dadae111 发表于 2008-11-23 21:33

有没有补丁调高AI

感觉鬼泣有点太虐电脑了,有没有可以调高AI的,让电脑的小怪可以攻击频率升高,攻击速度加快,然后会给玩家带有负效果,比如硬直时间变长,中毒效果什么的(汗下,感觉要求太夸张了,有这工夫就去做个鬼泣5了~~~~~)
个人感觉应该让游戏性加强些~~

kamihito 发表于 2008-11-23 21:42

嗯,你需要的是DMD模式或者heaven or hell模式~

CODE014 发表于 2008-11-23 21:47

最难的死亡模式难道你也像虐小孩一样?不是吧

dadae111 发表于 2008-11-23 21:58

难道你们不觉得后来的模式只是增加怪的数量或者是让攻击升高,所谓的AI(电脑智能)依然低的很

cloudfinal7 发表于 2008-11-23 22:34

.................................................................................................................
DMD下进入场景后跑圈一分钟...
然后怪的攻击欲望就高了... ...
.................................................................................................................

pp4346 发表于 2008-11-23 22:38

感觉至少比无双里的小兵ai高...

kjpkjp 发表于 2008-11-23 23:08

楼主神人,最高难度的模式老大你也无敌?

版主这个虐怪高手看来要下岗了,

等楼主的视频录像出来,然后崇拜一下

kamihito 发表于 2008-11-23 23:43

本腐明白lz的意思了,lz不单希望怪的攻击密度和主动性增加,而更加希望那些怪可以学习并分析主角(玩家)的动作套路,预判断主角(玩家)的行为,并作出相应的闪避或者有效反击或者提前攻击~
而怪又可以随着主角的熟练度增加而自身熟练度增加,从而获取更高的速度、攻击力、防御力等~
总的来说就是一套战场信息收集和即时预感系统,就好像高达W正传里面的零式高达的系统那样~
这套系统的确很有挑战性~也很具开发必要性~
为了战争!为了下一次战争!为了下一次下一次战争!

icelant 发表于 2008-11-23 23:45

其实....你只要能作到全程不用视角优势无伤过.我就已经可以膜拜你了.

sun860901a 发表于 2008-11-23 23:56

什么时候成对战游戏......LZ您就如愿了吧,目前只能请您将就了!
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