KHkingheart 发表于 2017-4-18 01:45

哪位大兄弟爱心共享下a17版?

steam上更新了

小小的娃娃-Love 发表于 2017-4-18 06:24

17更新了什么{:3_93:}

银河寂灭 发表于 2017-4-18 22:08

小小的娃娃-Love 发表于 2017-4-18 06:24
17更新了什么

百度翻译(目前17只是测试版本)
新内容正在进行中阿尔法17!
4月11日- RAMSIS
来自泰南一些官方的话贴在这里:
“我们最近问玩家是否要修正只更新发布,或者如果他们宁愿我们只是不停地工作,直到我们不得不发布新内容。
结果与我个人的想法一致,这是一个释放的破坏作用(破坏不同配伍)不值得为一个修正发布。所以,我们一直在增加新的内容!阿尔法17将基本上是两个更新相结合,其中之一是一个完善和修复大修。
我不会去详细介绍什么是未来(这是什么更新视频是!)但这里有一些基本的注意事项正在进行中。更新将集中在世界上丰富的内容,并创造更多的理由使用行星旅行车队系统:
世界各地的道路和河流(多个类别)。
世界河流。
敌人的基地生成重做。
敌人的AI大修。他们会更难以各种方式和行动更明智。
在世界地图上引发探险机会的一类新的事件。这些都是由一个新的组合“网站”系统,使我们能够创建目的地去多个“件”。这将创造更多的变化比我们会得到,如果我们只是有单一的目的地。现在我们可以从一个图书馆取任何“站点核心”,用另一个库中的“站点部分”围绕它,系统将一起生成它们。所以,你可以有一个藏匿的黄金核心,加上“你的动物”和“废弃塔线”在它的周围,并将这些地图生成器。可能的组合的数量可以迅速得到大。此更新将保持相当基本的,但对于未来的更新,我希望有更大的站点部分库,这将产生巨大的变化。
现在人们可以照料自己的伤口!
吨,平衡和详细的设计使技能更重要,吨,使经济更加一致和平衡,使动物养殖肉可行,使吃少一点,嗯,做手术不是荒谬的,在一个合理的方式使房间的统计关系,使讲故事的事件更加多样化,等等。
基于工时,阿尔法17可能是最实质性的更新。rimworld成为设计复杂度相当的野兽,所以也需要更长的时间来调整现在事情让他们融入比赛其余设计,不要给球员的复杂性,不要创造奇怪的漏洞或荒谬的结果。但是,这是设计一个紧密集成的,全过程殖民地SIM卡固有的挑战的一部分!”
在这个确切的时刻没有发布日期,团队仍然在更新。你可以加入这里的讨论:https://ludeon.com/forums/index.php?主题= 31683
关于“你们没有张贴/沟通不够!”
说实话,开发团队实际上是在一个点,他们的一天大部分致力于工作的游戏本身。沟通是有点稀疏肯定,但如果你想得到更多的信息,在游戏或可能发现了什么,你会有更多的运气在我们的论坛。https://ludeon.com/forums

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