zm19897090 发表于 2017-5-7 12:56

希望集中于一个国家军种进行叙述,有同感的进来聊一聊!

通过预告片可知确实很震撼,全部聚焦于美军的视角!这个我也比较期待,但是我要说的是不要像往期作品比如说1/2/3/5一样靠战争线和多国军队来连接游戏剧情!而是集中在其中一个军种进行叙述,比如集中在最熟悉的米军。大家玩过老作品的都知道二战类的作品基本上由米、英、苏三军组成,依靠某一时期发生了那些重大战役进行连接!这样的叙述方式成就了当代精品,可能现在看来陈旧了!COD成名作品还有4/6/8,这三部大家都不会陌生,确实开创了新纪元!其实大家通过玩4/6/8可知故事剧情相当惊险紧凑,让人难以自拔!玩过的朋友都知道其实游戏主要是在特种部队和正规军之间切换,主要是两大阵营。他不需要有太多的军种或是那一国部队,关键是代入感和设计的合理性!对14的期望就是米军陆战部队和伞兵配合游戏,这样纯米军视角讲一个故事,而不是通过一个区域故事来展现其宏伟。由小的一个角放大以成为面的形式来展现二战残酷!就像COD4一样,本来是一个斩首行动,讲究的是低调最好,交错呼应下展现出大战场的残酷,确实让人无法忘怀!有同感的朋友可以进来聊一聊!

mxy33 发表于 2017-5-10 08:22

记得不是说过会有机会操作一个法国革命军的女军人什么的嘛

mxy33 发表于 2017-5-10 08:23

http://www.3dmgame.com/news/201705/3653650.html

zm19897090 发表于 2017-5-12 00:47

mxy33 发表于 2017-5-10 08:23
http://www.3dmgame.com/news/201705/3653650.html

感谢兄弟!这则新闻我没有看到,现在弥补了一下概念上的缺失!照新闻中的说法,我估计还是多点联动,咱们说的直接一点也可能是和5一样的,只是预告里面展现了一个方面以最熟悉的方式吸引玩家的眼球!看来还是老套路,只是多了一些元素!
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