。吸血鬼孤注一掷,在埃申城下集结大军妄图最后一搏,决定吸血鬼命运的最终决战就在埃申城下展开。{:3_115:}帝国之眼,无坚不摧者科特上将将领导他的部队,给予吸血鬼最后一击。{:3_97:}

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:47

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-21 18:11 编辑

帝国军队占据了远程优势,吸血鬼的军队被迫率先发起进攻,帝国摆出了防御阵型——矛盾和戟兵防御前排及侧翼,弩兵居中,巨剑士殿后,风暴火箭炮占据高地火力全开,小鸡骑士在部署在两翼,随时准备对黑骑士发起反冲锋,在骑兵战中,通常步兵支援更快的一方获得更大的优势,因此要把握好反冲锋的时机,但小鸡骑士对黑骑士占有较大优势,进攻起来可以比较随意{:3_106:}。吸血鬼一方则占据了空中优势,其可以很好的突袭弩兵,扰乱帝国的输出节奏。针对吸血鬼没有远程的特点,科特上将决定先发制人,凭一己之力率先消灭敌方空中有生力量{:3_117:}。战斗开始时,吸血鬼大军穿过沼泽,冒着密集的弹雨前进,科特上将则吸引了全部敌方空中单位。一场大战拉开帷幕,God bless the empire。{:3_139:}

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:48

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-22 17:22 编辑

现在插播一条神器任务战{:3_118:},死神正在进行最后一项神器任务——翡翠狮鹫,翡翠狮鹫神器本身非常强大,缓慢恢复生命值的设定可以让死神一马当先冲入敌阵,另外,其战斗牧师及巫师猎人等级+5的全球buff,直接相当于一个移动的中央乌黎克大神殿,配合教会科技,可以直接召唤18级的战斗牧师和巫师猎人{:3_111:},而且任务简单科学,不像金属的任务又臭又长(请允许我再吐槽一次{:3_96:})。战斗开始,我们可以直接利用传送的方式直接进入战斗,传送要求英雄位于任务所在的行省内,且要花费少量金钱,同时英雄的部队要保持可战斗状态,战斗结束后,英雄的部队将被传送回原来的位置,并不消耗移动点数。现在就让我们夺取强大的神器吧~{:3_110:}

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:49

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-22 17:52 编辑

在战斗中,远程部队及可以快速移动的机动部队,都是战斗取胜的关键筹码{:3_154:},合理运用这些元素,往往可以以少胜多,反败为胜,同样,在面对敌方部队时,应率先剪除这些危险因素{:3_153:}。在本次战斗中,唯一有所威胁的就是黑骑士,小鸡骑士可以妥妥的针对他们,所以战斗可以说是十拿九稳{:3_160:}。吸血鬼大军要穿过一片泥泞的沼泽,这严重拖慢了其步兵的脚步,同时又犯了轻骑冒进的错误,被小鸡骑士抓住一顿猛打,不过这次由于敌方空中单位的牵制,一队小鸡骑士被两队黑枪骑围着打,场面一度十分尴尬,幸好奶妈一个大buff加上来,瞬间就扭转了局势{:3_143:},后续的小鸡骑士赶到,将黑骑士一一消灭。

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:50

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-22 17:55 编辑

由于敌方都是近战单位,往往挤成一团,这给了死神天降正义及奶妈群体恢复buff用武之地,舒舒服服的几轮魔法过后,吸血鬼大军灰飞烟灭。{:3_190:}

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:51

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-22 18:00 编辑

同时,通过几轮在北方缓慢的殖民,帝国已经把边界扩展到欧斯塔克堡,同时伺机消灭了盘踞在西北的基斯勒夫{:3_192:}。这时,北方的蛮子集结大军,卷土重来,其实我是想说,喂,你们是多喜欢用战车啊{:3_181:}

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:52

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-30 22:03 编辑

大家好~好久没有更新了,我和锤锤又回来啦{:3_130:}~~~~帝国的战报已经进入了后期内战,前面已经说到,帝国已经扫平了混沌、吸血鬼、基斯勒夫以及国内的诸侯{:3_153:},剩下的几块势力为北面的2个蛮子,以及南方的巴托、精灵以及矮人,帝国目前的战略是派驻两队满编防守北面,集结6支满编迅速摆平巴托{:3_161:},同时用4四支满编先和矮人进行消耗,随后集结大军与矮人进行决战,把矮人烧成一遍白地,最后再对付精灵,而后北上扫平蛮子(这一步不一定做得到~{:3_166:}),哈哈哈,现在才发现,要毁灭世界的不是神选者阿卡昂,而是我卡大锤~~~~{:3_173:}

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:53

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-7-1 10:14 编辑

先补充说明一波各省的经济状况,以及军队的实力{:3_154:}。可以看到,瑞克省的经济可达13000+,瑞克省布置了一个法师以外,还布置了一个英雄,扩军顺便种地的过程中发现,种地的英雄很容易获得提高行省税收的属性,几轮下来,英雄获得了市长的称号,该称号可以增加30%的行省税收{:3_135:},在改英雄不在的情况下,瑞克省的收入在10000+左右,另外各省的法令对经济也有一些影响,在混沌入侵的时代,某些行省可以选择行省腐化的法令,当传奇英雄后期拿到了神器,大锤+死神可以使得所有行省的快乐程度提高10点{:3_167:},这时需要升级的行省建议采用+5%贸易及20人口增长的法令,这时候全天下都是贸易伙伴,小伙伴收入可达1000+,大伙伴的收入可达2000+{:3_136:},可以很好的提高帝国税收,当混沌被消灭,进入内战时期,这时四面都是敌人,贸易断绝,建议将法令改为5%税收。可以看到虽然我目前是12队满编,军费因此提高了44%,后勤损失可达30000+,但依然有34000的收入,说明合理规划经济,可以丰衣足食,抱怨没钱的小伙伴可以仔细研究一下{:3_163:}。另外可以看到,东席瓦尼亚经济可达9000+排在第二位,废土行省帝国只占了一个马林堡,但是收入仍然可达7000+{:3_116:},丝毫不逊于有3个城的行省。其余行省的收入在3000~5000之间。在这篇战报的开始,我分析了所有帝国行省的特点及平板经济状况,在战报的最后,将会给出一个更全面的分析,包括人类可以占领的所有行省,这是后话{:3_148:}。

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:54

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-30 21:46 编辑

目前军队是第三代标准配置{:3_174:},第一代军队标配是单英雄+15队矛兵+4队弩兵,第二代是单/双英雄+矛盾+剑盾+戟兵+2队瑞克近卫+4对弩兵+1风暴火箭炮,三代标配为英雄+队长+奶妈+3~4队巨剑+5~7队矛盾戟兵+4队弩兵+3~4队瑞克近卫/小鸡戟骑士+1~2风暴火箭炮/坦克,法师的上限为10人?{:3_200:}这个还有待确认,所以有些部队不带奶妈,而带两队队长,后期牧师类队长招出来就可达18级,可以很好的给予部队支持。这样的部队,对于有大型生物或机动部队较多的对手,可以起到很好的防守作用,但对于矮人来说,矛盾及戟兵会被克制{:3_193:},但为了方便仍然采用这样的配置。

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:55

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-30 22:02 编辑

好啦,我们来仔细说一下战略吧,巴托之战共有四条进攻路线,一路为两队满编从马林堡出发直扑巴托首都洛伦{:3_199:},然后南下;一路为两队满编从穆勒堡出发,抢占与木精灵交接的城市,一路北上占领废土行省的戈索尔,同时防范北面的蛮子,一路从南面抢占卡卡颂堡。攻占巴托共6队满编,除一队留下来防守蛮子,一队留下来监视巴托行省,其余部队在完成巴托之战后迅速向西与皇帝回合,以图与矮人决战{:3_116:}。巴托之战预计5个回合结束。

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:56

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-30 22:19 编辑

矮人的部队主要集中在西部王子原行省,在与帝国行省相邻的堡垒中兵力不足,三队满编首先扫荡这些行省,主要目标是直接摧毁这些行省,以防后患,由于矮人山路难行,光是摧毁这些行省就要好几个回合{:3_195:}。矮人的主力集中在巴拉格维尔-马塔卡-卡拉克安格泽尔-矿石塔附近,预计有6~7个满编{:3_45:},其余部队位置不明,应在与木精灵交战中;皇帝大人一支军队要与之周旋,消耗敌军有生力量,等待援军到来。从实战来看,我们锤锤凭借强大的军队,高机动性以及闪电战,配合巫师猎人很好的完成了任务~~~{:3_192:},天佑我锤~

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:57

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-30 22:27 编辑

北方只部署梁两只军队,但是防守边线非常漫长,因此采用了只占领行省主城的策略{:3_110:},主城首先可以建立非常强大的防守部队,另一方,可以等待让行省积累人口,后期快速发展分城,速度也很快。可以看到,北方以迪特沙芬、厄堡、欧堡、帕堡、基斯勒夫为中心,很好的阻挡了北方蛮子的入侵路线,除迪特沙芬以外,其余堡垒均为行省主城{:3_138:}。

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:57

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-30 22:39 编辑

开战!臣服吧巴托!{:3_97:}巴托是如此之弱,竟然没有一战之力,除了卡卡颂堡被木精灵围困外,果真在五个回合内就被我全盘占领,实在木有什么好说的{:3_124:}。下面是一则和矮人的战报,皇帝大人在矮人军队集结前,发现了两个落单的矮人满编,决定先发制人,除之后快。对面有一队是矮人传奇领主,但是军队配置看起来很弱{:3_127:},可以利用闪电战一一消灭。不过矮人领主的安格龙德之锤还是很给力的,+12%的冲锋、+12攻击、+18%武器力量,而且是持续效果哦!再加上锤子本身的效果+8攻击,+10%武器力量,实际可达+12%冲锋,+20攻击和28%武器力量!{:3_41:}这简直甩大锤的武器几条街有木有~~~~~{:3_122:}但这个反抗之盾看起来实在一般,只有15%的防护咒可以一看{:3_43:}。废话少说,把你的锤子给我,交锤不杀,什么?不给?要你好看!{:3_115:}

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:58

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-30 22:48 编辑

战斗开始,三人小分队已经整装待发,这次我要仅凭三人之力,万军丛中取上将首级{:3_143:}~锤锤和队长一马当先直扑对面阵营之中。奶妈在空中给地面敌方部队施加一个-5%武器强度,-4攻击的debuff{:3_153:},风暴火箭炮疯狂射击~真是爽啊~传奇风暴火箭炮的收割速度还真不是盖的~~{:3_150:},不费一兵一卒就要全歼矮人部队!{:3_170:}

Usaberstar 发表于 2017-6-17 22:59

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-6-30 22:58 编辑

矮人领主这个怂蛋,不敢和我锤正面硬钢{:3_159:},跑去和我的大军对阵,还干掉我十几个矛盾{:3_132:},最终被小鸡骑士斩杀{:3_124:}。矮人大军在我锤和火箭炮的疯狂扫射下也是瓦解。{:3_105:}奶妈被矮人游侠射的比较惨~而且比较bug的是,奶妈的群体治疗技能不能为空中单位加血,单体治疗也不能对自己施加~!{:3_108:}这,同时奶妈也不能在非战斗的情况下落地,也就是说必须杀入敌阵才能落地,否则只能在天上飞着,这这这{:3_114:}。。。。好不合理额,结果一不小心就被对面远程射爆了{:3_109:}

Usaberstar 发表于 2017-6-21 18:37

本帖最后由 Usaberstar 于 2017-7-1 10:20 编辑

这场战斗是清扫敌方剩余战斗,之所以要手动战斗,就是为了能够给我们的奶妈回回血,战术和上次的战术相同~不一会就满血啦~~~{:3_106:},轻轻松松消灭对面两队满编,不费一兵一卒~~{:3_94:}
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