突然想出了一个很有趣的创意——封侯
今天在翻看《三国志》的时候,突然想起来的点子——封侯系统。
封侯的作用:
曹操手中有汉献帝,所以他有个特殊指令——封侯,
曹操将上表将汉寿(可以游戏中没有这个地点)封给关羽做汉寿亭侯,可以大幅度提高关羽的亲密度,还根据关羽的义理达到降低忠诚笼络的效果。
曹操上表将宜城封给刘备做宜城亭侯,除了增加曹操和刘备的友好度之外,还会增加势力间的借出恩义。
已经称帝的曹丕将舞阳封给司马懿做舞阳侯,司马懿忠诚度提升。
这样,手中有没有汉帝的意义会增加,称帝的意义也能体现出来。
而关羽作为汉寿亭侯(假设游戏中汉寿存在),那么关羽怀柔汉寿的效率和成功率会增加,在汉寿作战的时候攻击力士气等会上升。
如果汉寿是自己所属势力之内的话,关羽还会定期获得封地带来的金钱收入。
君主的封地加成对全势力都有效(如刘备势力在宜城)、都督的封地加成对全军团都有效(如关羽军团在汉寿)。
封侯的条件:
是有汉献帝的势力可以给未称帝和没有国号的势力(包括自势力)的任何人封侯(比如何进不能给黄巾军封侯、曹操不能给称帝的袁术封侯),
或者自势力已经称帝,但是只能封侯给自势力的武将。
封侯的级别:
封地的地点只可以在自势力或被封侯势力所属的村落或要冲。
根据封地的规模,可分为5个等级:
5级封地为侯——一品以上、短期功绩3000以上可封;
4级封地为县侯——二品以上、短期功绩2500以上可封;
3级封地为乡侯——三品以上、短期功绩2000以上可封;
2级封地为亭侯——四品以上、短期功绩1500以上可封;
1级封地为关内侯——五品以上、短期功绩1000以上可封;
以上是我所构思的封侯系统,这个系统会提高汉献帝的作用,也能提高称帝的作用。同时,村落和要冲也变得更为重要。
不知道有没有路过的精通MOD的大佬,能不能做出来。
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這是遊戲系統級別的想法,而不是MOD級別的想法
遊戲系統跟MOD的差別在哪,樓主你懂的
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