《铁拳7》制作人坚持己见 称日本游戏比不上美国
发布时间:2017-05-09 06:15作者:3DM新闻组-某某 编辑:某某來源:3dmgame虽然《铁拳7》很快即将上市,不过制作人原田胜弘仍然坚持己见,认为日本游戏开发能力远远比不上美国。
几年前,BANDAI NAMCO旗下铁拳系列的制作人原田胜弘曾发表对于日本游戏制作的评价,表示日本的游戏研发不思进取,在这个《铁拳7》即将登陆PC和家用机的节骨眼上,他又有什么新看法吗?
最近,原田胜弘接受了媒体采访,当媒体询问他考虑到目前日本游戏开发商陆续推出生化危机、最终幻想、塞尔达传说系列新作后,他是否对于日本游戏研发评价有所改变时,原田胜弘仍然坚持己见。
原田胜弘表示按照他自己的看法,虽然前面记者提到的几款游戏新作很出色,日本游戏也曾经站在世界的顶点,不过现在已经不同当时。尽管近几年情况可能稍有改观,不过仍然不能和美国相比。在美国,无论是游戏开发商的数量,还是投入研发游戏的资金,日本都比不上。虽然有些游戏只有日本开发商才能做得出,尽管做的也不错,不过日本已经不可能再成为游戏界的老大,也就只是这种高不成低不就的位置。
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本帖最后由 adsl1986 于 2017-5-10 11:07 编辑
画面比不上美国,其他方面还是略强一点的,最近玩了赛尔达荒野得出的结论。这游戏的素质已经超越GTA5卷轴5之类的神作了,也就是画面达不到3A级别 日本人太保守了,没有发展眼光 日本厂商面临很尴尬的局面,做日式游戏没人买,做美式游戏不如美国厂商有优势。于是剩下的也就是KONAMI,NINTENDO这几个游戏风格没有偏向性的公司了。 这说的是实话 路过路过 铁拳感觉格斗不是很华丽,虽然也是品牌游戏 格斗和动作类不讲画面还是日式更好些 人物比美国好看 铁拳系列,街机经典! 只能呵呵了 厲害了...製作人自打臉嗎...還是矯情呢... 美國和日本的遊戲各有千秋吧...喜歡日本的劇情也喜歡美式的畫面。
日本当年的游戏崛起是有历史原因的。。。全民码代码。。。现在都是宅男。。。 美国和日本的游戏各有千秋吧,不过只要好玩管他哪国做都会买单 还是挺喜欢日本游戏的 这个倒是实话,现在日本游戏确实比不上国外了,还是日本太封闭的缘故。 只能呵呵了 一撸而过~ 真没有自信 各有千秋啦 日产需要更新游戏引擎 只能说各有千秋吧 各有千秋吧 我觉得说得对 喜欢日本动漫和游戏的路过 路过帮顶
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