怎么把侦查模块改成所有船只都能通用?
本帖最后由 kinguo 于 2017-5-21 12:08 编辑一直不喜欢模块不能通用!求助一下。现代战争飞机坦克还想办法安装通讯器材,飞机还有想尽办法安装各种性能的雷达,这侦查模块只能专用,非常不舒服斯基……坚决要改!
顺便问下,1.00版本和1.01版本到底有什么差别,1.00版本有问题,但是1.01版本那个氚元素不能生产,这问题没法忍啊?开了2局,就想把版本降回来了……
那个氚元素是需要研发科技后才能采集的 zangyuzhao 发表于 2017-5-22 09:52
那个氚元素是需要研发科技后才能采集的
1.01新开档的话是不能采集的,官方BUG,1.03里修复了,1.03正版在STEAM里测试能用。还没发布
guo1985428 发表于 2017-5-22 10:03
1.01新开档的话是不能采集的,官方BUG,1.03里修复了,1.03正版在STEAM里测试能用。还没发布
...
谢谢,哎,等1.03了
本帖最后由 kinguo 于 2017-5-22 11:01 编辑
zangyuzhao 发表于 2017-5-22 09:52
那个氚元素是需要研发科技后才能采集的
谢谢回复,这肯定是研究了的,我看到有人说下面有个什么扳手,还有人这是BUG,我正准备进去看看,扳手有没有用,没用还是等1.0
刚才试过了,什么扳手,原来说的增加矿产那个行星附加选项,我去,开局哪里有这个……
扳手那个图标与超密氚没啥关系。 mmll888 发表于 2017-5-22 11:26
扳手那个图标与超密氚没啥关系。
不是改良设施那个扳手么?请问是什么?现在看起来就是主星才有这样的问题,其他星球可以2个资源重合,我已经放弃设定出来就有氚元素
\Public\Simulation\Battles\ModuleDefinitions.xml
修改
<SupportModule Name="ModuleSupportExploration1" Family="ExplorationBase" Level="1">
<Cost ResourceName="SystemProduction">30</Cost>
<InterpreterPrerequisite Flags="Edition">Path(Context, @ShipRoleExploration) or Path(Context, @ShipRoleHero)</InterpreterPrerequisite>删除或注解这一行就行了
<SimulationDescriptorReference Name="ClassModuleSupport"/>
<SimulationDescriptorReference Name="ClassModuleExplorerAndHeroShipOnly"/>
<CategorizedSimulationDescriptors Category="CategoryExploration">
<SimulationDescriptorReference Name="ModuleSupportExploration"/>
<SimulationDescriptorReference Name="ModuleSupportExploration1"/>
</CategorizedSimulationDescriptors>
</SupportModule> psyduck197 发表于 2017-5-24 09:27
\Public\Simulation\Battles\ModuleDefinitions.xml
修改
谢谢!总算有大神过来搭救一把了
不改参数得点舰船加强,会解锁支援槽位,可以加装探索器 psyduck197 发表于 2017-5-24 09:27
\Public\Simulation\Battles\ModuleDefinitions.xml
修改
如何修改英雄开的船,想让各族英雄开无畏舰,小派系英雄开市场上那些大船
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