yetianxin1991 发表于 2017-4-29 12:43

刚通关了,有些bug是挺影响游戏的,但也只是影响了流畅度,至少我觉得并不会影响到这游戏的乐趣。

首先这是一个狙击的游戏,它做得最好的地方也是在打开瞄准镜之后才能体验到。它也只适合热衷于体验狙击的玩家。
重力下坠,风偏,风向影响,高低差影响。我并不知道现在的狙击镜是不是那么强悍,但没那些数据的话我可能就很难打准了。
很多都在说跟幽灵行动和狙击精英4比,首先狙击精英4还说得过去,幽灵行动是比什么鬼?比地图么?
再说狙击精英4,狙击精英前几作都是让人找到合适的点狙击敌人,现在的狙击手3也用着那样的流程。而狙击精英4则改变了,它确实变得更好了但变好了的部分并不包括它的狙击部分。
狙击精英4更多地是让玩家体验一个二战狙击手的作战,二战都没零点调我也不太清楚,但是刻度总不可能那么宽吧,那么宽的刻度跟一条直线也没多大区别。在狙击精英4一开始上手时应该很多喜欢长距离狙击的玩家都发现了4里长距离狙击变得非常困难了,我到现在也最多只能保证用春田在300米内第一发必中,我都不觉得我自己是个精英了。
那么在相对降低了狙击体验的狙击精英4里,能非常好地让玩家体验到以前的狙击手该如何作战。在以前的条件下,作为狙击手首先得确保自己的隐蔽性,只要你不会被敌人发现即使你枪法烂一点也能完成任务。隐藏好自己后才是尽量保证自己的命中,而在4里保证自己命中的方法只有两个,一个是在自己习惯的距离里狙击,另一个是不停地不停地努力地努力地去练习训练自己。我TM还真的不是个精英。
最后在狙击手3里,打开瞄准镜后,你想要的一切信息都显示了出来,如果那不是瞄准镜的先进,那么就是Jon本身的能力。
想要增加真实感可以关掉能关的UI和子弹镜头,而如果你想要增加难度的话,可以关掉风向指示。
也许它并没有做得特别好,但至少它对我来说足够好。

℡聖气ヤ孤独 发表于 2017-4-29 14:10

感谢分享

StrollerRalphy 发表于 2017-4-30 07:48

本帖最后由 shui861120 于 2017-4-30 07:55 编辑

楼主同志,你跟那些只喜欢体验自由度(不是地图大,而是希望能做的事多)、或是喜欢体验刺激感的玩家有什么可多谈的,这游戏就是个狙击游戏,不少人非要拿来和战争游戏比。最近有一部狩猎游戏叫《猎人:野性的呼唤(theHunter: Call of the Wild)》,节奏非常慢,就只有打猎一种功能,有时甚至几个小时都打不到一个猎物,我玩过后觉得不错。但依我看会有很多人肯定不会喜欢这样的游戏,究其原因,花花世界使人浮躁失去耐心所致。

yetianxin1991 发表于 2017-4-30 08:01

shui861120 发表于 2017-4-30 07:48
楼主同志,你跟那些只喜欢体验自由度(不是地图大,而是希望能做的事多)、或是喜欢体验刺激感的玩家有什么 ...

确实啊..不过感觉主要还是ign的评分出来后跟风的变多..ign那分也就像个没塞钱的分而已..反正我也没遇到过多少很恶性的bug..也就走着走着地形会卡一下啊..下个爬梯掉地下..离目标稍微远了点敌人就马上消失..就没了
然后也不知道是跟风还是大多数人对游戏的看法都变味了..就算神作都会有一两个点被拿出来喷..到不了神作的游戏几乎整个版面都是在喷

StrollerRalphy 发表于 2017-4-30 08:56

本帖最后由 shui861120 于 2017-4-30 08:57 编辑

yetianxin1991 发表于 2017-4-30 08:01
确实啊..不过感觉主要还是ign的评分出来后跟风的变多..ign那分也就像个没塞钱的分而已..反正我也没遇到过 ...
BUG是有很多,我也遇到过,有被狼咬一口后飞出去几百米的BUG,但升级完一号补丁后好了很多。绝大多数媒体在评价此游戏时说的也是“这个游戏的最大问题是技术问题”,而不是坛子里网友们所说的“游戏垃圾”和“一无是处”。



yetianxin1991 发表于 2017-4-30 09:00

shui861120 发表于 2017-4-30 08:56
BUG是有很多,我也遇到过,有被狼咬一口后飞出去几百米的BUG,但升级完一号补丁后好了很多。绝大多数媒体 ...

是啊..评分虽然都低..但都有说有趣..只是说bug太多太影响体验

16nic 发表于 2017-5-4 00:20

严重赞同楼主观点

市场上目前就两款狙击题材的大型游戏,精英4个狙击手3;但同时,这两款游戏却有太多不同的玩法。。。仔细想,两家公司的策划们肯定是要走两种风格来使两款游戏保持差异性的,所以可比性实在不大
差异性楼主已经一一说明了,说白了,精英4就是在子弹上做文章,比如用子弹制造意外,形成多人击杀;用子弹触发机关之类的来推进剧情。狙击手3更多是想让玩家体验任务的多重玩法和高自由度的探索。

虽然bug比较影响游戏性,但是最严重的也就是再读一次档就好了,游戏本身为狙击爱好者提供的乐趣已经相当足够

如果觉得自己的审美已经到了非 战地、COD、汤姆克兰的作品不玩的,我只能说十分遗憾,你觉得好玩的游戏一定会很少。。。

yetianxin1991 发表于 2017-5-4 07:45

16nic 发表于 2017-5-4 00:20
严重赞同楼主观点

市场上目前就两款狙击题材的大型游戏,精英4个狙击手3;但同时,这两款游戏却有太多不同 ...

毕竟每个游戏想要着重表现的地方也不一样..游戏可以不适合某一部分人..但游戏不可能一文不值..一个游戏肯定有它的优点..不过优点多不多重不重要..优点依然是存在的..看到缺点时去找出它的优点..看到优点时也去思考他的缺点..这也是一件有趣的事就像老是拿来比的战地和COD..虽然同为第一人称射击..但是战地表现的是战场..个人对战场的左右是很有限的..而COD更多的像是一种竞技..可以更好地表现个人实力

狙击手3看起来开发商也算是有足够的诚意了..做出了不错的游戏..然后表示销量也不错..于是他们也想着让游戏变得趋于完美

16nic 发表于 2017-5-4 08:26

yetianxin1991 发表于 2017-5-4 07:45
毕竟每个游戏想要着重表现的地方也不一样..游戏可以不适合某一部分人..但游戏不可能一文不值..一个游戏肯 ...

支持这款游戏,道理也和众筹一样,让开发者有信心,帮助他们制作出更好的下一作

wude1331 发表于 2017-5-4 09:23

一个4 50G的游戏4章主线就通关。。。
哎 现在的游戏越来越没诚意了

擎天柱2 发表于 2017-5-14 17:37

本帖最后由 擎天柱2 于 2017-5-14 17:47 编辑

体验过买多少子弹都武器锁0子弹无法开枪的绝望吗{:3_100:}射击游戏无法开枪是什么体验。。

单击ACT 发表于 2017-5-14 18:33

比前者好玩多了,任务自由度高了,武器装备也有一大把了,无人机标记,弹道特写也华丽的回归了,BUG每个游戏都有的,至少我觉得很不错了!
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