【N网搬运】强化LOD的MOD:Increased Draw Distance。新版使用方法及对比
本帖最后由 GGG886 于 2017-6-13 23:54 编辑巫师3的LOD一直是游戏的一个软肋,从最早的原版到最后更新的1.31,画面其他方面都有一定程度的加强,但是LOD则一直未做过任何改变。有些场景LOD距离低的可怕。虽然这在当初有为了游戏运行效能做考虑的初衷,但是随着硬件的逐步加强,玩家对效果的追求也一再提高。对于巫师3的LOD的不满也在上升。之前已经有一个这方面的MOD诞生,而且效果也不错,就是IncreasedLOD。但是作者在1.6版之后就沉寂了一段时间,我也很长时间没有去关注。最近重新去看看有没有更新,发现作者早在2月份就更新了一个最新版本2.0。从之前的大容量文件重新编辑打包的方法,变成了内部程序编译。容量一下子从几百MB降到了几百KB。而且兼容性,效果也进行了强化。这里对这个新版的使用和效果进行一个说明和对比。个人觉得这个MOD对于配置强劲的朋友可以说是必备品。
N网MOD原地址:http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/949/?
注意,这个MOD需要额外其他两个MOD进行支持。分别是
shared imports:http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2110/?。
modbootstrap and utilities:http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2109/?
如果下载N网文件困难,我这里有百度分流:**** Hidden Message *****
关于安装,因为这次的新版本使用的是内部程序编译,所以不是简单的像其他MOD那样放在MODS文件夹下就行了,这里稍微说明一下。
1。打开modIncreasedDrawDistance_2_0_3-949-2-0-3.zip文件,能看到modIncreasedDrawDistance这个文件夹,把他整个放到巫师3安装根目录下的mods文件夹内(之后举例为The Witcher 3\xx)
2。进入modIncreasedDrawDistance文件夹,将bin和DLC两个文件夹剪切到根目录下覆盖(这里有一个安装说明文件,能自己看懂的就不用看我下面的了)
3。将下载的shared imports解压缩后整个放到The Witcher 3\mods下。
4。打开下载的modbootstrap and utilities,mods下的文件夹放到The Witcher 3\mods内,DLC下的文件夹放到The Witcher 3\DLC内
5。按照以下路径打开文件:mods\modBootstrap\content\scripts\local\mods_registry.ws,可以用记事本打开,但我推荐notepad++这个软件,可以保证源文件的编译格式,然后添加一段文字:add(modCreate_IDDMod());。最后的样子如下图
6。然后就可以运行游戏了,在标题画面进入选项后,可以找到一个空白的项目(没有汉化的问题),里面就是这个MOD的控制选项。
OVERALL整体设置,default就是开启mod的初始设置,vanilla就是关闭mod使用游戏设定。这是对所有项目的统一设置,包括参数。
ARCHITECTURE建筑项目,包括各种建筑物,围栏等等。以下三个项目是在OVERALL的基础上对三种可调LOD进行单独调整的,要让单独调整起作用的话必须开启override覆盖掉OVERALL设置,下同。
DECORATIVES装饰物,场景中的各种小物品
VEGETATION植被,但很奇怪的对树木无效
7。设置好后,必须重新加载一次存档才能让设置奇效。
下面是对比环节。说句实话,不太好找对比的场景。总体来说,这个MOD对建筑,场景物品的影响远大于植被的影响。一些原版里中远景内被LOD剔除的细节都能通过这个MOD重新展现出来。尤其在城市,人工建筑中最明显。对于性能的影响有一点,主要集中在场景交替时的加载会比较频繁,帧数下降会比较明显。加载完成后帧数的差别就不大了。下面的图片都是在关闭景深的基础上截取的,这样远景看的更清晰一点。
感谢详细的介绍 感谢作者详细的测评~ 表示差距不大,游戏中可忽略 好东西啊,每次截图看到远景效果差就心酸 原来modbootstrap是这么用的啊。学习了
感谢楼主!用起来很不错,再也不用打另外的远景mod了 感谢楼主,很早就不爽LOD了,之前一直不会安装,再次感谢楼主 能不能再写个体积云新版的安装方法
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1302/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D1302%26preview%3D&pUp=1
544326623 发表于 2017-5-6 19:42
能不能再写个体积云新版的安装方法
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1302/?tab=1&navtag=http%3A% ...
我看看。。。
544326623 发表于 2017-5-6 19:42
能不能再写个体积云新版的安装方法
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1302/?tab=1&navtag=http%3A% ...
和这个increased Draw distance的安装方法一模一样。把新版本里的两组文件放到mods和DLC文件夹下,打开mods\modBootstrap\content\scripts\local\mods_registry.ws,接着之前LOD添加好的语句,回车接着添加add(modCreate_VolumetricCloudsMod());,然后保存就行了。然后进游戏,效果自动生效,没有额外的option调节的。 zctang304 发表于 2017-5-8 01:06
和这个increased Draw distance的安装方法一模一样。把新版本里的两组文件放到mods和DLC文件夹下,打开mo ...
还想问下这个高清材质的MOD,我根据他的办法安装之后,为什么游戏里,有的地方有效果,有的地方没效果呢?
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021/?
544326623 发表于 2017-5-15 13:53
还想问下这个高清材质的MOD,我根据他的办法安装之后,为什么游戏里,有的地方有效果,有的地方没效果呢? ...
哦,这MOD更新啦?这个高清材质不是所有材质高清化。MOD介绍里有写的。
Reworked:
- Rocks
- Vegatation (Spruces, Ivy, Toadstools)
- Roofs (Ceramic, Thatched)
- Wood Logs
- Wooden Objects (Crates, Stools, Buckets, some Tables)
- Water (Puddles, some Rivers)
- Misc Stuff (Sacks, Braziers, Bear Furs, Books, Scrools)
- Ground Textures (Checkered Floors [+ experimental Displacement in Circle near Passiflora])
- Various Textures (Grain, Hay, Moss)
- Toussaint Stuff (Rocks, Wood Logs, Sacks, Ceramic Roofs)
- And more!
zctang304 发表于 2017-5-15 17:16
哦,这MOD更新啦?这个高清材质不是所有材质高清化。MOD介绍里有写的。
Reworked:
- Rocks
问题是,包括里面的没效果:'(
544326623 发表于 2017-5-15 18:42
问题是,包括里面的没效果
?你确定安装正确了?他要你覆盖的设置文件覆盖了吗?这MOD我之前用4.1是肯定没问题的。
zctang304 发表于 2017-5-16 09:09
?你确定安装正确了?他要你覆盖的设置文件覆盖了吗?这MOD我之前用4.1是肯定没问题的。
...
我是用NMM安装的,4.1那个版本是直接放到MODS里面么?
544326623 发表于 2017-5-16 09:12
我是用NMM安装的,4.1那个版本是直接放到MODS里面么?
我是手动安装的,没有用NMM。。。
zctang304 发表于 2017-5-16 09:20
我是手动安装的,没有用NMM。。。
那估计是安装上了,但是效果不明显
感谢分享!! 感谢分享 不管东西咋样 还是先谢谢了
感谢楼主分享~~让我来偷偷瞧一瞧~~ 第三方士大夫似的方式
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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KANKAN0..00..0.0 如果您要查看本帖隐藏内容请回复 666666666666666666
感谢提供,鼎力支持!!... 原来是这么用,谢谢楼主