这个开局地点也太关键了,山羊部落是不是有BUG? 就不开新帖了。老帖编辑一下
本帖最后由 还是用个中文名 于 2017-5-22 01:36 编辑困难难度有的开局根本没法玩
我刚才开了一位置在海边周围3个地块有一个田一个鹿。我以为还可以
然后出去就懵逼了
田旁边还有一块地是有狼的和一个石头的。然后再出去2个地块连着2个会刷新尸鬼的把出去的路给赌了
顿时就懵逼了。我发展到18人口就瓶颈了。粮食不够
但是要出去5个尸鬼真的是要命。大概只有狼部落能玩?
重开一局。周边3个地块2个森林一个田一个石头其中一个森林有守卫。
再出去田旁边有鱼和2个圆石阵一个石头。而且守卫都是2个狼或者2个尸鬼。都不难
分叉几条路出去邻接很多地块,明显容易多了
结果玩到20人口给我跳出了。。什么窗口也没有游戏突然就没了
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开了一挡山羊的。第一排的科技礼仪:减少区域内建筑数量花费减少80%,工业化:升级后,所有建筑可容纳的村民人数增加1
我怎么看着都没效果啊
如果是汉化问题
那个礼仪我以为是每个区域能造的建筑数量变多。结果不是。工业化那个人口没变化。建筑容纳的村民也没变化。到底什么意思?
不过我这个盗版玩家玩的都不是最新的测试版而是汉化的那个版本。。也不知道是不是已经修复了不过如果是BUG哪山羊也忒弱了。本来以为工业化那个点了以后所有建筑可以多安排一个
那种田流有点厉害。结果没卵用
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每个部落玩下来。感觉狼是走速攻掠夺路线的。雄鹿是憋后期的,那个乌鸦感觉弱的一比啊。劫掠效果好差啊。我等会再开一次研究下。
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乌鸦部落那个港口雇佣佣兵也没懂。告诉我要学习佣兵。科技里没这个东西啊
我开始以为可以雇佣战士省一个建筑。结果不是。弱的一笔。第二年冬天4头狼进攻我。妈的。直接退出游戏
开局真的很重要,我碰到一把,对手就在旁边,我刚占2块地,他把我堵死了 我开的是两个对手被龙跟巨人给堵死了,哈哈 本帖最后由 还是用个中文名 于 2017-5-22 00:11 编辑
我后面那局胜利了
中间跳出了2次。幸亏有存档
那个巨人有什么用。好像不能控制。而且关系够的时候根本已经不缺那点战斗力了
名望胜利的条件我是最先达到的。故意留一块地不占。然后是科技胜利。也是留着不点,最后巨人关系到了自动占了他的地提示我名望胜利,我点继续游戏发现巨人不能控制。。。
就多一块地。没什么卵用。巨人相当于一个强力防御塔
世界树离我特别远。我出生在南边树在北边
我之前玩简单难度就是离的近,控制世界树胜利。最快
雄鹿部落后期是真的强,1点幸福加3%攻击,
我后期就是多造吟游加幸福。基地放食物仓。在基地暴村民。食物吃不完
3家敌人围着我怼都被我艹翻了
这游戏就难在前期。一开始造好斥候营地存个档。然后3个村民都转斥候同时开3个图。看下自己准备殖民的顺序。然后再读档。。。
就这差别就很大。如果开局旁边有森林。一个伐木营地可以玩到结束。如果不升级冬天省木柴的科技的花要升级一下营地
难道它没送你个布雷恩吗 w55150987 发表于 2017-5-22 00:28
难道它没送你个布雷恩吗
载入存档看了下。有的
原先没注意。因为胜利以后弹了结算画面。点回来没注意到
基地块20几个人走来走去没看到
一直在看巨人营地有什么变化
科技礼仪:减少区域内建筑数量花费减少80%。
这个是区域的最大建筑物数量升级的费用减少。
原先区域的最大建筑物数量升级要100金币,点了只要20金币。
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工业化:升级后,所有建筑可容纳的村民人数增加1
这是确实是汉化问题。
这个只作用于升级过的”食物类“建筑物。
即”渔夫小屋“,”农田“和”猎人小屋“升级后,可容纳4个村民而不是3个村民。
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跳出问题应该是测试版或汉化的bug…… frankzero123 发表于 2017-5-22 13:49
科技礼仪:减少区域内建筑数量花费减少80%。
这个是区域的最大建筑物数量升级的费用减少。
乌鸦部落的港口那个学习佣兵你知道是什么吗。
没有那玩意感觉乌鸦部落就特别弱。。。
玩了个山羊部落。开局位置资源不错
结果玩到15人口的时候AI打过来了。妈的离得好近。
而且感觉酋长源源不断。杀了一个没2分钟又来一个,就算能耗赢肯定也被拖死然后被其他AI坐大然后GG
山羊部落小地图估计没法玩。我大地图都这样了。
这游戏发展后期 就是弄几个兵加个囧战士去骚扰敌方··· 打死几个农民又跑回来 又跳回去继续弄~ 掉血快就弄2个升级德鲁伊 一下就回满血了 山羊大地图困难也通了。只开了征服和特殊胜利
熔岩图,占了熔岩就四处搞事。。。
感觉地图胜利还是容易。我剩第三个部件不造。打了半天才征服胜利
山羊部落特点就是食物多。但是这个图的巨人离我是最远的。我在南边。我打到最后一家家里才发现巨人。。。 还是用个中文名 发表于 2017-5-22 17:06
乌鸦部落的港口那个学习佣兵你知道是什么吗。
没有那玩意感觉乌鸦部落就特别弱。。。
你只开征服和特殊胜利模式的话,乌鸦就弱的要死。乌鸦比较适合走经济和智慧胜利,开局周边地块靠海的话,科技点和钱加的超快的,开地直接用钱买,打架直接征召农民,打完再让去种田,真心不差钱..
frankzero123 发表于 2017-5-22 13:49
科技礼仪:减少区域内建筑数量花费减少80%。
这个是区域的最大建筑物数量升级的费用减少。
跳出BUG是破解版才有的,经常记得存档就好了,实在受不了就入正
乌鸦后期是最强的 ,有个科技是按金钱加攻击,小兵攻击比敌人的酋长都高 這遊戲的重點就是出酋長
有酋長後可以開無雙了~
平時小兵也能幹掉多數啊~
車輪戰 A肉盾去擋 沒血後快往後拉 就會變成B肉盾 A可以回還繼續打
2打3穩贏
5隻的就打一打沒血撤退啊~ 反正野怪不會補血
這樣持續打下去就能贏了
用2隻兵就可以打全部野怪了
暴風雪反而容易進攻 因為野怪會因為下雪 移動變慢
可以讓我們各個擊破~
我全部落最高难度都打通了,为毛我感觉山羊部落是最屌的。。
caolinna 发表于 2017-5-25 10:16
你只开征服和特殊胜利模式的话,乌鸦就弱的要死。乌鸦比较适合走经济和智慧胜利,开局周边地块靠海的话, ...
乌鸦确实够弱,开局没海岸简直是苦逼,里面最强的还是雄鹿,越扩张越厉害,经济指数高。
heero99 发表于 2017-5-30 19:33
乌鸦确实够弱,开局没海岸简直是苦逼,里面最强的还是雄鹿,越扩张越厉害,经济指数高。
...
主要是电脑太菜。中小地图困难模式鹿也有几率熬不到后期的,但是熬到后期真的无敌,而且鹿估计是唯一能养活200以上人口的种族了,200人口以上一个暴风雪下来,其他族只能呵呵了。
前期发展最顺的估计就是羊了,不缺食物,地图好周边羊多的话可以分散放羊减少木材消耗,点出贸易科技可以卖食物双倍资金。
乌鸦太吃地图不推荐玩,但是玩几局后会发现乌鸦还是不错的,经济压制,海岸压制,利用好佣兵能活生生玩死对面的,最好战绩是人口40拖死了人口90+的。
狼族看起来很猛,其实优势太小了,可以说是4族垫底了,看似种族奖励独有科技之类的很给力,但是一用,感觉真的没啥亮点。
还是用个中文名 发表于 2017-5-21 23:23
我后面那局胜利了
中间跳出了2次。幸亏有存档
巨人里一个有个双持石锤的名字叫啥啥雷恩的可以控制硬的飞起 玩到现在,最喜欢用的是鹿,发展真心快啊。幸福指数是真高,配合幸福加攻击科技,我现在投斧兵50几点攻击。资源方面还有10%的收益加成,谷仓加成,吟游诗人的金币加成,虽然0.2把200声望时的增加200资源削弱为150资源但无伤大雅,我觉得从战斗到资源感觉是个很全面的种族。:D
我最开始玩的是狼族,但是升级到0.2版本以后看官方说明貌似给狼还削弱了,初始不给那个攻击加成科技了(没武力优势还叫什么狼族),而且狼族也没个增加攻击力加成的特有科技(不是中间那俩全种族都有的),这样的话后期狼族对比鹿族、乌鸦族根本就没有武力优势,感觉0.2以后狼族已经被制作组灭族了:(。
山羊族,说实话我并没有感觉多强,至少他没有攻击力加成的科技说明后期根本不能跟鹿、乌鸦抗衡。(50点攻击跟25点攻击完全是俩概念):)
乌鸦族用好佣兵估计在PVP中会是个很好的选择,由于没咋玩不做过多评论。:o 乌鸦最吊的难道不是开金币无限然后一个小兵屠全岛么;P;P;P 要20阅读量怎么办...
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