一个关于剧情的问题,有剧透,关于“谁是十二月”这个任务……
玩到“谁是十二月”这个支线这里,按照十二月的引导,去神经调整仪部门的报告室找艾利克斯私人逃生舱钥匙,按照剧情是没拿到,然后十二月又联系主角说在门厅碰头,然而主角赶到门厅时,眼看着十二月被人干掉,走过去看到是一月,一月还说这玩意是早期型号啥啥的,说什么它和外星异形都想害主角……那么问题来了,一月这个行为肯定让主角怀疑了,一月自己接下来的话也有点做贼心虚的意思,后边到底真相如何姑且不论,真正的问题在于,一月是可以在这之前就被打掉的。之前主线在主角房间,看完第二段录像的时候,一月现身,给完主角东西后,我试过可以把一月干掉,然后还会完成一个此前并没有触发过的“与一月交谈”的任务。只是我后来又读档没干掉一月,因为按照当时的剧情逻辑,主角没有任何理由干掉一月。
于是我读了十二月被干掉之前的档,回去提前干掉了一月,然后与十二月会合,一月没有出现。十二月给了我艾利克斯保险柜的密码(如果十二月被干掉,密码是以M落款的神秘便签形式在十二月尸体上搜到)。这个支线到这为止下一步都是搜索艾利克斯的保险柜。但再往后肯定是分支了,要么一月继续引导主角毁掉一切,要么十二月引导主角逃离,当然是如果没有其他变化的话。
所以已经通关的朋友,可以在这里试试留下十二月还是一月,当然了我没玩到后边,或许留哪个都一样也没准。不过按照剧情逻辑,此前玩家没有任何理由提前干掉一月,所以我还是先玩一遍留着一月的正常逻辑剧情吧。
给剧情点个赞,从开场主角第二次被“2035年3月15日”闹钟叫醒开始精彩,再到一月“准备好发现这个世界真实的样子”时的惊到,一直让人期待让人惊喜,尤其之前打破落地窗的瞬间实在震撼。很久没玩过这么会讲故事的游戏了,画面虽然一般,但地图设计一如耻辱2般无敌,分解机、生产机的要素也让捡垃圾做东西在游戏里从未这么享受过,太空漫步的自由度我反正没玩过比这个高的,杯赛收购这家公司果然好眼光!
这游戏才卖200不到,真值,感谢D加密,这种优秀厂商就该尽可能少的被破解偷走利润,才会不断有好作品带给我们玩家。
这游戏震撼到我了
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