qingqing123 发表于 2008-11-22 16:30

用WryeBash怎么读取omod的文件?OBMM怎么和WryeBash混用?

我用了WryeBash来排MOD,然后发现好象读取不了omod的文件了,要怎么做才能读?一定要用工具obmm么?有些MOD冲突要用WryeBash来解决,有没有什么办法把omod还原成esp和材质文件?

qingqing123 发表于 2008-11-22 18:41

是不是用了WryeBash后再用obmm?

lightofheaven 发表于 2008-11-22 19:00

你可以先用OBMM加载了这个MOD,再用WryeBash作后续处理
OMOD格式的要用OBMM可以解开成esp等文件
话说OBMM安装又不费事,就装个呗

qingqing123 发表于 2008-11-22 20:46

我两个都装了,就是不知道两个工具怎么混用,OBMM不是要材料无效化么,那这是在加载了omod后直接做还是要在用WryeBash工具Rebuild Patch后做?还有最后进游戏是使用obmm进还是用WryeBash进,如果用WryeBash进的话那怎么进?

qingqing123 发表于 2008-11-22 21:16

在线求助啊,哪位高手来帮忙解答下.

liulinlu 发表于 2008-11-22 21:49

置顶帖里obmm怎么用写的非常明白

qingqing123 发表于 2008-11-22 22:42

那里有?我知道怎么使用OBMM.但是为了能使用omod文件,我现在想知道的是如何和WryeBash混用,比如到底是要先用obmm无效化还是先使用WryeBash进行mod排序和Rebuild Patch,这样两者混用对mod冲突的解决还有用没,以及最后到底是用obmm进还是用WryeBash进游戏?

lightofheaven 发表于 2008-11-22 22:55

只要勾上了esp就可以无效化了,排没排序无所谓
而且并不是每个MOD都需要材质无效化,只有覆盖过文件才需要无效化
用哪个进入游戏也是随意,比如我是用obse loader 进的

qingqing123 发表于 2008-11-23 00:25

哦,那用obse的话mod 还会加在么?最主要我是看WryeBash可以解决FCOM+MMM+OOO部分冲突才用WryeBash的,但是有些omod文件又需要OBMM来加载所有有点迷茫了......

lightofheaven 发表于 2008-11-23 00:44

只要在OBMM中或WryeBash中勾上的无论从哪进入都会加载

yehua7 发表于 2012-9-11 09:57

wrye bash 拖进去了一个炮灰版的第一个 影大各种强化+游戏攻略 文件 自动处理了一下 直接D:\Program Files\Game\Oblivion Mods\Bash Installers\Bash\Failed OMODs跑到这里了 安装installrs里面什么都未出现!   该如何做? 原始文件拖进去就没了!因为都在d盘!
现在重新下载2.5g的文件再解压里面的 影大各种强化+游戏攻略 文件 一个小mod?
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