如此小众还需要增强?
出个NWNEE多好 好歹也是13年注册的玩家了,镇魂曲小众? で始终づ如一 发表于 2017-4-11 22:57好歹也是13年注册的玩家了,镇魂曲小众?
现在这种类型的游戏的确属于小众类型的了
情怀游戏而已,销量也不会差 博德之门1和2的增强版不也出过了,面对的客户群体不一样 情怀游戏 情怀游戏,只不过也确实属于小众,毕竟玩DND的人不多 で始终づ如一 发表于 2017-4-11 22:57
好歹也是13年注册的玩家了,镇魂曲小众?
难道不小众? 不要你自身觉得是神作就觉得这个游戏很了不起,再了不起 也没多少人玩,这是必须认清的事实
不如当年的辐射2和铁血联盟 主要是為了平台移植的感覺。
fxxk u assxxxx 这游戏放现在画面太low,操作又复杂,不符合现在90后00后的快餐口味,小众很正常
但是粘合度高,出增强很正常,就如网游界的EVE,有几个网游是有玩家从一开始到现在10几年过去了还有人会上去玩的?连wow都没这待遇
不想现在的快餐游戏,一开始是玩的人多,过个1、2年就不会去碰它了 还可以,更多的是体验剧情。 小众就不增强?那什么增强,一刀999级王城PK需要增强吗 反观辐射2却没有任何增强。。。高分辨率补丁还是民间的。。。 百战天人 发表于 2017-4-22 15:15
这游戏放现在画面太low,操作又复杂,不符合现在90后00后的快餐口味,小众很正常
但是粘合度高,出增强很正 ...
呵呵!!论在线人数人,WOW任何时候都吊打EVE,论知名度就更不用说了!EVE属于硬核游戏,上手难度非常大,一般人根本不会去玩。
说镇魂曲小众的可以参考辐射系列在出辐射3之前,也都是只有年龄稍大的拥簇者,同样是九几年的游戏,曾经的黑岛出品可以说是比暴雪还要有品质保证的代名词,真正吸引人的好游戏,还是看内涵和核心玩法是否足够好!我打赌直到如今还有不少老的辐射玩家,希望辐射系列能出延续1,2代那种模式的续作(废土2就别提了)
页:
[1]